Tsushima導演的幽靈正式使您可以將NVIDIA DLSS與AMD FSR混合在一起,這意味著幾乎所有的所有者NVIDIA RTX現在,GPU不僅可以通過DLSS升級來提高其幀速率,還可以通過FSR來生成框架。據報導,最終的性能提高是巨大的,即使在4K處,上一代NVIDIA GPU的超高幀速率也是如此。
這是我們第一次看到遊戲,可以讓您混合併匹配AMD FSR和nvidia dlss在你的圖形卡通過這種方式,由於歷史上FSR 3框架的一代必須與FSR升級相結合。和AMD FSR 3.1但是,升級和框架的產生是未耦合的,並且Tsushima的幽靈看來這是第一個利用這一點的遊戲,使您能夠結合兩個競爭對手的幀速率提高技術。
如我們在下面的屏幕截圖中所示,您可以在遊戲的圖形設置中找到兩種技術。如果您有NVIDIA RTX GPU,則可以啟用DLSS作為您選擇的高檔方法,但是您也可以在框架生成部分中啟用FSR幀的生成。
我沒有最後一代NVIDIA RTX GPU可以交付,但是我已經測試了GeForce RTX 4070如上面的屏幕截圖所示,使用遊戲中的DLSS升級和FSR框架的生成,組合效果很好。您可以在啟動器中啟用這些設置,並使用遊戲內圖形菜單。
同時,X(以前為Twitter)用戶bloohook也有發表在GeForce RTX 3090上運行的遊戲的屏幕截圖。屏幕截圖顯示DLSS在圖形設置中用作高檔方法,而AMD FSR 3幀生成被選為框架生成技術。 Bloohook說,這些設置使RTX 3090能夠達到171FPS的巨大幀速率,即使在4K處,最大設置也是如此。
我們希望這是FSR和DLSS實現將來將來的跡象。雖然NVIDIA的DLSS 3套件的框架一代部分在我們的經驗上確實很好,但令人沮喪的是,它僅在NVIDIA最新的ADA GPU上運行,例如RTX 4090,這意味著NVIDIA RTX 3000和2000 GPU的所有者只能使用DLSS Super Super Super Super Super Super Super Super Super分辨率提高。
當然,您也可以在這些較舊的NVIDIA GPU上同時運行FSR升級和框架生成,但是根據我們的經驗,DLSS升級的圖像質量仍然優於FSR。長期以來,擁有較老的Nvidia GPU的遊戲玩家想要一種方法來獲得DLSS升級和框架的好處,而Tsushima的幽靈最終提供了它。
如果您打算自己參加遊戲,請確保檢查Tsushima系統要求的幽靈看看您的PC的硬件是否足夠快以運行它。