不可分割的眾籌活動在2015年以某種方式賺了150萬美元

不可分割的是來自Skullgirls的開發人員實驗室零的RPG。上個月,它一直在Indiegogo上放鬆,慢慢地放了一個半百萬它要求的美元。老實說,我相當確定它注定要失敗 - 小型工作室,利基粉絲群,較小的眾籌平台和一般疲勞都指向一個太高的目標,並且是無關緊要的慢速道路。我非常高興地錯了。

不可分割的可能最終進入我們的清單最好的RPG, 最終。

他們有做到了還有幾天的餘地。這取決於巧妙的眾籌策略。 Lab Zero定期發布更新,告知人們遊戲發生了什麼,展示了藝術,視頻,搭配以及其他使人們興奮的事物。他們沒有花太多時間在伸展目標上,現在那裡有一對夫婦,但他們已經明確表示,一場完整的遊戲是您要獲得的1.5磨機,這對於如此高的目標很重要。並不是說製作視頻遊戲是很多錢,但是作為眾籌的目標目標是很多。

但是,最重要的是,他們發行了免費原型演示為了讓粉絲,按下和其他所有人都知道遊戲的玩法。在拖車和一些不錯的屏幕截圖之後,這對於成功的廣告系列來說是最重要的事情。直接的好處對於吸引更多的錢是顯而易見的,但是一個演示給媒體提供一些可貼上的東西,為YouTuber提供了一些可以玩的東西,給其他所有人都可以向他們的朋友推薦的東西-它比您能做的任何事情都更有效地傳播。

祝賀他們。還有幾天要你貢獻如果您願意的話,30美元在2018年1月的預測發布日期中為您提供了一份遊戲的副本。這似乎是一個公平的猜測,就像在競選期間一樣,他們的其餘決定都被告知,但是與其他所有眾籌一樣遊戲曾經使它可能會延遲。那麼,2018年中期,對於25,266人和計算粉絲來說,進來還不夠。