很容易將Nintendo Switch的大部分圖書館視為我們在Steam上享受一段時間的二手獨立遊戲。迷人的,復古的高爾夫故事改變了這一點 - 它不僅是Eshop上排名第一的粉碎,而且還是一個令人羨慕的Switch獨家。
如果這種失敗者的命中是給您的FOMO案例,請不要恐慌 - 幸運的是,還有其他,甚至更無禮的是,在Steam上提供的這項運動。現在,讓我們忘記所有嚴肅的高爾夫模擬器,而是專注於基於球的幻想飛行。列表中的左場零食以遊戲的基本前提 - 將球放入洞中 - 並將其用作脫節點,將其踢回去。
危險的高爾夫
雖然高爾夫故事的最好部分是它機智的寫作和有趣的遊戲切線,但高爾夫一面實際上是傳統的。每次射擊都考慮到不同的俱樂部類型,風速和地形。那不是你可以說的危險的高爾夫,除了有一個球和一個洞外,它幾乎不關心傳統。
創意總監亞歷克斯·沃德(Alex Ward)在接受埃奇(Edge)採訪時說:“高爾夫無聊。高爾夫球手很無聊。為高爾夫球手製作的高爾夫比賽很無聊。”該團隊由從事倦怠系列工作的以前的Criterion Dev組成,他想通過室內取代交通和交界處作為混亂的催化劑來重現這些遊戲的以破壞為中心的崩潰模式。危險的高爾夫在諸如古董宮殿和專業廚房等地點的危險高爾夫球場上,而不是十字路口和高速公路。目的只是為了提高最大的保險索賠。
如果這還不夠,甚至還有一個稱為Smashbreaker的功能,它將游戲的(相對)現實的物理學置於一側,並讓您控制著燃燒的火球,該火球會對撞擊造成更大的傷害。在您毀了每個內部的情況下,仍然有一個漏洞要目標 - 否則,高爾夫比較可能是一個伸展的障礙 - 但老實說:這實際上不是焦點。
派對高爾夫
巨人瑪格麗塔(Margarita)在這項運動上的旋轉賽車上,讓人想起諸如蠕蟲或沙漠高爾夫球之類的遊戲- 後者啟發了工作室的創始人伊恩·劉易斯(Ian Lewis),後者告訴我們他在離開俱樂部之前達到了10,000級。
旨在用於沙發多人會議,派對高爾夫禮貌地等待著您之間的轉彎,因為玩家可以隨心所欲地四處亂跑。當有八名球員急於首先下沉球時,這是一次騷亂。您還可以將彼此的球擊倒,或者使用電力來增加破壞 - 為什麼當您可以將球變成磚或水果時,為什麼要玩一些球形?
劉易斯承認,團隊中沒有人自己參加這項運動。他說:“我只打了九個真正的高爾夫球,這不是'真實'。” “我們做了所謂的'一個俱樂部挑戰'的事情,您可以在整個課程中繪製誰得到的鐵,您只能在整個課程中使用該俱樂部 - 而您卻用酒精充滿了高爾夫球車。”這解釋了很多。
便宜的高爾夫
這項Lo-Fi的努力甚至沒有球 - 相反,玩家打了一個小方形的東西,開發人員Pixeljam將其描述為“ Boop”。他說,聯合創始人邁爾斯·蒂爾曼(Miles Tillman)對高爾夫幾乎沒有愛:“我發現它在極端無聊和邊緣進攻中,”他說。 “它具有排他性和特權,除了對要使用哪個俱樂部的判斷之外,不需要運動能力,這通常是由低矮的助手照顧的。”
天哪。但是,他確實同意將球進入洞的普遍刺激性的吸引力。但是,如便宜的高爾夫證明:“是如何您可以在那裡得到有趣的部分,並且為什麼您需要將其放入其中,這使遊戲變得有趣。”
在Pixeljam的遊戲中提供方式和原因是數十個迷宮般的水平,並帶有移動的牆壁和陷阱,以應對您的目標,並通過像彈弓一樣拖動和釋放它來打動您的boop。哦,這是一個名為Susan的AI,她提供了自己的超現實評論品牌 - 她甚至有自己的Twitter帳戶。
水果高爾夫
好的,這幾乎類似於實際的高爾夫球 - 如果高爾夫涉及到一點點的水果,那就是。這也是此列表中唯一的VR遊戲。這很有意義:擺動俱樂部的簡單動作使打高爾夫球是一個輕鬆的遊戲,可以通過運動控件複製 - Wii Sports畢竟做得很好。
根據任天堂對這項運動的看法,加拿大開發商煤炭汽車工作室的這一努力旨在使VR體驗更加社交。為此,你可以玩水果高爾夫作為當地的多人遊戲,通過朋友之間越來越骯髒的耳機,大概是希望他們在輪到您時不會做任何殘酷的事情。值得慶幸的是,其他玩家可以使用智能手機來關注動作,並將危險和障礙放在課程上。幸運的是,它將證明足以使任何潛在的惡作劇者拒之門外。
一旦今年秋天為HTC Vive發行了遊戲,我們將看到這是否會融合在一起。
rpgolf
鑑於它的16位偏愛以及Action-RPG和自上而下的高爾夫球混合體,使我們完整的圈子與高爾夫故事非常相似。這不是克隆人:總部位於大阪的開發人員Riccardo Castelnuovo一直在開發rpgolf自2014年以來,他向我們保證,該遊戲在2016年被眾籌。現在的計劃是今年晚些時候將其帶到移動設備,並隨後發行了Steam。
Castelnuovo,信不信由你,甚至似乎都喜歡傳統的高爾夫球。自從他為真實演奏這項運動以來已經很長時間了,但是他最美好的回憶來自中風之間的時代,當您慢慢漫步到球降落的任何地方。
這種懷舊之情成為了RPGolf開放世界結構的基礎,在該結構中,您不僅會在每次中風後都在路線上彎曲,而且還可以在球上(如果您將高爾夫球車解鎖)到球上。從那裡開始,將地圖用怪物,地牢和許多秘密側面問題填充的想法很容易出現,將其變成了一個帶有高爾夫球俱樂部的Zelda-lite Action-RPG,以示為劍- 它甚至有自己的旋轉攻擊,但我們不建議嘗試在真正的高爾夫球場上複製這一舉動。