開發棚由開發人員組成的街區中有一個新的工作室,這些開發人員曾在遊戲行業的一些最大的工作室和系列中工作。該工作室稱為“可能性空間”,由Guild Wars 2開發商Arenanet聯合創始人Jeff Clain領導,它採用了一種“創新”模型,該模型帶來了Valve,Ubisoft,Ubisoft,Double Find Fine, Ea等工作室的一組退伍軍人團隊共同通過“雄心勃勃的,身體分佈”的設置。
目前尚不清楚全新的工作室目前正在從事什麼工作,儘管新聞稿材料挑逗了可能性空間正在尋求“創造共享的人類體驗”,而這種壓力正在尋求“再次重新定義在線遊戲體驗”。勞勒本人說,車隊製作了“多年來一直是他夢想的快樂遊戲”。因此,目前這有點神秘。但是,我們確實對誰將致力於這個神秘標題有一個好主意。
前Valve和Half Life:Alyx Game Developer Jane Ng(此前還曾在EA Maxis和Psychonauts 2 Studio Double Field中擔任高級藝術家 - 是新工作室的視覺總監桌上播客的朋友的主持人是IP主管。
麗茲·英格蘭(Liz England)以前是育碧(Ubisoft)的團隊首席遊戲設計師,在《看門狗軍團》(Gatd Dogs Legion)工作,是Space的模擬和敘事系統總監。 Richard Foge分別擔任戰神的戰鬥設計師,然後在Arenanet和Sate Decay Developer Labs擔任首席設計師和設計總監,是工作室的設計總監。其他加入的人包括布蘭登·狄龍(Oculus of Oculus和Double Fine),擔任工程副總裁,高級敘事系統設計師Leah Rivera(Undead Labs,Arenanet)和Brian Jennings(NZXR,Magic Leap)擔任技術設計總監,而Charles Randall(Charles Randall(Charles Randall)( Ubisoft,Bioware)和Erica Tam(Oculus電子藝術)加入高級遊戲工程師。
該工作室的模型是基於將來自世界各地的才華橫溢和經驗豐富的開發人員匯集在一起,同時讓他們“在任何想要的地方生活和工作”,並在美國新奧爾良市的本地基地。
“我們認為這是創造新事物的合適時機- 一個工作室,從頭開始建立,以滿足玩家和開發人員的不斷發展的需求和觀點,”他曾在《星際爭霸》,《暗黑破壞神》,《世界和魔獸世界》(World of Warcraft)工作過,他說,他說。以及Arenanet的公會戰爭以及Undead Labs的衰敗遊戲狀態。
“像許多其他人一樣,過去一年半對我來說是一個充滿活力的時刻。雖然我很感激我的家人是安全的,但過去18個月的焦慮,恐懼和隔離有時幾乎是難以忍受的。這種恐懼和孤立是可能性空間的催化劑,這是一種現代的遊戲工作室,在那裡我們創造了一個快樂的遊戲,這是我多年來的夢想。我為選擇分享這一願景並帶來生命的團隊感到高興和感激。”
如果您想了解有關工作室的更多信息,則可以前往其網站有關該鏈接的詳細信息。如果您正在尋找其他新遊戲,則可以查看我們即將推出的PC遊戲做好準備。