Halo Infinite的戰鬥通行證越來越容易磨

343行業正在製造Halo Infinite戰鬥通行證較少的瑣事要磨,這可能會使你們中的一些人感到欣慰。光環社區經理約翰·朱尼西克(John Junyszek)嘰嘰喳喳要解釋本週晚些時候您的一些獎勵曲目變化。

您正在遇到“玩一個遊戲”的挑戰,以確保您可以通過參加想要的比賽來始終如一地通過戰鬥傳球進步。該團隊還對每週的挑戰進行了一些更改,以簡化進程,調整,錯誤修復,甚至刪除一些挑戰。尤其是挑戰困難的變化將幫助您更快地完成每週挑戰,這應該通過戰鬥通行證加快進度。最後,雙重體驗的提升現在將持續一小時而不是30分鐘,團隊希望這將有助於您從中獲得更多收益。

您將需要重置本週挑戰的進展,以實施這些修復程序,但是每個人都將獲得最終的獎勵來彌補這一點,這是Sigil Mark VII遮陽板。確保在11月23日至11月30日之間登錄以獲取它。

Junyszek說:“我們將仔細觀察這些變化,以確保它們對您的進步產生積極影響。” “這只是我們的第一步 - 我們致力於繼續發展這些系統,但需要時間。”

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根據Steamdb當多人遊戲獲得驚喜推出時,Halo Infinite在Steam上迅速達到了272,586名並發球員的峰值。雖然反饋非常積極,但戰鬥通行證出於一些批評。儘管Halo Infinite的獎勵曲目永遠存在,但許多粉絲發現進步太慢,而不是完全令人滿意。

Halo Infinite也很快就會獲得更多模式。社區主任布萊恩·賈拉德(Brian Jarrard)那是新的PC遊戲第一個賽事骨折:Tenrai,實際上是在下週開始的。睜大眼睛以獲取更多信息。

我們一直在自己玩這個,我們度過了愉快的時光。Halo Infinite的手槍尤其是副編輯喬丹(Jordan)的幻想。如果您想查看所有Halo Infinite第1季戰鬥通行證獎勵。