我們的判決
Forza Motorsport是一款足夠的賽車遊戲,它可以在賽道上傳播,但沒有足夠的鈴鐺和哨子被認為是該類型中真正偉大的。在PC上幾乎所有賽車子彈中都有更好的選擇,但是當您在駕駛艙中時,駕駛本身是兇猛而原始的,可以享受很多。
在賽車遊戲方面,PC玩家被寵壞了。從開放世界到街機再到仿真,有很多選擇,但是在賽道上花費了很多時間之後Forza Motorsport評論,它提出了一個問題,即Microsoft的旗艦賽車遊戲恰好屬於頻譜。
儘管它是專有的,但必須與Gran Turismo進行比較7。索尼的驚人賽車遊戲啟動以備受好評,而Forza Motorsport放棄了從書中奪走一片葉子,而是選擇了整個樹籬。但是,它缺少某種使Gran Turismo 7如此優雅,精湛的體驗的Je Ne Sais Quoi,這導致Forza Motorsport有點顛簸。
Gran Turismo 7是一款慶祝賽車之美的遊戲,但Forza Motorsport更加大膽和勇敢。它的臉不像開放世界的兄弟姐妹Forza Horizon,而是索尼的CrèmeDelaCrème具有古典音樂,當時它教您有關汽車的歷史,Forza Motorsport選擇了硬賽車剪輯的蒙太奇,您可能會在最新的約翰·威克(John Wick)的戰斗場景中期待那種戲劇性,緊張的配樂。
一旦您落後於方向盤,這種情況就會繼續。很難戴手指,但是這裡的賽車感覺很原始,就像是發動機和動力傳動系統的肉雞尾酒一樣。處理也許是其最大的優勢。每個車輪都浸入礫石中,每個人的身體吻在牆上,軌道上的每個傳球競爭對手都會緊縮。如果他為綠色團隊擊敗了詹恩·馬登伯勒(Jann Mardenborough),這做得非常出色。
當您關閉所有助攻並將自己放在實際的賽車後面時,Forza Motorsport真正開始發光。它沒有類型中成熟的模擬遊戲(例如Assetto Corsa和Iracing)的蠟燭,但它與該類型中更容易獲得的賽車手競爭。不利的一面是,它缺少真正真實的賽車遊戲的某些要素,即現實生活中的類型。
默認情況下,單人遊戲中沒有計時屏幕。它必須通過“設置菜單”啟用,即使那樣,它也只能顯示到十分之一的時間,而不是您在地球上幾乎每個賽車系列中都能看到的千分之一的精度,確實是最嚴重的賽車遊戲。對於那些不是狂熱的賽車遊戲玩家的閱讀者來說,這似乎微不足道,但是要知道您是要縮小前方汽車上的差距還是在落後的汽車上浪費時間 - 至關重要。可悲的是,您可以在多人遊戲中獲得這種細節,而不是在職業模式下。
在單人遊戲中,在提供的各種賽事和比賽中,也沒有選擇合格的會議。您將只需完成三個練習圈,並獲得XP獎金,即可在直接進入比賽之前根據困難水平的遊戲水平更快地設置單圈時間。一個有趣的技工是您如何選擇從賽車開始的網格上的位置。除前排外,由於缺乏資格,從第三名開始,從第三名開始,如果您將網格的更遠的回音放在領獎台上,包括CAR XP,XP,Driver XP和Credits,您將獲得更高的獎勵。
在多人遊戲中確實存在資格,您有十分鐘的時間來設置最快的圈,並完成您想要的任何練習圈。因此,似乎沒有任何理由不在職業模式下發揮作用。至少它具有站立的開端,儘管在幾乎所有其他方面都是賽車遊戲創造力的巔峰之作,但Gran Turismo 7的職業模式中缺少一些東西。
我使用Forza Motorsport最大的蟲子之一是它缺乏性格。雖然賽車上的比賽質量可能最強(儘管在課堂上仍然不是最好的),但您將在菜單中的活動之間花費時間,從而從一個菜單到另一個活動。僅此而已。瀏覽事件列表,然後選擇下一個,然後再次進入賽道。在Gran Turismo 7中,您可以通過菜單簿進行,這本質上是要完成的挑戰以換取新車,以及通過各種賽馬場探索的世界地圖,Forza缺少這種魅力。
歸根結底,這並不是要確定Forza Motorsport是否是一款紮實的賽車遊戲,因為絕對是。但這將有助於玩家堅持職業模式,並覺得自己正在努力努力,而不是簡單地賺取積分購買新車,而這又只能賺取積分,因此您可以購買新車。
與Gran Turismo 7非常相似的另一個方面是汽車升級的工作方式。您沒有PI,而是擁有PI,而是沒有購買您需要直接升級汽車的任何零件,或者在事件限制的情況下降級,而是必須將汽車升級到足夠的水平,以解鎖購買特定零件的能力。不過,這並不是用積分來完成的 - 這些因購買全新的汽車而保存的 - 它是用汽車點來完成的,這是通過升級您的汽車來賺取的。
毫無疑問,這無疑將在稍後的階段變得更大,只是為了將新車升級到您的車庫中。從好的方面來說,選擇有關如何影響汽車的升級時提供的信息以更易於管理的方式呈現。真正的汽油頭可能會抱怨它太愚蠢了,不夠深入,但是它確實使賽車遊戲初學者更容易理解不同的部分如何影響汽車的每個方面。
不幸的是,當涉及到PC端口時,就性能而言,它有點不需要。對於上下文,我對以下構建進行了評論:i7-9700k,RTX 3080和32GB DDR4,它們的規格比推薦的規格要好得多。Forza Motorsport系統要求,但是儘管具有射線追踪的卡片,但它可以使遊戲降至30fps以下。此後,再次重新瀏覽射線追踪不會將幀速率恢復到備用 - 只有完整的遊戲重新啟動才能解決該問題。隨著一切都設置得很高,我在大多數電路上以1440p的價格平均大約80fps,但是將其撞到Ultra,這使它落後到40年代中期,這對於賽車比賽幾乎是無法播放的。
所有這些都是說,如果您遇到或超過了推薦的規格,那麼遊戲肯定是可以玩的,但不要指望賽車遊戲將比賽從水中吹出。儘管該遊戲受到控制台硬件的限制,但汽車型號看起來不如Gran Turismo 7的清晰。當雨水撞到擋風玻璃或第三人稱攝像機時,雨看起來令人驚嘆,但是當汽車在前面的汽車上踢水時,您可以計算粒子效應的單個像素。
還有其他一些小問題要考慮。由於某種原因,對我來說,重播完全被打破了 - 汽車在網格上靜止不動,但是如果您倒帶重播,它們將沉入地面並落入世界。快速前進,他們會在地板上飛漲,向雲層飆升,然後跌落到地球。這是第一次很有趣,但是當您想看看您的甜蜜的超越,從另一個角度看最後一圈的最後一角時令人沮喪。
在多人遊戲中,當獲勝者越界時,兩分鐘的倒計時開始到比賽結束。但是,如果您越過其他任何人,就無法觀察到。您盯著最後的排名,而是盯著最後的排名,如果大廳裡有任何特別貧窮的駕駛員,那可能會長兩分鐘。
Forza Motorsport是一款紮實的賽車比賽,但這絕不是一個很棒的賽車比賽,而且在Microsoft提供有價值的賽車模擬競爭者方面,我的期望並不完全符合我的期望。在PC上,有更好的選擇,例如不太認真的賽車,例如網格傳奇或項目汽車,對於那些想在SIM卡賽車上嘗試的人,例如Assetto Corsa Competizione和Iracing,還有更好的選擇。
結果,Forza Motorsport坐在一個不太確定自己想成為什麼的洞中。這是一名門戶賽車手,對於那些想認真對待賽車但不夠熟練或沒有更深入的耐心的人來說,這是一個有效的切入點。這也是一個不太可能成為任何人最喜歡的賽車遊戲,因為當您在方向盤後以外的任何地方都缺乏角色和蓬勃發展。