Co-Op將生命呼吸到Far Cry 5的老化模板中

由於Ubisoft通過將其最新系列作品《 Origins》變成了刺客信條適當的RPG,遙遠的哭泣迷希望他們心愛的開放世界射手能夠重新發明。可悲的是,儘管有一些明顯的努力使尤比索夫特的哭泣卻差不多塔重模板,從遙遠的哭泣3或多或少都有以來的每場比賽,安裝在同一模具中

您可能不再需要收拾塔攀爬靴或最小值,以便前往蒙大拿州的遠處哭泣5的Hope County,但您仍然會接受各種任務來建立您的聲譽,並進一步發展叛軍事業的野心給有大壞蛋。有時,它會感覺到類似於《孤島驚魂4》的某種東西 - 當然是出色的- 帶有美洲,星形的皮膚。

想要更多嗎?這是我們知道的一切大約哭泣5。

這次是約瑟夫·“父親”的種子和他的超級宗教,極右翼的崇拜者的快樂樂隊。要把它們拆除,您將解放更多的前哨站,修復灌溉系統的管道以及介於兩者之間的所有內容。在《遙遠的哭泣5》中,您什麼都沒有用,即使不是通用。

在我們與遊戲的兩個小時的動手實踐中,Far Cry 5在最後30分鐘內變得更加有趣,這時我可以在Hope County與另一個合作社的人一起釋放。現在,我有機會為蒙大拿州帶來一些良好的政治措施 - 閱讀:大量的火災造成死亡和破壞,但與一位熱情狂人。這是Co-op將Far Cry 5從可通過的遊戲提升到一款好遊戲的五個原因。

扮演整個競選活動是兩個人

Ajay Ghale的喜馬拉雅山脈在《遙遠的Cry 4》中是該系列中的第一個在故事中包括掉進/輟學的合作社,但主要任務是不可能的。這次,一旦Cry 5的教程已經走了一段路,伴侶可以在其競選期間加入您的行列。

在獨奏模式下,我忠實地忙於清除我期望找到的目標的類型。但是,最後發現我只是在進行動作。但是,在合作社中為什麼我們導致混亂的重要性遠不及我們接下來選擇消除環境的方式少。

您信任自己做自己的故事

創意總監丹·海(Dan Hay)經常提到與《孤島哭泣》有關的“軼事工廠”的概念。系列遊戲。向北或南。陷入一些前哨基礎或開始主要任務。狩獵一些動物區系或選擇一些漂亮的植物群。取決於你。

本質上,沒有兩種遊戲的經歷是相同的 - 除非您有一個可以與您分享的朋友。借助我們在以前的遙不可及遊戲中所承受的限制,您幾乎可以按照自己喜歡的任何順序來解決任何任務類型。如果您執行任務,那麼這款遊戲不僅會使您分心的注意力更加放鬆,而且會受到積極的鼓勵。

結合遊戲風格

在遠處哭泣5的獨奏模式下,您可以在阻力中招募士兵,以幫助您進行任務。如果您想偷偷地打架,請選擇Grace:她的遠程AR-15步槍可作為方便的封面,並作為一種尷尬的敵人。不過,同樣,好男孩繁榮的狗有效地標記了崇拜者並捏住了他們精心設計的繁榮。

就是說,當您可以讓人類奴隸為您做骯髒的工作時,為什麼要使用AI?在合作中,無論您的遊戲風格如何,您都一定會像白人蘇格拉醬一樣削減前哨基地。

這麼多活動的空間

由於尤比索夫特(Ubisoft)進行了《遙遠的哭泣》(Far Cry 5),因此Hope County巨大的活動充滿了活動。感覺好像敵對的動物在每棵樹後面等待時都銳利了牙齒。崇拜者佔領平民,並構成了障礙,就像它過時的時尚一樣。

隨著遊樂場的發展,我會承認,這不是最安全的。但是,儘管這樣一個巨大的世界似乎在單人遊戲中似乎令人生畏,但在合作社中,它使您的二人組合更多的空間亂七八糟。車輛散落著育碧的蒙大拿州娛樂活動,散落著大量:重溫您最珍愛的布萊恩縣的回憶,從GTA Online中,您通過田野和農場,經典的美國岩石從磁帶甲板吹到日落。

發生更大的火災

自從Gry Cry 2的燃燒模擬器以來,該系列就喜歡熱橙紅色的東西。孤獨的哭泣5並不不同:只是快速噴霧就會激發我想像的約瑟夫·賽(Joseph Seed)和他的追隨者試圖避免的那種地獄之火。與朋友交往,急於向他們交易。

您會在合作社中玩《孤島驚魂5》嗎?在下面的評論中讓我們知道。