半衰期的首席作家馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)表示,他對本系列賽的其餘部分的願景是讓每場比賽以“一個懸而未決的又一個懸崖”結束,“戈登在不確定的空間中,擱置了,等待下一場比賽開始。透明
這兩個半衰期都在我們的名單上PC上最好的射手,並且將永遠保持如此愉快,因為它使Gaben感到滿意。
萊德勞(Laidlaw)談到了他在《半衰期1和2》中工作的經歷。他最有趣的評論是回答關於半衰期3的不可避免的問題。3。laidlaw,誰在去年一月退出閥門,有“不知道”的《半衰期3》是否會被釋放(不會),並且他“對回去不感興趣”。
他說,他對《半衰期2:第3》有想法,但是“他們都應該把系列賽帶到我可以離開它的地步,並將其留給下一代。
“我曾希望在HL2和HL3之間重置,這與HL1和HL2之間的變化一樣引人注目。老實說,我不知道是否有人分享了這個目標,但是對我來說,以我自己的個人一套鬆散的目的而賦予我滿意的寬鬆終點,這對我來說似乎很重要。”
laidlaw“從來沒有想過HL3,除非您說HL3和第3集是同一件事。我要說的是,我希望每一期都不會永遠解決,永遠不會永遠解決……有些謠言圍繞EP3或HL3結束戈登·弗里曼的故事,我認為這是不准確的。我的目的是,EP3只會綁定HL2特定的情節線。但是,它仍然會像HL1和HL2一樣結束,而Gordon則在不確定的空間中擱置,等待下一場比賽開始。所以一個懸而未決的人。”
因此,也許是半衰期2:第2集使我們所有人都適當的事實;似乎這位專營權的首席作家從未計劃為戈登完全解決事情,而是在每場比賽結束時再次將他放在冰上。我不認識你,但是對我來說,這使得我們永遠不會更容易吞嚥半衰期的遊戲的可能性。
完整的採訪非常值得一讀,探討了萊德勞如何在瓦爾夫(Valve)找到他的工作,在那里工作的經驗以及半衰期敘事設計的許多方面。你可以在街機攻擊。
另外,事實證明,萊德勞最喜歡的遊戲是黑暗的靈魂 - 良好的品味。