圖片場景:在天際中,斜體是黑色的,北極星在星星中旋轉,眾神在星座中從家裡看著你。您被蹲在鐵匠的附近,穿著小偷的裝備,準備好了。您要做的第一件事是什麼?您提出暫停菜單,當然可以保存遊戲。如果您被抓住了前面發現的花式胸甲,那麼您將簡單地加載並重試。夜間突襲的結果是預先確定的。
你知道:王國來:拯救是真的很擅長使謀殺感到難過。
王國來:拯救不是那麼寬容。它不僅會自動以設定的間隔保存遊戲,而且手動保存受到限制。您可以上床睡覺,它可以自動節省 - 它本身就是在冷卻的,因此您不能濫用它 - 也可以放下一種昂貴的酒精飲料,稱為救世主Schnapps。特別是在早期的比賽中,您過著一文不見的農民的生活,這種混合不容易得到。因此,您被迫陷入錯誤,這使您的故事變得更加個人化。
這是一個RPG,為您的行為帶來了切實的後果。每個人都是天際的小偷,因為如果您在合適的時間儲蓄,對您的盜竊都不會產生影響。儘管在天際的世界裡有數百個小時,但我從來沒有在其中一個監獄牢房里花了一秒鐘的時間來犯罪。然而,沿著王國的小偷走路,很有可能會被鎖起來。在這裡成為小偷的選擇比“您是否想要免費的東西?”更為複雜。
同樣,如果您在波西米亞泥濘的鄉村道路上打架,那麼您有可能被殺。與該死亡有關的是喪失進步。這是一個很好的遊戲設計。想一想外星人:隔離如何利用其保存系統使外星人感覺像是威脅,而不是障礙。不僅僅是令人震驚的音頻設計,它使外星人偷偷摸摸:孤立的空間站如此恐怖 - 事實是,死亡是一個真正的挫折。您只能在專用的電台節省,並且每個站的數量有限,具體取決於您選擇的困難,並且在使用它們時,您隨時都可能被殺死。這會使您改變遊戲風格,更加謹慎,因此王國來了。
在去執行任務的路上,我遇到了一個騎行的騎士。他向我挑戰對決,所以我問我們要做什麼:如果他獲勝,他將獲得我100金的80個;如果我贏了,我會得到他的頭盔。他穿著全盤裝甲。我在Chainmail中,甚至沒有頭盔。我需要那個頭盔,但是一個scruff的農奴無法像他一樣買一個頭盔。
我決定去吧。不幸的是,當我撞到騎士時,我所能產生的劍就是火花。我應該用一種能夠用鈍力敲響金屬noggin的武器。通過一次平穩的反擊,騎士陷入了我的健康狀態,使我在路邊修補了我的出血傷口。我遞給我的金子,騎士勝利。
在任何其他RPG中,我都會在相遇前保存,要么進行戰鬥直到獲得勝利,要么完全避免勝利,卻一無所獲。在這裡,在王國來的時候,我決定嘗試通過其他方式贏得勝利。當他用我的金子摔倒時,我在騎士身後爬行,昏迷了。然後,我剝去了他所有的物品,將他留在了道路上的內衣上,他的頭整齊地躺在一個泥濘的水坑里。夜,夜,騎士。
當我在新鮮獲得的板裝甲中到達任務時,我的任務是在即將到來的突襲前搜尋強盜營地。我等到夜幕降臨,嘗試偷偷溜進來,但我被一個裝有火炬的哨兵抓住了。我回到樹林裡收集自己,然後在尋找另一種方式。他看到我走近,跑來求我。我的舉止好像要遵守,然後記住我是如何與騎士打交道的,在他返回他的職位時,在他身後爬了出來。我喜歡把別人窒息,好嗎?
一旦他摔倒,我將他的無意識的身體帶到樹林中,刺傷他以確保他不會醒來,然後拿起所有的裝備。我現在是強盜。新的偽裝使我能夠進入營地未被發現。我受到了幾次的訊問,但是我的講話和恐嚇技巧使我能夠擺脫困境 - 感覺很棒。
從那裡,我前往營地的烹飪鍋,在裡面放一些毒藥。然後,我注意到匪徒一桶箭頭。我向他們著火,提醒營地,這使我充滿了警報。一個敵人的戰鬥人員在王國中是一個巨大的威脅,因此整個土匪營地都是一定的死亡。我打電話給我的馬,迅速縱火射擊另一桶箭,然後完成我的偵察任務完成。在即將到來的任務中,弓箭手更少,劍客更少,我們確切知道進入營地的路線是最好的。感謝Chokey McChoke在這裡面對面。
不過,我本可以做更多的事情,並且有了一個普通的保存系統。我本來會嘗試通過保存每隔幾分鐘,直到星星對齊的不同方式來滲透和削弱營地。取而代之的是,我帶來了這種雜亂的個人軼事,結果更加特別。這就是為什麼關於王國來拯救系統的每個抱怨都是錯誤的。如果您不同意,那很好,如果您願意,我會讓您走開胜利。不過,看著你的背。