殺死3樓開發人員Tripwire Interactive取消了已期待已久的殭屍遊戲的計劃中的直播,因為它致力於“構建詳細的行動計劃”,以解決其最近的Beta的擔憂。該流原定於今天2月27日星期四舉行,計劃討論分區測試構建的修復和改進。但是,該工作室現在表示,它正在“更深入地研究”潛在的變化,並且更詳細的新聞將在以後到達。
與殺死3樓的釋放日期定於3月25日星期二,我們現在距離它的到來不到一個月。然而,最近的Beta測試使許多玩家感到擔憂。通過Steam和殺死3樓Reddit Page表示對幀速率不一致,動畫不足,不良UI和基於NetCode的Studters and Breezing的關注。這是備受喜愛系列的最新作品的粗略外觀殭屍遊戲。
在Beta的結論中,Tripwire說:“您的某些問題已經在較新的版本中解決了”,但稱為玩家的反饋“隨著我們接近發布日期,無價之寶”。儘管最初打算在當今的直播中炫耀一些升級,但現在決定在向玩家展示新的建築之前,寧願解決更多問題。
它寫道:“我們已經聽到了你的聲音。” “我們正在取消直播,以更深入地研究我們可以改善殺戮地板3經驗的所有方式,並正在製定詳細的行動計劃來解決這一問題。我們將在不久的將來有更多詳細的新聞要分享。”
我們將等待更長的時間,看看未來的情況。希望Tripwire能夠在接下來的幾週內解決球員的擔憂,因為我對前兩場比賽有很多親和力。動畫和聲音設計使它們成為最令人滿意的FPS遊戲在PC上,如果殺死3樓未能與該標準匹配,那將是一種恥辱。如果我們得到更好的遊戲,我將永遠等待更長的時間。