粘土7是一款很難總結並違反分類的遊戲。這是一次一切 - 這是一個冒泡的想法,以某種方式設法工作。這是一件泡沫,嘶啞的事物,不應該在一起,但絕對可以,而將近20年後,它仍然是您可以玩的最偉大的遊戲體驗之一。 PC所有者不得不等待很長時間才能掌握它,現在它到達Steam六年後,它被給予了新鮮的油漆。
將此更新放在一起,粘土7的開發人員必須回頭前進。過場動畫恐怖遊戲使用原始的GameCube視頻作為基礎,已經被誇大了並變得更加順暢。這應該使事情既與遊戲的原始願景更加一致,又可以使它們更好地適合使用2020年代製造的計算機的人們。
實際上,您應該全面看到改進,尤其是在遊戲的圖形方面。同樣,情況更加順暢,並以更高的分辨率進行運行,字體和紋理都被誇大了 - 如果您想真正地將自己沉浸在動作中,甚至有4K的支持。現在,重新加載動畫以60fps運行,有MSAA的支持,還有更多的功能使它幾乎像重新製作一樣,而不是簡單的升級。
除了Killer7的外觀外,GamePlay還受到了更新Cannon的打擊。有一個新的角色選擇屏幕,可以跳過過場動畫,對“存儲卡”的引用已被刪除,還有更多的錯誤修復程序。
Killer7的主要更新現已發布,您還可以節省75%的時間直到11月8日(星期五)。如果您想獲得完整的低點,請前往蒸汽公告哨所確切地了解新事物並發生了變化。
這一切都是在Killer7,Suda51和Shinji Mikami背後的兩個創造力的時候,他們看到了早期的遊戲獲得了重新製作。不幸的是,作為我們的該死的Hella的陰影重新製作評論證明,有些事情可能是過去最好的。另一方面,Killer7的此更新應該表明,相反,某些事情絕對值得在現代進行更新和探索。
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