什麼是最好的幽靈遊戲?我們都可以同意,幽靈遊戲更好地一起玩,對嗎?這樣,您就可以在網上與朋友一起工作,如果事情向南,犧牲它們並逃跑到安全。
但是,某些幽靈遊戲等人類恐懼症,而不僅僅是關於精神,它們也可以是偵探遊戲和生存遊戲,所以它提出了一個問題 - 還有其他鬼遊戲等幽靈恐懼症嗎?有很多愛恐怖遊戲,無論是在線合作社,老式的調查工作,還是越來越生氣的鬼魂,他們不想讓您困擾他們的困擾。
這是PC上最好的幽靈遊戲:
- 人類恐懼症
- 安撫
- Ghostwire:東京
- 午夜的幽靈狩獵
- 停電俱樂部
- GTFO
- 秘密鄰居:你好鄰居
- 白天死了
- 偶然的人
- 13日星期五
- 亨特:攤牌
人類恐懼症
如果您一直熱愛超自然現象的調查和電影,那麼恐懼症可能是您親身經歷幽靈狩獵的刺激的最佳選擇。有各種各樣的精神和鬼魂可以為您提供證據,每個人都需要與您的多人研究人員採取完全不同的方法。不過,請警告,這是一個非常可怕的遊戲,因此,如果您對跳投不佳,那麼您可能需要避免使用它。我們確實有一些指南幽靈幽靈類型和精神盒命令為了幫助您開始。
安撫
安定的前提與人理恐懼症非常相似。您正在為PAH Inc.(超自然的活動幫助者)工作,進入鬼屋並將證據帶回公司是您的工作。它絕對不像人魚恐懼症那樣,使跳投倍增,而是專注於徹底的恐怖而不是超自然的調查。
但是,您可以與朋友在線玩耍並一起檢查房屋,要么一起工作,要么互相打開以逃脫活著。您需要收集一系列關鍵物品,安撫幽靈,並最終清潔幽靈般的存在的建築,以便您可以前進。幽靈不斷開心,並對您的進度做出反應,類似於人形恐懼症的理智水平和狩獵模式,隨著遊戲的繼續,逐漸變得更聰明,更快。但是,兩者之間的主要區別在於,安裝是一項相對較短的努力,可以在幾個小時內完成,幾乎沒有理由重新審視它 - 鑑於它只花了幾美元,這很好。
Ghostwire:東京
作為Akito演奏,您會與一個強大的光譜實體盟友,以揭開東京人口突然消失的黑暗真相,並以恐怖,致命,偶爾扮演嬉戲的精神取代普通民眾。為此,您使用輕型跑酷的能力和您自己的超自然力量套件探索了東京露天購物區的令人難以置信的詳細娛樂,採用該地區的敵對鬼魂,並與友好的幽靈合作,以了解更多有關發生的事情。
它可能是開放世界遊戲設計的一些死記硬背元素的犧牲品,但是Ghostwire:東京的卻遠遠超過了它的壯觀藝術方向和獨特的戰鬥機制。因此,如果您可以處理重複的側面任務和擴展建築物以揭示新的地標,那麼這裡有一個大而熱情的心臟,而且很少講述有關大都市隔離和不可思議的現代性的故事。查看我們的Ghostwire:東京評論為了我們的完整判決。
午夜的幽靈狩獵
Prop Hunt已成為無數的多人遊戲,這是一種娛樂性,但是Midnight Ghost Hunt將簡單的模式擴展到了一個完整的遊戲中,將玩家控制的道具打扮成具有擁有的物體。
您要么扮演獵人,他可以使用一系列幽靈掃描的設備來查找和消除Poltergeists,或者是幽靈,他們可以在普通的家具或碎屑中隱藏並在獵人不觀看時發動攻擊。獵人只有有限的時間來工作,就像鐘錶午夜時,鬼魂變得更加強大,這取決於獵人尋求掩護。它仍處於早期訪問狀態,但是午夜的幽靈狩獵已經有很多樂趣,並且將在未來幾個月內得到改善。
停電俱樂部
停電俱樂部的隱秘郊區團隊合作介於Deus Ex和Stranger的事物之間,將Stephen King小說的《誇張的80年代青少年》的價值與經典的沉浸式Sim的反應性清單相結合。
任務涉及在整個暮光之街和下面的埃爾德里奇建築群中追踪目標,並在團隊被夢遊郊區足球媽媽和一個可怕的實體綁架之前離開道奇,僅被稱為“形狀”。犯下太多的“罪惡” - 被看到,侵入,破壞事物 - 形狀將無情地追捕冒犯的球員。
當您需要互相救援時,即使在與陌生人的對決時,它也是坎普和真正恐怖的一部分,並激發了一些真正的友情。恐怖困擾著該鎮的恐怖,通過環境線索和其他秘密逐漸被劃分了。如果您正在尋找以團隊為導向的社交恐怖,例如農生恐懼症,那麼停電俱樂部是您最好的選擇。
GTFO
GTFO肯定會捕捉幽閉恐懼症和緊張感,這是人質恐懼症的表現如此出色,因為您和最多三個朋友探索了一個令人恐懼的緊湊型走廊網絡,試圖逃避和倖存下來。如果這聽起來像是害羞的外星人主角的奇異型成群,那就是因為這幾乎完全是GTFO的樣子 - 很好。與朋友一起工作時,您需要保持耐心並確定。
與農生恐懼症不同,您無能為力。取而代之的是,您有一系列殺人槍和近戰武器可以裝備,因此不再有耶穌受難像在黑暗中揮舞著。與您的團隊進行有效的溝通是生存的關鍵,因為您陷入了令人恐懼的深度,以完成綁架者的骯髒工作,但是通過完成任務並交付戰利品,您可以重新做到這一點- 幸運的是。
這絕對比人魚恐懼症更具動作為導向,但這是最好的合作社恐怖之一第一人稱射手自從剩下的4人死2以來,值得一試。
秘密鄰居:你好鄰居
對於那些玩過Kitschy Indie恐怖的人,您好鄰居,坦率地恐怖的鬍鬚惡棍 - 您現在可以與在線朋友合作,以一群孩子滲透到彼得森先生的家中。
儘管這款遊戲沒有食屍鬼,但它並非沒有恐懼,也不是什麼使它最喜歡的人類恐懼症是您所接受的團隊合作和調查技能。您需要通過查找鑰匙來解決難題並發展到不同區域,並朝著被鎖住的朋友俘虜的地下室工作。每個孩子都有特殊的技能和能力,例如領導能力,具有盲目的能力,並且勇敢,他們能夠逃脫鄰居的抓地力。
好吧,你不是全部在這方面,當其中一位玩家與鄰居合作,小時候偽裝成自己的特殊技能,並具有確保您的“隊友”不成功的目標。但是,即使沒有幽靈,萬聖節主題的房子都帶有拉伸的蜘蛛網和黑暗的角落,這使這款令人毛骨悚然的貓和老鼠遊戲變得足夠怪異。
白天死了
白天死了,不一定是鬼遊戲 - 這實際上取決於您所面對的殺手。在這個不對稱的多人恐怖遊戲中,您要么扮演殺手的角色,要么是一群倖存者,後者對付時鐘,以使發電機啟動並在他們可以退出地圖之前,而前者則將他們追捕和狩獵。為他們提供全能的實體。
在多人恐怖類型中,日光使《死亡》如此特別的原因是其20種可玩殺手的陣容龐大,每個殺手都提供獨特的比賽風格。每個恐怖都可以想像到白天殺手死了,對於幽靈遊戲迷來說,有幾種惡毒的精神可供選擇。
恐怖狂熱者無疑會踢出幾部官方電影搭配,使您可以殺死邁克爾·邁爾斯(Michael Myers),弗雷迪·克魯格(Freddie Kruger),皮革面,鬼臉等。 Dead by Day Light具有令人驚訝的高技能天花板和不斷發展的Meta,但值得堅持。
偶然的人
梅丹的人充滿了幽靈,並提供跳投和誘發汗水的動作序列,這會讓您在角落裡發抖。您的目的是使您的所有五個角色都活著。容易,嗯?好吧,當您駛向粗糙的海洋,而您被困在鬼船上時,只有風在吱吱作響的小屋門和下面潛伏的未知之外,實際上並不那麼容易。
當您偶然發現這艘鬼船時,期望做出很多貧窮,焦慮引起的決定,拼命地試圖使行動提示正確地保持角色活著,而不是意識到您實際上是將他們朝著某些死亡方向發展。您的所有行動和選擇都通過梅丹限制環境的人迴盪,因此,您早期做出的一個看似微不足道的選擇可能會在幾個小時後重新咬人,從而在此過程中揭露了您最深的最深處的恐懼。您可以獨自播放它,但是,如果您最喜歡的有關農生恐懼症的事情是合作雜誌的多人刺激,那麼您可以在在線兩人合作社中享受它們,或者最多有五個人在Couch Play中。
13日星期五
我們來了模因,但我們留在了傑森。這個不對稱的在線多人遊戲要求您提高生存能力,以奪走唯一的傑森·沃爾希(Jason Voorhees)。忠實於電影,遊戲發生在一個孤立的露營地,一群青少年和輔導員在夏天閒逛。自然,那些青少年受到傑森的攻擊,因此,您的團隊可以一起工作,並儘可能少地逃脫鬼屋。如果團隊合作不是您眾所周知的杯子,那麼您會很高興聽到您可以作為Crystal Lake Killer扮演。
13日星期五,肯定有其蟲子和怪癖 - 但就像Slasher子流派一樣,它的恐怖片是最好的。您將被安置在八人的大廳中,或者可以與網上的朋友合作,所有人都以青少年輔導員的身份扮演各種能力和獨特的技能,具體取決於角色。
您可以收集武器並製定策略,與其他球員合作伏擊傑森,或者一起游泳,如果您的一群人被抓住,則用鍋擊中野蠻人。當您發現自己沿著黑暗中的一條土路奔跑時,13日星期五是最好,最恐怖的,知道傑森在某個地方,看著,等待著罷工。像農生恐懼症一樣,這裡也有真正的恐怖,但是重點肯定是在團隊合作上。
亨特:攤牌
這有點伸展,因為它並不完全是鬼魂,但是這個遊戲處於一個無限的狀態,恐怖,動作和PVP像一個狂熱的食屍鬼一樣。在路易斯安那州貝尤(Louisiana Bayou)的深黑,朦朧的深度中,在破產穀倉和廢棄工廠之間,您的在線賞金狩獵二人組開始殺死怪物並提取盡可能多的錢。
最初,似乎您的平均水平,經常運行,在線多人槍戰,但是當您進一步踩到地圖的黑暗角落時,除了其他人外,還有很多其他nasties,例如殭屍,突變的蜘蛛和完全露出的怪物也希望您死亡。不需要調查技能,而是抓住槍支,尋找資源並將其趕出去。