隨著遊樂場遊戲的掌舵寓言系列,IP現在跨越了二十年來的多個開發人員以及標題。平衡球員的期望與心愛的系列的歷史和創新始終是一項棘手的任務,現在,即將到來的寓言出版商的負責人將其比作創造了新的《星球大戰》電影。
在接受采訪監護人,Xbox Game Studios負責人Matt Booty討論了新的寓言遊戲以及在現有系列中針對玩家期望創建新遊戲的挑戰。他說:“有了任何類型的特許經營權,您在現有版本的地方,您將要帶來的東西,仍然站立的內容以及您想要添加的東西之間總是有平衡。
他繼續說:“這就像製作新的《星球大戰》電影的挑戰。” “每個人都希望您帶來一些東西,但是隨後您對此負有責任,我相信游樂場對此有很好的願景。”
第一個寓言遊戲於2004年發起了開發商Lionhead Studios和Publisher Microsoft Studios,其次是高度評價的寓言II,然後是主要係列的最新標題,寓言III。另外,還有少數幾場分支遊戲,例如《寓言:旅程與寓言:英雄》 - 因此,遊樂場遊戲有很大的遺產。
但是,聽起來Xbox Studios充滿信心的遊樂場將提供“非常高質量的”遊戲。 “我只是看看Playground在Horizon系列中所做的事情 - 對細節的關注,代表這些自然主義景觀的能力,” Booty告訴該網站。
“他們對IP的熱情也充滿了熱情,並且對寓言的核心構成了獨特的觀點。隨著遊戲的進行,我所看到的一切都告訴我,這將是非常高質量的發行。”
沒有寓言4發布日期尚未在我們的日曆中記下來,但是最近的預告片為我們提供了很多思考。希望我們會在遊戲玩法和可靠的信息中看到更多有關不久將來會發生的事情的可靠信息。