與Orlast動手實踐,這是一場與AAA血統的獨立第一人稱恐怖遊戲

當我看到Pax East的第一人稱恐怖遊戲超過了Pax East時,我注意到的第一件事是,其展位的一堵牆被撞倒在框架之外,在牆上留下了一個小洞。我問開發商紅桶總裁菲利普·莫林(Philippe Morin)發生了什麼事,他說:“我們最早表現出的比賽之一是如此害怕,以至於他實際上跳回去,把牆撞倒了。 ”

相關:這是最佳恐怖遊戲在PC上。

我笑了。 “真的嗎?那必須讓你感覺良好。”

莫林聳了聳肩。 “這絕對使我們更加自信。”他瞥了一眼破碎的角落。 “但是我也許希望他在Pax開始時沒有做正確的事。”

Outlast來自Red Barrels,這是一個由前Ubisoft和EA開發人員組成的小型獨立工作室。莫林本人在Ubisoft工作了多年(時間是他的第一個主要項目之一),直到他和許多同事搬到EA,從而取消了一個已取消的項目。

他告訴我:“那是我們知道是時候採取行動了。” “這是生活的方式來踢我們的屁股,讓我們前進。”

莫林(Morin)和他的伙伴長期以來一直想進行恐怖遊戲,但這種類型從來都不是Ubisoft的優先事項。 “有一個粉絲群,但就像電影一樣。他們不會花1.5億美元的價格。即使您賺錢,也不會是泰坦尼克號或化身。您可以期望最低限度,但是很難獲得最大值。我認為大出版商總是問:“我們可以擁有的最大球員是多少?”對於我們來說,由於我們是一個較小的團隊,因此我們不需要出售1700萬份遊戲即可賺錢並賺錢。”

既然他們獨自一人,他們之間擁有數十年的AAA發展經驗,他們可以自由地製作出令人驚訝的無戰鬥恐怖遊戲。

Outlast發生在一個廢棄的瘋狂庇護所中,與冷戰醫學實驗和政府陰謀有聯繫,這在大屠殺和災難上都結束了。您扮演一個攝影記者Miles Upshur,他到達了黃昏的關門建築物,試圖偷偷溜進去,並揭露了過去幾年中到底發生了什麼。

我知道所有的聲音都被陳詞濫調(上帝幫助我們,這被稱為“大型庇護山”),而Outlast使用熟悉的比喻是我擔心它的方向的一件事。您很快就會為犯罪和政府資助的神經心理學實驗闖入這個破敗的庇護所,而不是您開始找到通常的悲慘遺跡:死者仍然坐在他們的辦公室或電視前,是政府Commando的屠殺遺跡單位,切斷的頭部收集在架子上。我遇到了一個垂死的突擊隊,他告訴我:“他殺死了我們所有人。你必須離開這裡。”不用說,你不這樣做。

另一方面,Outlast似乎非常擅長採用這些傳統的恐怖要素。這更多的是懸念而不是血腥,並且穿過庇護所破舊的威脅,使我為恐懼而振作起來。從我在窗簾上聽到的尖叫聲來看,另一個演示站的玩家完全受到了比賽的憐憫。

在Outlast's Arsenal中,一個特別有效的工具是Miles帶有的數碼相機,該數碼相機具有夜視模式,使他可以在黑暗中看到。權衡的是它具有狹窄的FOV,它立刻是幽閉恐懼症,有點迷失方向,而且令人毛骨悚然。有了夜視,框架充滿了數字噪音,一切都帶有幽靈般,模糊的質量。

除了眼睛。我之前提到的那個架子上充滿了割斷的頭?我一開始沒有註意到它在那裡,因為燈光太低了,我站在幾英尺遠的地方,聽著突擊隊的突擊隊發出最後的警告。然後我注意到一堆看起來像閃閃發光的寶石在黑暗中徘徊。他們越來越近了,他們以懶惰的死臉行進為眼球。

幾分鐘後,我遇到了這個悲慘場面的作者,一個人的恐怖和殘酷的巨人(想想神話遊戲中的靈魂吹動者),他立即開始通過建築物追求我。感覺有點像高風險的跑酷,除了Miles既不是特別快,也沒有特別運動。我能做的最好的事情就是嘗試在我和殺手之間盡可能多的障礙,並希望出現逃生路線。

這是一種時尚。用腳本序列,殺手抓住了我,將我從幾個故事中扔進了中庭。邁爾斯短暫地來到了,發現一個年長的祭司傢伙看著他。 “感謝上帝,主派人提供幫助。”當邁爾斯退縮時,他說:“保持生命。”

祝你好運。我本人,我沒有很輕鬆的時光。我來到地下室,在為相機收集了額外的電池後,我再次出發前往表面。不幸的是,我很快就發現殺手開始將其砸下來。我有幾秒鐘的藏身之遙,在殺手猛擊,尋找鮮血的時候,躲在一個老警察辦公室的一些架子後面。他沒有看到我,然後深入地下室。我偷偷溜進了他打開的門,開始上樓梯。就在我到達他們的時候,他從無處出現,抓住了英里的喉嚨。有一個撕裂的聲音,一些血液,屏幕變黑了。這是演示的終結。

我走開了,感到希望和恐懼。展出的技術能力是毫無疑問的,但我仍然對陳詞濫調的依賴感到困擾。我問莫林,紅桶將如何使持久持久持久,尤其是因為我們大多數人看到的是鮮血和屍體的相當一部分。他的回應使我更有希望,因為Outlast將不僅擁有令人毛骨悚然的環境和無情的柏忌。

“由於沒有槍支,因此沒有辦法殺死。角色會來來去去。”他說。 “由於這是庇護所,這些患者的性格非常不同,形式的瘋狂形式。有時會出現血腥,有時會更多地了解他們在做什麼令人不安的事情,對自己或彼此。這取決於他們的心理形象。”

他暗示,庇護所還有其他部分的情感色調和藝術風格,因為它們既反映了該部分的原始目的,又反映了其當前居民的扭曲方式。希望紅桶在其他領域可以使我們更加驚訝,而且它們的創造力可以趕上他們的技術水平。如果他們能超越他們在簡短的PAX演示中展示的標準衝擊恐怖儀式,那麼在今年夏天結束時,Outlast可能是該類型的又一個很好的補充。