9月9日,2020年此功能最初於2018年9月發布,並經過詳細編輯。
任何大部分掉出來遊戲是同伴。它在荒地中變得孤獨,因此在您身邊分享一個世界末日的痛苦對您的健康有益。除非它們被困在高輻射區域的幾何形狀上,否則您必須看著一個自鳴得意的scut腳,以殺死。壓力是死亡,女士和先生們的主要原因之一。
有很多令人難忘的輻射伴侶多年來:從合成器偵探尼克·瓦倫丁(Nick Valentine)輻射4到輻射3忠實的好男孩教條,以及受傷的調酒師和老將約翰·卡西迪(John Cassidy)在《輻射2》中。但是,我最喜歡的第一場《輻射》遊戲必須是伊恩(Ian) 。
伊恩(Ian)是您在陰暗的沙灘中遇到的後衛。他很可能是您在遊戲中招募的第一個角色,因此,他應該用作棍子,我們可以在整個系列賽中衡量其餘的同伴。無論如何,這就是理論。
讓我們從這個名字開始:伊恩。大多數同伴的名字可以被吠叫,使您的嘴巴剪切聲音 - 硬'K'或鬆脆的“ CH”。它們稱為鯊魚,tycho和Gretch。單獨使用名字,您可能會把這些同伴誤認為是瘋狂的麥克斯的一位道路勇士。然後是伊恩。hone。這是一個名字,您一開始就從舌頭的後部擠出了令人討厭的名字,然後它像一條無骨魚一樣在末尾扑出。
伊恩不像其他輻射伴侶, 然後。它超出了給他的名字。他是第一個出廠的測試產品。破碎的原型,一個男人的混亂。的確,由於友好的火力傾向,他在《輻射迷》中臭名昭著。這個愚蠢在核啟示錄中倖存下來的人這一事實是對所有沒有的人的侮辱。眾所周知,伊恩(Ian)是伊恩(Ian),開發商黑島工作室(Black Isle Studios)後來在一次拋棄線上提到了他在《輻射2》中的行為。如果您的角色的智慧足夠低,則將與Angela Bishop交談。
然而,儘管他的戰鬥技巧和能力不斷地將您的角色陷入門口和狹窄的走廊中,但我發現自己比《輻射》中的任何同伴更關心Ian。這部分歸功於我對可愛的愚蠢的奇怪愛好 - 當然,他是一個行走的狂熱,但伊恩一直在盡力。毫無疑問,我對伊恩(Ian)的感情增加了他可以永久死亡的事實,就像其他輻射伴侶一樣,這是我在最近的《輻射》遊戲中錯過的一項功能。
因此,我親自嘗試將伊恩(Ian)帶到整個比賽中。如果您要遭受世界的盡頭,那麼您不妨隨身帶一個親人,對嗎?這使我的比賽變得更加戲劇化,這給了我一個真正的理由跟踪自己的盟友,並儘我所能。一個滑倒,伊恩將永遠消失(除非我加載了以前的保存)。
在整個後果中獲得任何同伴是一個挑戰,但這對伊恩來說是雙重的。我很快就和他遇到了麻煩。就像我說的那樣,伊恩(Ian)距離收藏夾僅幾個上限。給男人近戰武器和槍支,他會經常選擇近戰選擇。無論您是與一位手無寸鐵的攻略還是可怕的死亡爪,伊恩的丑角無關緊要。必須處理並經常讓我感到沮喪是一個荒謬的特徵。但這也永遠不會讓我發笑。伊恩(Ian)奔向巨型放射性野獸的形象,只有一把小刀,就像一個小字母開瓶器的大小,在我的腦海中永久地重複。
公平地說,他有時確實設法掏出一個體面的武器,但這並不意味著您可以鬆了一口氣。如果這種玩耍教會了我任何東西,那就是您絕對不應該低估伊恩從勝利的顎中奪走失敗的能力。我有一個保存在整個墓地中努力的保存,以獲取水芯片,屠殺了無盡的食屍鬼和突變體,以便到達我需要去的地方。剩下的只是一個超級突變體,阻止了地下穹頂的入口。容易,或者我想。
當我們面對它時,在屏幕的角落,我看到伊恩(Ian)拔出他的SMG並重新加載它,不由自主地抓住自己的牙齒。有一陣瞬間的子彈和膽量的爆炸。我被切成二。令人毛骨悚然的死亡動畫結束了,我看著伊恩(Ian)站在我的屍體上,面孔。偉大的工作,伴侶。
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我最終與Ian Alive結束了比賽,但並非沒有大量利用Save Scumming進行進步。從未有過同伴在輻射遊戲中給我這麼艱難的時光,但是,這就是我對伊恩的珍惜。他不僅是您團隊的額外槍支,而且他具有個性,即使這是他和我的金庫居民之間的關係。伊恩,你是個傻瓜,但我永遠不會忘記我們在一起度過的時間,即使其中一半我是一團糟的四肢和鮮血。