英雄聯盟補丁9.12現在現存在PBE上。雖然更改的數量很少,但幾乎所有的變化都相當重大。
當然,最重要的是Mordekaiser返工的到來。經過第二次完整的重新設計,金屬的主人現在是鋼鐵廠,他的新套件做出了一些重大更改。莫德(Morde)不會再沒有適當的CC或Gap Closers,但是可悲的是,他也不會再將一條幽靈般的龍帶到裂痕上了。取而代之的是,他將把敵人帶到陰影 - 對不起,死亡領域,要求對他們的靈魂統治。
在其他地方,一些更大的冠軍考試補丁9.11返回,但不太可能通過此更新啟動。 Sylas和損壞藥水也有一些變化,可能會產生影響力,當然還有許多新的皮膚。 Jhin,Karma和Shaco都在Patch 9.12中加入了Dark Star皮系,帶來了自己的銀河形式的天賦,進入了Summoner的裂谷。
我們還沒有為《英雄聯盟》補丁9.12發布日期,但是更新通常每兩週發布。考慮到這一點,希望新補丁將於6月13日星期三到達。
英雄聯盟補丁9.12餘額變化
鐵匠Mordekaiser
統計:
- 基礎MR:32
- MR級別:1.5
- 基礎廣告:65
- 廣告每個級別:4
- 基礎裝甲:39
- 每級裝甲:4
- 基礎HP:575
- hp級別:90
- 基本HP Regen:.8
- HP Remen每級:0.15
- 基本移動速度:335
- 基本攻擊速度:.625
- 每級攻擊速度:1
- 自動攻擊範圍:175
能力:
- 黑暗上升(P):
- 經過3次基本咒語或針對冠軍的攻擊,Mordekaiser交易10 - 36( + 36%AP) +(1/2/3/4/5/5/5/6%在1/3/6/6/10 /10/16/16)最大健康損害每秒周圍的每秒(在1/6時為5/10%)移動速度五秒鐘,每次冠軍攻擊或咒語擊中。
- Mordekaiser的基本攻擊也造成40%AP獎勵魔術傷害。
- 閉塞(q):
- 無費用
- 9/7.75/6.5/5.25/4第二冷卻
- Mordekaiser用夜幕降臨75/95/115/135/155(+60%AP)(+5-139)對該地區所有敵人的魔法傷害,增加了20/25/30/35/40 %%;如果它只擊中一個敵人。
- 堅不可摧(W):
- 無費用
- 14/13/12/11秒冷卻
- Mordekaiser存儲了他所造成的所有傷害的30%,以及他作為潛在盾牌所造成的所有傷害的15%。
- 堅不可摧的將盾牌授予盾牌,並可能第二次施放盾牌,以恢復剩餘值的40/42.5/45/47.5/50 %%。
- 死亡的掌握(e):
- 無費用
- 24/21/18/15/12第二冷卻
- 被動:Mordekaiser獲得5/10/15/25%的魔術穿透。
- 活躍:Mordekaiser將敵人拉到所選擇的區域,向他交易80/95/110/125/140(+60%AP)魔術傷害。
- 死亡領域(R):
- 無費用
- 140/120/100第二冷卻
- Mordekaiser驅逐了與他的死亡領域的目標7s,在此期間竊取了其核心統計數據的10%。
- 如果Mordekaiser在死亡領域中殺死了他的目標,他會消耗他們的靈魂,並保留他偷走的統計數據,直到目標重生為止。
這是Mordekaiser的新VO:
以及他所有的特殊互動:
冠軍改變
AATROX - 更改
- Deathbringer Stance(P):
- 從15秒開始,冠軍水平的冷卻量變為24-12秒。
- 世界恩德(R):
- 康復獎金只能從所有傳入的康復中自我修復。
Irelia - nerfed
- 完美的二重奏(E):
- 範圍從850個單位降至775個單位。
- 從14/13/12/11/10秒開始冷卻至18/16.5/15/13.5/12秒。
karthus-固定裝置
- 安魂曲(R):
- AP從65%增加到75%。
malphite - 更改
- 花崗岩盾(P):
- 現在,馬爾菲特(Malphite)發光時,他的盾牌再生。
- 現在,Malphite的尺寸用他的盔甲縮放。
- 縮放蓋在約700盔甲上。
- 地震碎片(Q):
- 從14/17/20/23/26%開始,移動速度竊取更改為20/25/30/35/40%。
- 速度持續時間從4秒開始降至3秒。
- Q現在從Malphite的右臂鑄造,提高了整體導彈速度。
- Thunderclap(W):
- 從殘酷的罷工中重命名。初始命中AP比從40%降至20%。
- 初始命中儀比從20%降至15%。
- “在演員陣容上,Malphite重置他的汽車攻擊,並交易30/45/60/75/90獎勵物理傷害,用1.5盔甲縮放和0.20 AP”
- “此外,Malphite的自動攻擊在接下來的6秒內創造了'餘震'。這些是額葉裂解(想想泰坦尼克號九頭蛇),可在圓錐體範圍內對所有敵人進行10/20/30/40/50的物理損害,用0.1裝甲縮放和0.2 AP”
大師yi - hotfixed
- 阿爾法罷工(q):
- 同一目標的損壞每次罷工增加到每次罷工的15%的AD AD損壞。
Ryze - 改變了
- 統計:
- 基本法力從400降至300。
- 每5分的法力從6增加到8。
- 奧術精通(P):
- 施放基本咒語將基本咒語冷卻1秒。
- 拼寫傷害和屏蔽增加了Ryze最大法力值的1%。
- 所有其他法力比率都消除了。
- 超載(q):
- 被動效應消除了。
- 咒語排名從6降至5。
- 從60/85/110/135/160增加到80/105/130/155/180。
- 從40/50/60/70/80%的過載損壞獎金將其更改為10/20/30/40/50%。
- 冷卻量從6秒增加到10秒。
- 費用從40起增加到60。
- 屏蔽被拆除。
- 運動速度從25/28/31/34/37%降至20/25/30/30%。
- 從25/50/75/100%)將通量損壞獎金更改為40/50/60/70/80%)。
- 符文監獄(W):
- 損害從80/110/120/140/160 + 60%AP降低至80/85/90/95/100 + 40%AP。
- 現在屏蔽60/80/100/120/140(+40%AP)。
- 在奴才鑄件上,給出160法力。
- 從50/60/70/80/90降至30/45/60/75/90。
- CC效應從根開始慢35%。
- CC持續時間從0.75秒增加到1.5秒。
- 咒語通量獎金從[增加CC持續時間]從[轉換為慢速]。
- 從13/12/11/11/9秒開始,冷卻時間更改為16秒。
- 獎勵法術力從1%增至4%。
- 拼寫通量(E):
- 從3.25/3/2.75/2.5/2.25,Choroldown在所有等級的4秒鐘變化。
- 損害從70/90/110/130/150降至60/80/100/120/140。
- 從60/70/80/90/100降至40/55/70/85/100。
- 從兩個大目標之間的反彈範圍從3540個單位增加到400個單位,否則從350個單位降至250個單位。
- 現在始終彈出主要目標。
- 反彈不再損壞。
- 不再反彈咒語殺人。
- 領域經(R):
- 法術等級從2增加到3。
- 奧術的掌握法術力益處增加到2.5/3/3.5%。
- 現在,如果試圖超越這一點,則將以最大範圍投射。
- 現在需要一個盟軍的單位才能附近。
- 從730起,最小鑄件範圍增加到1000個單位。
- 從1750/3000處,最大屍體範圍提高到3000。
- 從210/180/150,Chooldown在所有級別上都變為180秒。
- 從50/75/100%的磁通量降低到40/70/100%的目標損壞獎金。
西拉斯 - 改變了
- 彼得爆發(P):
- 損壞變為AD + 120%(每個級別9 + 3) + 20%AP。
- 半徑降至400個單位。
- 現在,對次要目標的損害減少了50%。
- 現在有兩項指控。
- 鏈睫毛(Q):
- Q2爆炸半徑從200下降到180。
- Q2傷害降至40/60/80/100/120。
- Q2 AP從60%降至40%。
- Kingslayer(W):
- 從60/80/100/120/140增加到70/95/120/145/170。
- 潛逃/綁架(E):
- 現在,冠軍和怪物擊中了盾牌。
- 盾牌值從60/90/120/150/180增加到80/120/160/200/240。
沃里克 - 拋光
- 野獸的下顎(q):
- AP比率從90%增加到100%。
Wukong - 改變了
- 石頭的強度(P):
- 新效果:打擊打擊 - 每當Wukong或他的克隆之一損害敵方冠軍時,他們都會向該目標施加一堆壓碎的打擊。目標對Wukong和他的克隆造成4%的傷害,每塊碎擊(Max Max 5)。
- VFX從一個堆棧中啟動很小,並在每次添加其他堆棧時會變得更大。
- 重新設計的效果:石頭皮膚 - 當1400個單位內看到3個以上的敵人冠軍時,Wukong獲得了盔甲,MR分別等於每個水平 + 0.2*的20 + 2*。
- 如果敵人保持在附近,則可以持續6秒,並更新。
- 打擊(q):
- 從70/75/80/85/90降至25/30/35/40/45。
- 現在有一個被動的,在他施放任何咒語之後,Wukong在下一個AA中獲得125範圍。
- 損壞更改為20/35/50/65/80(+20%AD)獎勵魔法傷害10-130(+0.4 AD)獎勵物理傷害。
- 現在可以治愈20/30/40/50/60(+0.25 AD)健康(奴才50%)。
- 不再切碎裝甲。
- 戰士騙子(W):
- 克隆人現在創造了襲擊附近的敵人,造成了50%的Wukong傷害,而不是在其生命結束時爆炸而造成魔法傷害。
- 克隆壽命增加到2.5/3/3.5/4/4.5(Wukong本人不變的持續時間)。
- Wukong創建一個克隆人,Wukong推動“ S”停止移動,現在看起來與敵方球員相同。
- 鑄造W時的破折號範圍從100個單位增加到200個單位。
- 從18/16/14/12/10秒開始冷卻至16/14/12/10/8秒。
- 現在,冷卻始於克隆死亡,而不是克隆的創造。
- 如果Wukong施放W Q時,克隆現在就會獲得E攻擊速度buff
- 克隆人現在在下一個命中buff上獲得Q
- Nimbus Strike(E):
- Wukong的其他圖像現在是可相互作用的克隆,看起來像Wukong,並且可以像其他任何單元一樣與之交互。這意味著敵人直到到達那裡才能確定Wukong本人要確切的目標。
- 克隆可以阻止技能照片。
- AD比從0.8降至0.5。
- 現在,檢查主要目標周圍大得多的區域中是否有輔助目標。
- 旋風(R):
- 使用旋風時,不能施放其他咒語。如果Wukong施放另一個咒語,它將自動取消旋風。
項目更改
損壞藥水 - nerfed
- 統計:
- 健康從125降至100。
- 影響:
- 腐敗傷害的觸摸在各個層面上都變為15。
符文更改
英雄聯盟補丁9.12目前沒有符文更改,但請務必查看更多信息。
皮膚
Mordekaiser的返工意味著他的幾種皮膚已更新了Splash Arts:
深色宇宙Jhin -1820 RP
這是他的飛濺:
黑星業力 - 1350 RP
這是她的飛濺:
黑星莎科-1350 RP
這是他的飛濺:
英雄聯盟補丁9.12登錄屏幕
每個英雄聯盟補丁都有自己的登錄屏幕。它們通常相當出色,補丁9.12肯定也不例外。它很可能基於新的黑星皮。
這就是英雄聯盟補丁9.12所擁有的全部。您可以通過補丁9.11筆記,並確保查看英雄聯盟補丁9.13筆記在不久的將來。