《孤獨的哭泣》遊戲就像最近的公共汽車一樣,儘管在火球上縮小了懸崖的公共汽車:兩次是一次或至少連續迅速出現的公共汽車。邪教殺人狂歡到一年不到一年後,我們的大草原是遙不可及的5我們有新的黎明,這是一種獨立的續集,發生在“倒塌”後的17年,這是地球的核an滅,這是瘋狂的。邪教正在準備。
您會以為全能的戰爭會在約瑟夫·賽(Joseph Seed)及其追隨者的邪惡活動下繪製一條火熱的態度而被寬恕,但實際上,這只是一個開始。在十年左右的時間裡,所謂的“好”和現在的規範遙遠的哭泣5結尾,一種毀滅性的干旱使核冬季無可撤銷地改變了曾經的希望縣。
是的,New Dawn分享了Far Cry 5的設置,這可能會讓任何能夠激發這一系列中另一場比賽的興奮的人感到失望。如果您在那個營地中,遊戲只需45歐元,這在大型擴展和完整的三重A版本之間。
然而,您可能會對曾經與狗的Boomer The Dog界定的整個景觀發生變化的事物感到困惑。時間的流逝和豐富的鈾都丟失了很多環境。扮演前一場比賽的開始和結論的Poky Church是其以前的自我的雜草叢生的陰影。塔架和穀倉龍骨在他們腳下屈服於蛇的毛。
致命的黎明
正如您可以從續集的標題中推斷出來的那樣,當遊戲開始時,生活正在回到希望縣。在我們最後一個人和憤怒的美學風格之間,《孤島哭泣:新黎明的世界》看到了一個複仇的大自然母親重新建立了她對蒙塔南內陸的統治地位。野花的“超級盛開”向景觀注入了新鮮色和新生物群落的爆炸,好像自然已經被放射性E數字增強了。
但是,不僅僅是遍布振興的希望縣的鮮花:一個戴著越野摩托車的Ragtag幫派,名為“高速公路”的人進入了現場,尖叫著ogge蟲留下的空白。在新的Bleach-blonde Twin Baddies Mickey和Lou的領導下,這支Motley樂隊特別討厭,使用了Far Cry 5時代的殘餘物,用臨時武器和清理資源來提高地獄。
值得慶幸的是,這些不法行為並不是唯一一個漫遊這個新美國廢物的人類倖存者。您是一個新的,但仍然保持沉默的主角,他是與關鍵資源相衝突的團隊的一員。在您的火車被伏擊之後,您必須組裝和加強友好倖存者團隊來征服強盜大壞蛋,這是一個熟悉的遙遠的哭聲。
今天的機會,明天的繁榮
您的操作基礎是新黎明的傑出新功能之一。 《孤島哭泣5》的退伍軍人將認識到約翰·種子牧場的廢墟。曾經是一個邪教堡的堡壘現在是繁榮基地,您可以在這裡停放適當的令人髮指的車輪,從農場挑選消耗品,然後在下一個目的地上收集英特爾。隨著遊戲的發展,其他同情您事業的倖存者將搖擺到您的家中,並以笑聲和歌曲的態度使它變得更加活躍。
繁榮也是您可以對待受傷的哭泣的地方:新黎明專家。槍支和毒牙都可以返回租金,但由於整個世界末日的事情,它們都是新的。我們將得到持續狙擊手的老年人娜娜(Nana),以及一隻被稱為霍拉蒂奧(Horatio)的特別激進的野豬,與我們一起貼上標籤。但是,是的,這確實意味著心愛的繁榮已經死了。由於新黎明發生在遙不可及的5年後17年,因此最善良的視頻遊戲男孩可能只是屈服於老年。不過,他可能沒有。
無論如何,專家仍然存在主要是為了填補現實生活中的合作社PAL,這是玩遠處哭泣5的最佳方式5。但是,如果您在單人遊戲中播放它,那麼您會在一個關於我們分離主義的混亂故事中混淆 - 無論是育碧打算是這種情況。烏比索夫特(Ubisoft)渴望遠距離哭泣:儘管核戰爭以其最可怕和極端的形式象徵著外交失敗,但在與我們的採訪中進一步遠離政治黎明。
再一次,關於故事和對話的任何政治牙齒已被取代鬧劇,GTA風格的幽默。相對嚴肅的《孤島哭泣2》的粉絲會感到失望地發現,發現《遙遠的哭聲5:側面任務》中繼承了大笑話,看到一個羊肉chop的公路人暴徒招募了您,招募了您進行角斗爭競技場的戰鬥,並吹牛吹噓最近的廢料他“猛烈地猛擊了一個人,他放屁了。”
在一起更好
與《孤島驚魂5》一樣,新黎明中最好的故事將由您自己和朋友寫。遠處哭泣5中的每個任務都可以與虛擬夥伴一起玩,並將前哨捕捉到一個令人難忘的遊戲中的中間遊戲。值得慶幸的是,合作社也是該續集看起來最有前途的地方。首先,有升級系統,它為遊戲中最強大的活動之一增添了多汁的新維度 - 保護哨所。
一旦您將高速公路的肘墊跑到兩腿之間,您就可以選擇:為您的小組索取基礎,或選擇清潔以獲取更多資源。如果您採取第二種選擇,請準備重匪,再次建立商店,但這一次有更好的防禦能力。然後,如果您選擇返回並將它們送入更多的污垢雲和打滑標記中,可以這麼說,您有更好的戰利品可以重返繁榮基地。敵人也將與您保持平衡,其中最強大的人數(龐大的執行者)將大大增加挑戰。該系統旨在鼓勵您一遍又一遍地重複這些任務,但它也有可能與合作社的朋友一起駕駛“軼事工廠”。
也有探險隊,這些任務使您超越了希望縣的範圍。這些地圖是一公里的大小,從內部繁榮基地佔據,並將設置在Bayou和West Coast環境中。它們本質上是更大的哨所,這些哨所會增加難度。
我看到的探險是在一個廢棄的遊樂園與武裝齊全的高速公路群中進行的。狙擊手在過山車的情況下擔任其位置,而在燒毀的商店和熱狗攤之間執行銑削,渴望獲得一個新目標。這些任務想到了玩家製造的遙遠的哭泣5街機地圖這是一個不會出現新黎明的功能。
升級和探險是新黎明最吸引人的方面,只要Ubisoft支持它遠處哭泣5的地圖編輯器。但是,遠古哭泣:新黎明足以讓獨奏球員尚待觀察。顯然,這是《遙遠的哭泣5》的迭代,感覺就像我們要越過舊的(如果相當灼熱)地面。在上一場比賽不到12個月的時間裡,勾選出更多的任務標記並建立另一種阻力的吸引力。但是遙不可及的哭聲:新黎明證明,當涉及到炸毀了一個充滿壞蛋的基礎並偷偷地從後面敲打槍手時,越來越多的是越來越多的人。