NVIDIA最終可能會揭露對厄運永恆的支持

2021年6月1日Doom Etern的設置不僅可以吸引射線追踪,而且還將與Rainbow Six Siege和Red Dead Redemption 2一起獲得DLSS。

一年多以前發行的《毀滅戰士永恆》,仍然是最好的外觀之一FPS遊戲周圍,​​但出版商貝塞斯達戲弄視覺升級在拐角處。它計劃在今天晚些時候NVIDIA的Computex主題演講中出現,據報導,地獄的外觀比以往任何時候都好,這很可能是官方的Ray追踪支持。

遊戲以標準照明技術啟動並依靠模擬射線跟踪的mod,該功能最初是在2019年的《毀滅戰士》(Doom Eternal比利·汗(Billy Khan)解釋說“這不僅是要改善視覺保真度”,這就是為什麼要實施這麼長時間的原因。

“這也與遊戲玩法有關,”可汗繼續說道。 “我們可以通過射線追踪使遊戲變得更好?這就是我們要投入大量時間的地方,以確保我們不僅會使思考看起來更好,還要確保我們以增強遊戲玩法的方式使用它。”

NVIDIA的Computex主題演講將於今天晚些時候晚上10點在PDT和6月1日在EDT / BST凌晨6點舉行,綠色團隊也有望在此啟動RTX 3070RTX 3080圖形卡。

不要錯過@nvidiageforcecomputex特別活動的特色@厄運永恆。
🔥地獄從來沒有那麼好。
📅5月31日晚上10點
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- 貝塞斯達(@bethesda)2021年5月30日

儘管射線追踪是一個安全的賭注,但我們也有可能還會看到其他功能出現在《厄運永恆》中,例如DLSS甚至NVIDIA反射。但是,鑑於目前保留了電子競技重點的遊戲,後者似乎不太可能。

更新: Nvidia宣布了射線追踪和DLSS的厄運永恆在其Computex演示過程中。比賽將與Red Dead Redemption 2和Rainbow Six Siege一起參加比賽 - 後者只會獲得DLSS。