更新2017年8月24日: 在HTC在其VR平台上宣稱發行日期發行日期後,貝塞斯達(Bethesda)糾正了它們,這導致HTC發布了撤回。但這不一定證明我們將在裂谷上看到官方版本。
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貝塞斯達(Bethesda)的推文聲稱,雖然《輻射4 VR》首先在HTC Vive平台上到達,但他們希望在盡可能多的平台上看到它。
#fallout4vr首先到達@htcvive在12/12,但我們仍然希望支持盡可能多的平台。pic.twitter.com/15ahiywfky
- Bethesdagamestudios(@bethesdastudios)2017年8月23日
然後,HTC Vive的Twitter帳戶悄悄地遵循自己的公告撤回“獨家”標籤。這聽起來好像我們只是在談論Vive和Fallout 4 VR的定時專用,將會訪問所有可用的可愛的虛擬現實平台。
我們錯誤地使用了下面的“獨家”。#fallout4vr由@bethesdastudios他們確定何時何地。來到Vive 12/12!
- HTC Vive(@htcvive)2017年8月23日
除了,是嗎?貝塞斯達唯一宣布其VR標題的唯一平台是HTC Vive和PlayStation VR。他們在任何其他PC平台上釋放它們中的任何一個的可能性肯定是如此遙遠,因此實際上居住在蒙古外蒙古人的某個地方會稱其為“有點跋涉”。
我仍然不相信我們會在Oculus Rift上看到正式發行版,而Vive是Fallout 4 VR的“獨家” PC平台。
柯克先生,為指出這一點而歡呼!
原始故事2017年8月23日:Fallout 4 VR在Gamescom的皮膚下陷入困境。這讓我想要更多,並沒有使我嘔吐,現在我將不得不重新購買它,然後重新開始大規模的世界末日嬉戲。但是,由於其富裕的排他性,它將無法將其吹捧的命運作為虛擬現實的遊戲救世主。
我對輻射4 VR的第一個品味還不夠。我不得不在Gamescom上兩次將隊列越過隊列進入HTC Vive Gamepod,以部分使我不斷發展的荒地口渴。
我已經沉入了Faltpanel版本的Fallout 4的72小時。現在,我知道你們中會有很多人閱讀並嘲笑我的Nebbish傾向,只花了三天的時間在整個聯邦旅行中,但是對我來說是很多時間。所有遊戲都位居我的足球經理成癮(到目前為止最新的迭代中923小時),所以72小時我實際上給了另一個冠軍,這是一個很好的選擇。
但是,儘管如此,我在《輻射4》中的所有時間都沒有徒勞,因為當12月12日捲起時,我將重新開始。那時,《輻射4 VR》被釋放,並且在Gamescom上玩過它,除了重新購買它並再次遭受世界末日,我別無選擇。
這絕不是完美的- 抬起左手腕通過vive的徑向墊導航肯定不是直觀的,儘管它可以直觀,肯定不是,親愛的上帝,VR中的定居點建築物使我充滿了恐懼- 但這種感覺在英聯邦的核荒原中存在的存在是顯而易見的。我發現了遊戲的原始Flatland版本,但這確實是另一個級別。
走進第一個城鎮,破碎的建築物籠罩在我上方,感到緊張和壓迫。如此之多,這不會是一般的耳機不適,這會削弱我的《輻射4 VR》戲劇,而是在世界末日如此充分地淹沒自己的蠕動不適。不過,必須說,一旦我開始將突襲者變成果醬,我的最初緊張局勢就融化了。嗯,令人滿意的基於鉛的果醬製作…
我期望“走進第一個城鎮”實際上是“傳送到第一個城鎮”,但值得慶幸的是,這只是您可以在遊戲玩法中選擇的一種選擇。默認情況下,在我第一次進行十分鐘的演示中,默認情況下,更身臨其境的直接運動方法是默認的,令人驚訝的是光滑。我確實嘗試了傳送方法,我認為它像沉浸式破裂一樣令人震驚。
我原本希望我第一次對VR Wasteland的經歷,在大眾Gamescom的公眾面前將大部分Bockwurst扔到了,但我什至沒有感到噁心的扭曲。每次訪問都是一個相當短的十分鐘演示,但通常我的抗議內耳耳朵會讓我知道我是否要立即在家裡找到自己的沃姆先生。
在我第二次偷偷摸摸的情況下,我告訴Vive的計劃經理Graham Breen。
他說:“我們今天有很多人告訴我們。” “我們今天已經完成了一個完整的新聞工作者,許多人確實說了這一點。”
(他們顯然沒有說確切地那 - 我解釋了我缺乏使用鮮豔的語言的疾病的缺乏。)
“我認為這是非常流動的運動的結合,”布雷恩繼續說道,“就是這樣,非常流暢,保持幀速率很高,這是我們很長一段時間以來所知道的一些基礎知識。除此之外,不,沒有魔術,這只是一個非常好的編程。”
我不確定VR中的主角互動會如何 - 我沒有機會以其他方式介紹給我的Leetle朋友(如Scarface所說) - 而近戰處理是有趣,但偶爾會陷入困境,因為那一無所獲的食屍鬼在我的背上出現。
但是,我仍然必須同意格雷厄姆·布雷恩(Graham Breen)的觀點,它很好地組合在一起。但是,通過使《輻射4 VR》成為vive獨家,貝塞斯達和HTC可能會認為他們正在發動某種政變,但實際上,這最終可能會損害整個VR市場。
AMD和HTC都讚揚了Fallout 4的虛擬現實版本VR最重要的即將到來的標題之一,隨著最近的價格下跌,HTC和Oculus試圖讓盡可能多的人購買耳機並進入VR。如果輻射4 VR僅在一台設備上可用,那麼這些事情就不會真正響起。
虛擬現實遊戲需要人們玩它的人,而且他們使用的是什麼平台並不重要。世界上有足夠的遊戲玩家可容納兩個耳機,可以共存,而無需強加更多的平台獨占。當然,Oculus擁有了裂谷獨家的相當一部分,因此在所有這一切中,它們絕對不如驅動的雪那麼純淨。
而且我知道Oculus和Bethesda的Zenimax霸主之間存在一定的仇恨,但是,如果虛擬現實將在PC上取得遊戲成功,那麼圍欄應該是具有里程碑意義的VR標題。可能會有修改器擺弄文件以使遊戲在裂痕上起作用,但與官方支持並不相同。
很可惜,因為否則輻射4 VR真是太棒了。