英特爾的2020年圖形卡將使用當前基因GPU中尚未看到的新渲染功能

英特爾(Intel)進行了一場令人沮喪的社區問答環節,並提供了熱門硬件,幾乎沒有關於它表面上談論的離散圖形卡。英特爾的核心和視覺計算小組副總裁Ari Rauch提出的許多問題都通過重複“我們正在聽客戶”或“這是一個令人驚訝的”來回答。

除了確認Intel在2020年供應範圍內,其第一張適當的離散圖形卡以來是自流產的Larrabee項目以來的第一張適當的離散圖形卡,以及對市場細分市場的模糊談論,甚至更含糊的建築談話,也沒有很多東西可以帶走很多東西。對話。

然而,有潛力,英特爾正在尋找這個尚未提及的GPU項目,足以可擴展到從其新的數據中心離散圖形卡,通過遊戲GPU,然後直到處理器圖形……現在似乎從其K系列CPU中刪除。英特爾不會在其第一個GPU上加入板上還是附上CPU(例如Kaby Lake G芯片)來吸引英特爾,只是重複該可擴展性對於其圖形項目“非常重要”。

這一切都在2018 Intel Architecture Day之前,Raja Koduri似乎對謠言嘲笑了他的新Intel GPU嬰兒的任何細節。現在可能已經被確認為唯一的其他勞奇(Rauch)在霍薩德(Hothardware關於新的GPU體系結構,它不僅是其當前代碼處理器中使用的圖形矽的更新,高尺度的版本,而且它也不是另一個Larrabee。至少從建築上講。

勞赫說:“考慮到這一點的一種方法是我們目前在市場上9 GPU與Larrabee明顯不同。我們出色的團隊現在正在為GPU進行新的建築。”

他還聲稱,高級圖形矽將為內容創建者和流媒體提供新的功能。我的意思是,他當然會。您目前無法談論任何新的PC硬件,而不必參考它將對“影響者”的生活產生什麼影響。但是Rauch還確認,英特爾正在為下一代Intel GPU引入新的渲染功能和功能,這些功能當前在今天可用的圖形卡和API中尚未使用。

英特爾不僅坐下來並確保它只是一張基礎級別的DirectX 12兼容卡,這真是太好了。雖然這將是一個開始,但是。但這至少表明,它正在從Nvidia的書中脫穎而出,並希望以其新的圖形卡發行時的新圖形卡來進行創新。雖然我們已經等待了我們……

儘管如此,我們確實知道至少該計劃在2020年推出中有望,而且英特爾肯定是針對PC遊戲玩家以及企業,AI-Driendion驅動的人群的新離散GPU。祝他們好運,我們將從第三家公司發出優質圖形卡中受益最大的人就是我們。

我喜歡我們,所以我保持積極的態度。