南公園:真理的棍棒終於被釋放了;這是我們的發光南方公園:真相評論。
天哪,”我們說,每當面對真理拖車。 “看起來就像南方公園!”
確實如此,這很好,但是它看起來從來沒有像個遊戲 - 這一事實變得越來越令人不安,因為我們已接近12月10日的發行日期。
現在碰巧了兩件事,令人擔憂:首先,真理被推到了明年。其次,Ubisoft為我們提供了七分鐘的遊戲鏡頭,以供我們審查。
“我們一直希望遊戲感覺自己實際上是在南方公園的一集中,”南方公園國王馬特·斯通(Matt Stone)和特雷·帕克(Trey Parker)說。
“使遊戲達到演出的糟糕標準是一個真正的挑戰,我們很高興地說,這比我們想像的要長。”
哈哈。正確的。這是遊戲中的遊戲:
看起來不錯,不是嗎?不同的。尤其重要的是,那些2.5D探索性環境比黑曜石的背部目錄中的任何東西都更讓人聯想到猴子島。
黑曜石在這裡做了一件精明的事情:自Fallout 2以來,他們以最終幻想的陣容走私了第一個完全基於轉彎的戰鬥系統進入公眾眼中。不過,一旦進入它,我們就會遇到一個類似BioWare的Buffs網絡,並坐落在復雜的命令輪中。敵人的定位似乎也很重要 - 在一個例子中,近戰攻擊將地位效果帶回了後面的精靈裝飾。
在其他地方,地面踩踏攻擊提供了接近QTE的唯一一件事 - 恰當的罷工將造成更多的傷害。
在其他場景中,敵人是在戰鬥系統之外處理的,在需要重複使用投擲籃球的奇特難題時刻。
哦,我也喜歡UI笑話。強奸的東西不是很多 - 我認為這將是交易破壞者,而不是戰鬥系統。真理是就像南方公園一樣,這並不是每個人都喜歡的事情。
它是在3月4日上市嗎?真的嗎?那是一個漫長的路要走。你能屏住呼吸嗎?
謝謝,Nowgamer。