最終幻想XIV新玩家指南

最終幻想XIV是我最喜歡的MMORPG之一。我們認為這是有史以來最好的MMO。它有一個令人難以置信的故事,引人入勝的戰鬥,可以說是周圍最漂亮的MMO之一。

但是,通過模棱兩可的術語和恐嚇深度的結合,對於許多新的和潛在的玩家來說,它的一些最佳和獨特功能也很難忍受。我今天在這裡告訴您,情況並非如此。我們已經剖析了FFXIV的獨特系統,因此,對於仍在柵欄上的人們和新玩家,它更容易消化。

因此:這是您播放最終幻想XIV所需的知識。而且您絕對應該。

如果您仍在拿起《最終幻想》 XIV(也許您仍然在柵欄上),請不要忘記可以利用兩週的免費試用版。它可以使您達到遊戲中的20級,並讓您對所期望的東西有所了解。您可以下載免費試用這裡

如果您決定要承諾購買最終幻想XIV,還有一些要注意的事情。如果您選擇在Steam上拿起遊戲,那麼您將僅能為Steam平台購買未來的內容(例如Heavensward Expanceion);您需要擴展的蒸汽密鑰才能升級。但是,如果您從不需要Steam的地方購買,為您提供獨立客戶端,您將可以自由地從任何地方選擇未來的內容。

每種獲取最終幻想XIV的方法之間的實際遊戲本身絕對零差異,但是使用Steam可能會限制您獲得更高價格的能力。

這樣一來,讓我們進入指南。

Heavensward使新玩家比以往任何時候都容易

隨著新的Heavensward擴展的發行,現在現在是更好的時機來嘗試最終幻想XIV。因為訪問Heavensward內容需要您完成整個主要故事情節 - 這是一項漫長的壯舉,其中包括從1級到50,然後是五個值得的內容 - 可以推遲一些玩家。

但是Square Enix仍然堅持下去。就像任何最終幻想遊戲一樣,ffxiv是一款富有故事的遊戲。您需要知道到底要真正欣賞它。

但這並非如此,開發人員不會為新球員提供幫助。一方面,每個主要故事任務的經驗都翻了一番,使玩家可以輕鬆地達到最大水平,而不必將時間陷入旁邊和其他方式。還添加了一些高級設備,為您提供了一套完整的項目級別110齒輪。

此外,使用稅收查找器(FFXIV的實例隊列版本,用於地牢,突襲等)時,將授予新玩家的優先訪問權限。一些主要故事任務需要完成這些實例,因此能夠快速找到一個組意味著更少的時間等待,而更多的時間進展。

而且,如果您有一些有用的高級朋友,他們也可以通過強大的裝備和能力來促進您的情況。

班級/工作系統非常愉快

最終幻想XIV在其類系統方面是他人獨有的,這就是為什麼:

  • 一旦玩家在開始課上達到10級,他們就可以自由切換任何遊戲中的課。這僅僅是通過裝備類武器來完成的。
  • 每個班級都有自己獨特的水平進步。這意味著,如果您有30級的Lancer,但是第一次切換到角斗士,您的角斗士級別將開始為1。
  • 一旦獲得了30級的課程,您就可以將其指定的二級課程提高到15級,以解鎖特定的工作,從而解鎖強大的能力和特徵。 Pugilists - 手工對手戰鬥者 - 可以將槍騎兵升至15,然後他們可以成為和尚。每個班級都可以進入工作;但是,Arcanists可以在兩個工作之間選擇。
  • 工作還可以從中學階級借用某些技能,可以隨時切換。
  • 唯一的例外是在Heavensward中引入的全新工作,這不需要課程 - 但仍然可以從次要的技能中藉用技能 - 並在解鎖後從30級開始。

您需要Alts嘗試其他遊戲風格的日子已經一去不復返了 - 該系統使您可以靈活地嘗試所有事情。您還會為每堂課獲得最高水平的體驗獎金。

命運,公會和公會是什麼?

FFXIV中使用了一些非常獨特的術語,可能會拋棄一些玩家。但是不要害怕,我將破譯它們,為什麼它們重要以及它們為您做什麼。

命運代表著充分的活躍時間事件。基本上,它們是在eorzea中隨機發生的公共任務。類似於Guild Wars 2的動態事件。僅通過打開地圖,您就會看到當前活動的所有活動,預定的水平以及剩餘持續時間。有許多不同的命運 - 有些要求您殺死敵人的浪潮,擊敗一個像巨大的老闆一樣的生物,捍衛NPC並收集物品。

根據命運中的投入量,您將獲得銅,銀或金牌的獎勵,並具有縮放吉爾和經驗。即使您超過了建議的水平,您也可以參加命運;如果您領先五個級別以上,則需要將級別同步到能夠獲得任何獎勵。

公會沒有什麼可害怕的。當您10級時,您將解鎖第一個級別,可以通過值班查找器訪問。它們類似於地牢,因為他們需要一個聚會完成,但通常只專注於一個目標。除了首次完成公會的一次性獎金外,他們主要旨在教新的MMO玩家一起工作,以及他們的坦克,DPS和Healing的角色。無論如何,對於新球員和退伍軍人來說,他們都值得做。

最終,我們來到公會 - 它們只是可重複任務的不同名稱。這些任務有不同的類型:戰車是涉及派遣敵人的任務,並且可以選擇使他們的難度增加以獲得更好的回報。 Tradecraft Leves要求您交付特定的精選物品,如果玩家手中的高質量物品,體驗獎勵會加倍。實地考察為玩家提供了在一定時間限制內收集材料的任務。您的堤壩津貼只有有限的津貼 - 玩家每12小時獲得三個津貼,最多可達100。

聚會和製作系統與戰鬥一樣深

《最終幻想XIV》的聚會和製作系統再次非常獨特,但也與課堂的工作方式有一些相似之處。一旦達到十級,您就可以去附近的城市並解鎖每個製作/聚會課程,可以再次使用它,裝備其特定工具,就像您的戰鬥類一樣。您不僅限於您可以學習的聚會和製作課程的數量,而且他們都有分開的經驗進步。

製作本身不僅是“單擊以用X成分進行此功能”。您可以與自己的能力一起玩一種迷你游戲 - 目的是成功地製作該物品,並可能有可能成為高質​​量的物品,而無需破壞它,從而導致材料損失損失。如上所述,高質量的物品獎勵雙重經驗,但它們也比正常同行提供了更好的統計數據。

每個手工藝類都有自己的設定能力:他們做諸如提高項目耐用性,提高動作的成功率並提高質量之類的事情;有些提供了更高的質量,但成功的機會減少了。請記住,其中一些動作降低了項目的耐用性,幾乎都消耗了一種稱為CP的資源。就像戰鬥課程一樣,一旦您解鎖了其他製作課程,您也可以從其他製作課程中藉用一些能力。

總而言之,這是管理CP,項目耐用性和製作進度之間的雜耍。

聚會非常相似。提供了三個:礦工從石頭上提取礦物,植物學家收集木材和植物,而費舍爾的天然捲軸在魚中。您將利用自己的能力來尋找並找到隱藏的節點來收集您收集的一切。正如CP是手工藝者的資源一樣,GP將是一種收集資源,它用於增加收穫高質量材料的機會。聚會課還帶有一些很酷的能力 - 一個例子是礦工/植物學家,可以stealthe滅的敵人,以便獲得危險的高風險節點。

什麼是固定器?

在主要故事任務鏈中的20級標記範圍內,您將解鎖僱用自己的固定器的能力。這些是定制的NPC,他們可以存儲多餘的物品,在市場上為您出售商品,甚至在自己的冒險經營中被送走。解鎖固定器後,您將需要前往任何主要城市的固定器。在那裡,您將完全自定義它們,就像您對角色一樣,分配個性,並給他們一個獨特的名字。

從那時起,您可以通過與位於每個主要城市,旅館房間的召喚鐘進行互動,以及Eorzea周圍的一些特殊營地來召喚您的固定器。庫存空間為175個插槽,他們有足夠的空間容納大量物品。甚至是不可交易的。您也可以將吉爾存儲在它們上。用它們在市場上出售商品將把任何GIL直接發送給其存儲空間,以便您以後接收。

保留企業是您可以將可信賴的僕人送去的迷你丟失。您可以像自己一樣,從戰鬥課程和聚會課程中裝備固定器。他們擁有的統計數據越好,他們將能夠從冒險中獲得的回報越好。這是您可以發送的企業清單:

  • 打獵
  • 礦業
  • 植物學
  • 釣魚

這些將獎勵您與合資企業本身有關的物品,例如狩獵將為您提供被殺死的怪物發現的物品,而植物學將提供木材和植物材料。還提供了所有四種任務類型的探索變體,這些變體需要更長的時間才能完成,但在完成之前為您的固定器提供了更多的經驗;上床睡覺前安裝完美。快速探索冒險是最後一個 - 它將派出您的固定器去獲取單個物品,但是該物品幾乎可以是任何東西:從垃圾,家具到最終遊戲裝備。

解釋SpiritBonding&Materia系統

FFXIV怪異術語的最後一個是SpiritBonding和Materia,這對幾乎任何冒險家都非常有用。從本質上講,SpiritBonding是從裝備中創造出材料的行為,而Materia用於增強裝備以提供其他統計數據。在魔獸世界中思考寶石。

當您通過殺死敵人,製作物品或收集材料來賺取經驗時,項目的精神進度將增加,直到達到100%。一旦將一件裝備置於精神上,您就可以將其轉換為隨機材料。但是,轉換適合於任pugilist或Rogue的裝備將提供適合這些課程的材料。

根據齒輪的項目水平,轉換後將提供不同水平的材料。因此,可以轉換具有60個項目水平的齒輪以提供材料IV。高質量的裝備將使質量比正常的裝備更快,並且對於每一個插入的材料,它也會更快地speer額。從市場上找到垃圾材料非常適合利用這一點。

任何齒輪都可以被我難接受,但實際上只能消耗“可轉換”齒輪來生產材料。另外,如果您在項目上獲得任何精神束縛的經驗,那麼它就無法交易。本質上是靈魂。

所有玩家都可以使用SpiritBonding,但是只有當玩家獲得了製作班級到19級並完成位於塔納蘭中部篝火的任務時,材料的轉換才能解鎖。

在那裡您有 - 不是那麼恐怖,對嗎?如果您想了解有關最終幻想XIV的更多信息,那麼您可以查看我們的新聞和內容樞紐這裡;包括原始評論。我也在審查遊戲的第一個擴展:Heavensward,那就是已經取得了一個良好的開端

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