在輻射76中,這是一個艱難的生活,這是一個旅行商人

2020年5月19日此功能最初於2018年11月發布。

成為商人比我預期的更多。除了處理不耐煩且經常波動的客戶之外,您必須在安全的地方建立一家商店,不要死,管理您的股票,不要死,削弱其他商人,以及不死

由於許多玩家經歷了Fallout 76是一台永恆的殺人機器,我試圖繞過它,並承擔我認為在西弗吉尼亞州買賣商品的相對愉快的生活 - 這是一款遊戲中的幫助之手一。我的經驗並不是出色的。

我遇到的最早的障礙之一是試圖選擇適合我新職業的角色特權。大多數技能圍繞殺害生物或不被殺死。我挑選了便宜貨,以降低供應商的價格,但是我能為其餘的特權所能做的最好的事情就是簡單地減少我攜帶的物品的重量。 Fallout 76對於那些想在謀殺動物,完成任務和獲得戰利品的日常週期之外體驗遊戲的人來說,沒有足夠的靈活性。

放養我的虛擬貨架要容易一些,因為整個地圖上都有大量的垃圾和戰利品。但是,我很快了解到,大多數玩家只想要藥物,製作計劃,散裝垃圾和傳奇性物品。後者非常沉重,因此很難攜帶更多的武器和盔甲。但是我很快就會面臨比我的庫存空間減少的更大問題 - 找到客戶。

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Fallout 76擁有一個龐大的世界,但一次服務器一次只能支持多達24個玩家。這意味著在探索時自然偶然發現人們並很少見。值得慶幸的是,您可以實時看到每個人在地圖上的位置,除非他們偷偷摸摸

您可能會認為,訣竅是快速旅行到人口最多的地區,但您必須支付費用才能這樣做,距離隨著距離而變得更加昂貴。如果有人在快速旅行後不購買任何商品,那麼您將虧損。但這甚至不是更糟糕的情況。當我要與他們互動時,我已經失去了有多少潛在客戶在我面前消失的。

當我有機會嘗試銷售時,更多的問題出現了。事實證明,《輻射76》的通信機制並不完全雄辯。沒有文字聊天,很多人都不會在遊戲中使用語音聊天,因此,即使是在交易的概念上也可能會遇到困難。朱爾斯談到了同樣的問題輻射76評論,他發現球員會回應通過嘔吐而提出的提議。對我來說,這種不足會導致一些奇特的情況。

我偶然發現了一個廢棄小鎮的人,最終追逐他們四個街區只是為了引起他們的注意。另一個球員決定只用戲劇性的頭部動作與我交談,而另一個球員則只是試圖付給我子彈。

我的第一個真正的銷售來自一個低級球員,他想購買一些Rad-avava。不幸的是,《輻射76》不能讓您放下其他玩家的帽子,所以要進行交易,我必須作弊一點,學習這個問題的解決方法。這不是一種優雅的方法,但我現在可以為自己的商品賺錢。憑藉對這個新系統的知識,我在尋找願意向我付出來之不易的帽子的人們時,我帶著新的步驟來到了荒原。

我偶然發現的一個玩家被白色外面的一包食屍鬼追趕。我幫助他們殺死了怪物的部落,然後迅速取消了一件特殊的傳奇裝甲件,使食屍鬼的所有傷害都減少了15%。

他們最初不願意進行購買,所以我解釋說整個地區都散佈著食屍鬼。他們可能不需要這件裝甲才能在猛攻中倖存下來,但他們不需要知道這一點。不像它慣於但是,我不是一個拒絕這樣的黃金機會的人。銷售沒有錯。幾秒鐘後,我的負載明顯更輕,我的帽子更好。

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這是《輻射76商人》一生中罕見的勝利。在所有小巧,有趣的時刻,我都有微弱的球員大小,並且缺乏角色扮演選項可以使其真正拖累。在世界各地冒險時,都設計了一個特定的比賽週期。試圖做任何其他事情都變得棘手。

遊戲的機制和特權不適合任何想做更多動作並互相發射核武器的人。據我所知,《輻射76》不再是重建世界,而是殺死其中的一切。