1999年的Warframe幫助我找到了我最喜歡的遊戲

我與在線視頻遊戲有著令人困惑的關係 - 如果我們在Facebook浪漫史中,那就很“複雜”。我已經參加了[已編輯]的英雄聯盟,因為我知道它在那裡,很容易進入。我已經沉入了像《最終幻想14》和《魔獸世界》這樣的MMO,只是因為我無法跟上磨碎而掉下來,因此,我無法真正玩遊戲了。當涉及在線多人遊戲時,我堅持我所知道的,因為我沒有時間嘗試任何新事物,所以我會積極嘗試玩的世界戰框- 那裡最複雜的遊戲之一 - 覺得只不過是一個很遙遠的崇敬。

進入戰框1999年,在線動作遊戲最新的grungy Questline。在第二次世界大戰風格的霍爾瓦尼亞宇宙中,您將成為Arthur Nightingale的幌子,Arthur Nightingale是Warframe的海報的孩子,這是一個廣受歡迎的Excalibur的原裝。我們古老的敵人阿爾布雷希特·恩塔蒂(Albrecht Entrati)已經返回,他的陰謀使Techrot侵擾了這座城市。作為亞瑟(Arthur),我們的任務是追捕他,但是在當今的起源系統中,我們同時必鬚麵對尾聲蠕蟲hack的後果。劇透警報:它涉及一個出沒的男孩樂隊,這是標誌性的。

但是,正是1999年的美學吸引了我。儘管Warframe本身俱有自己的裝飾藝術風格,但1999年與埃及風格的黃金和扭曲的巴黎喜劇和悲劇面具相去甚遠,我們在整個基礎遊戲的世界中都能看到。取而代之的是,1999年是經典的軍事美學和良好的時裝朋克搖滾的混搭,這是由要死的配樂所構成的。當亞瑟(Arthur)穿過techrot撕裂時,工業金屬在牆壁上呼應,竊竊私語並朝著他的行駛,因為他在一條穿過一群敵人的路上砍了一條路。它是血腥的,它是光榮的,最重要的是,這正是我想要的。

但是,達到完美的平衡並不容易,所以我問創意總監麗貝卡·福特(Rebecca Ford)和社區總監梅根·埃弗里特(Megan Everett),團隊如何建立霍爾瓦尼亞(Höllvania) - 既適合,鑑於我們坐在其怪異的遺棄地鐵中的娛樂活動中。 “這是什麼!?”當我問她有關遊戲的設置時,福特開玩笑。 “這是冷戰嗎?

“在世界上,我們希望[它]模糊地是東歐的,我們想要一支看起來像是有足夠的模擬的軍事力量,他們本來可以在90年代。坦克,摩托車,降落傘掉落 - 它們都是我們自己自我指出的戰時派系至關重要的。”

我評論說,儘管1999年對戰框來說是一個截然不同的外觀,但Tennocon 2024演示仍然保持了使人的本質多人遊戲太好了。它是無情的,它具有爆炸性,並且具有基本遊戲獨特的跑酷戰鬥。 “這很快,我們打了所有的節拍,”埃弗里特迴盪。 “但是,當您實際上進入世界並看到所有復活節彩蛋時,這很酷。我只是在玩它,我不知道有一隻小巷對我哭泣。有這麼多的驚喜,即使我不知道。團隊使它變得如此身臨其境。”

但是,沒有它的角色,一個活生生,呼吸的世界是什麼。帶有星光熠熠的聲音演員,包括《最終幻想16》的本·斯塔爾,《生化危機的尼克·阿波斯托爾德斯》,《鮑德爾的門》 3的阿米莉亞·泰勒( Amelia Tyler)和Cyber​​punk 2077年的Alpha Takahashi,這很容易迄今為止最大的項目。但是,所有人的目光都吸引著Neci Rusalka少校,我將其描述為1999年的“高大吸血鬼女士”的角色,一個福特稱其為“一個可殺死我們所有人的美麗,威脅性的女人” 。

Rusalka運動鮮豔的橙色手榴彈裝備和有毒武器的武器,贏得了各地的球員的心。儘管她雄心勃勃地擺脫Techrot(和代理人的Entrati)與Arthur and Hex的野心保持一致,但這並不與他們成為朋友 - 實際上,情況恰恰相反。

福特告訴我:“每個派係都需要一個好的反派。” “她是一種令人生畏,無情的力量;我們想要一位蛇蠍美人。內部有很多關於“我們應該走多遠的反饋?我們如何使這種感覺到戰機和合法?老實說,我為團隊對她所做的事情感到非常自豪。她是我的夢想。”

但是,一個更黑暗,更扭曲的敵人潛伏在原始系統的腸子裡,演奏了令人難以置信的“一生的派對”。您可能已經註意到我早些時候隨意丟下了“出沒的男孩樂隊”,這正是您的期望和更多。

霍爾瓦尼亞(Höllvania)的居民超級巨星在萊恩(Lyne)上已轉變為由Zeke領導的令人毛骨悚然的外星生物,由Apostolides飾演。美學上,1999年有我。在配樂方面,一切都是絕對的爆炸。還有一個邪惡的男孩樂隊。我真的需要說什麼嗎?

除了所有的笑話,我從來都不是一個戰機球員 - 考慮到遊戲的絕對重量以及作為新玩家潛水的複雜性,我從未想過會。然而,1999年的創造力在斗爭中具有創造力,儘管它的遊戲玩法在很大程度上建立在Warframe的基礎機制上,但1999年感覺就像是某種東西新的。

如果您是像我這樣的魔獸玩家的長期世界,那麼有時會感覺就像每個新擴展一樣,只是另一個令人震驚的擴展。壞人出現了,你擊敗了壞人,清除了後果,然後搜尋了艾澤拉斯故事中下一章的暗示。這是英雄聯盟的類似故事;時不時地有一種新模式,但是很長一段時間以來,我們一直缺乏新鮮的東西。這是一個陷阱,許多現場服務遊戲都屬於 - 您如何對什麼有效進行創新?

雖然Tennocon 2023專注於牆上的耳語,但這並不完全引起我的興趣,因為我不知道這場比賽,但1999年是我回家並重新下載戰框的原因。這就是我在年假期間耕種數小時的時間的原因。雖然新玩家磨練會很粗糙(我問福特和埃弗里特這次採訪),我想做。我想體驗1999年Warframe提供的服務 - 它體現了我認為現在這個行業缺少的風險和創造力。

所以我在這裡,放棄了艾澤拉斯和魯內泰拉,在一個我從沒想過要積極玩的視頻遊戲中散步在一個被廢棄的舊購物中心散步。但是,這很容易成為我幾個月來現場服務遊戲中最有趣的。我知道,在寫這篇文章後,我將在今天晚上潛水,完成一些賞金,並嘗試獲得相關的Garuda藍圖。 1999年讓我玩戰框,我絕對喜歡它。您好,Tenno,我已經到了,我想我可能會痴迷。