hades 2比每種方式都要好

我將是第一個承認我對公告的興奮hades 2,有史以來我最喜歡的遊戲之一的直接續集被憂慮刺穿。過去,超級續集的續集方法是,並不是要製造它們。獨立工作室的每一個新遊戲都以新的角色,挑戰,敘述和遊戲方式展現了一個新世界。但是,黑德斯以其Roguelike的結構充滿了神話般的家庭和個人鬥爭的故事。原始的hades的元素真正吸引了我作為一個奇怪的女人,是性和性別認同的基本主題,強調了我們所有人的個人生活方式。

Hades的主角Zagreus是雙性戀的,但是您只會在整個過程中註意到這一點Roguelike遊戲要從阿芙羅狄蒂(Aphrodite)發出挑剔的評論或專心地聽扎格(Zag)與Megaera的對話,或者向Tanatos提供多種Nectar的禮物。心愛但混亂的Dusa回應了Zagreus的疑問,圍繞著她為什麼不再擁有身體,而是作為浮動的頭說,這只是她的樣子,而她的歷史是私人的。當他道歉時,她告訴他她與以前擁有的身體沒有“連接”,並且感覺更像是她當前的狀態,這引起了跨性別粉絲和球員的共鳴。在我看來,改善我認為與黑人的敘事,戰鬥和深厚的個人聯繫幾乎是不可能的hades 2實現。

輸入薩格魯斯的姐姐米利諾(Melinoë作為一個經歷過雙性戀無效的人,基於我沒有“選擇一方”,這種包容性和認可意味著Hades與我沒有其他系列的和弦,並將這些個人身份歸一化。甚至還有一隻小青蛙,弗里諾斯(Frinos)。每個雙性戀都知道青蛙是我們的圖標。

作為希臘的複仇女神,由於痛苦的原因,仇敵出現在遊戲中,而Melinoë發現自己吸引了她也就不足為奇了。畢竟,您可能會說她有一兩個得分可以解決。莫羅斯(Moros),如果您像我那樣進行技術測試,那麼它似乎是一個未知的人物,但米利諾(Melinoë)很快就認出他是三個命運的使者或厄運化身的使者。憑藉與解開的動盪關係的這種動蕩的雞尾酒,Hades 2已經成為值得的繼任者。

不過,Hades 2不僅是這些深厚的人際關係,復仇的故事以及錯綜複雜的性和浪漫含義,還已經成功了。在技​​術測試中花了幾個小時的時間之後,我開始認識到原始元素引起了我的注意,並反過來又有了我的心,只有他們現在被點綴,膽大和誇張。

諸如預言腳本之類的系統,這些系統的任務是具有少量材料獎勵的迷你任務,現在幾個小時後出現,而不是在遊戲的一開始就出現,給人一種細長的體驗。將花蜜送給各種hades 2眾神和角色現在將賦予新的,更有意義的紀念品,每次您進入Erebus時都會強烈影響您的構建。

前提與第一場比賽相同。跑出跑步,為您進入的每個房間選擇不同的恩賜,並獎勵一系列的敵人和小啤酒,然後最終與該地區的老闆面對面。技術測試僅限於Erebus領域,這在與Melinoë的校長和教練Hecate的戰鬥中達到了高潮,這測試了您在領導中做出的所有決定。

但是,在Hades 2中,隨著新系統(例如試劑,綠化,咒語和魔鬼卡)的包括新系統的延長和詳細說明。 Supergiant解釋說,它與許多希臘神話不可或缺。

赫卡特本人是巫術和十字路口的秘密女神,這個區域是遊戲中由物理十字路口代表的,但它也是遊戲的門戶網站之一,可以購買升級,可以釀造食譜,可以種植植物,植物可以種植,當然還有寵物可以手零食。赫卡特(Hecate)在希臘神話中是一個巨大的影響力和引人入勝的角色,似乎對於整個Hades 2的Melinoë故事的重述至關重要。

已經引入了聚會工具,到目前為止,這些工具僅限於銀色的黑桃,新月和和平的平板電腦,這使您可以挖掘種子,收穫銀和強迫孤獨的陰影到十字路口,以換取心理。 Psyche用於Arcana卡系統中,銀可用於解鎖新武器。

這些系統當然更複雜,但絕不會令人困惑,有用的忘記我無法固定要記住的食譜,在整個Erebus中,成分的位置上方都有符號,因此您可以回憶起哪些項目您計劃在Hades 2 Run的混亂中追踪。

戰鬥感覺像以往一樣流暢而令人滿意,儘管它仍然帶來挑戰。我花了三次嘗試使赫卡特(Hecate)進行了三項嘗試,此後,我被告知我只允許我在技術測試對我完成之前就被五次成功的老闆打架。巨大的恐懼,不得不等待Hades 2發布日期,我決定花更多的時間在Erebus徘徊。當教會我的系列文章可以失敗時,每次我在Hades 2去世時,我都會喜歡“無法停止時間”,因為這意味著再跑步就在即將來臨。