英特爾Arc希望在圖形卡當煉金術士明年年初降落時市場,但是隨著既定的超級抽樣解決方案,使4K遊戲在NVIDIA和AMD GPU上更容易訪問,Blue Team Blue擁有一座可以攀登的山。幸運的是,英特爾用XESS袖手旁觀,它是對NVIDIA深度學習超級抽樣(DLSS)和AMD Fidelity FX Super Soluction(FSR)的AI-Acceleraper答案。
Xess在年度建築日上提起蓋子,與nvidia dlss。它使用神經網絡和機器學習將較低的分辨率圖像重建為更高的像素計數,英特爾聲稱這可能會使兼容圖形卡的性能增加一倍。這與AMD FSR不同,該AMD使用基於軟件的空間高尺度技術。
奇怪的是,這既是硬件又是軟件解決方案。像Alchemist這樣的桌面GPU由專用的XE-Cores和XE Matrix Extensions(XMX)發動機提供動力,但是該代碼最終將是開源的,Intel將其網絡延伸,還可以使XESS在競爭對手上工作,並基於XE-XE-XE-gpus。通過DP4A指令進行LP體系結構。
英特爾的XESS演示顯示了行動中的技術,將圖像從1080p提升到4K分辨率,但是值得將其施加少許鹽的情況下,鑑於它是一個受控的,緩慢的移動夾,櫻桃只能顯示出最佳零件。在進行比較或查看如何處理更苛刻的場景之前,我們需要動手實踐。
至於英特爾更大的ARC策略,它將製造業外包給TSMC,併計劃包括對Directx 12 Ultimate,Directx Raytracing(DXR)和Vulkan Ray Tracing的支持,從煉金術士開始,從煉金術士開始,然後繼續延續到其第二代Battlemage,第三代,第三代。天體及其隨後的德魯伊圖形卡。