這是每個新符文進入英雄聯盟

Riot最近宣布每一個符文進入英雄聯盟即將舉行的季前賽。總共有60個,我們為您打破了每個人,因此您可以戴上理論帽子,以準備11月8日的版本。

與英雄聯盟中發生的所有其他事情保持最新狀態7.20補丁說明

新符文有五個不同的路徑。精確,統治,巫術,決心和靈感。每條路徑為您提供三個主要的“基石”符文的選擇。之後,您必須從三個符文中的三組中挑選一個符文。總體而言,這意味著您每場比賽都會選擇六個符文,從您選擇的主要路徑中選擇了四個符文,而次要路徑的次要符文中則選擇了六個符文。

您的路徑結合也將為您提供獎勵統計信息。例如,採用統治/決議組合可以使您10 AP或7 AD授予Inspiration/Precision頁面,提供20%的更長的藥水持續時間和額外的18%攻擊速度。

精確

精確路徑基於改善的自動攻擊和持續損壞。它是非常清楚地考慮到射手的人,幾乎沒有理由將其扮演任何其他角色。

主要符文

按攻擊

連續3次基本攻擊擊中敵方冠軍將造成30 - 120獎金自適應損害(基於水平),並使他們脆弱地增加了他們從所有來源造成的損失6秒鐘。

致命的節奏

損害冠軍後1.5秒,增長30-80%的攻擊速度(基於水平)3秒。進攻冠軍將效果擴展到6秒。致命的節奏使您可以暫時超過攻擊速度限制,並具有六秒鐘的冷卻時間。

比賽后期超級攜帶,例如Kog'maw和Tristana,可以顯著受益。

艦隊步法

攻擊和移動構建能量堆棧。在100個堆棧中,您的下一個攻擊被激發了。充滿活力的攻擊可以治愈5 - 50(+0.10獎金AD,+0.30 AP),並授予30%的運動速度1秒鐘。艦隊步法交易對怪物沒有損害。在奴才上使用時,癒合有效60%,但在受到嚴重命中觸發時,您的關鍵傷害修飾符的100%增加。

目前,Warlord的血液是一種以持續性的差異。

小符文

過度光彩

多餘的癒合中有50%成為腐爛的盾牌,最多可佔健康+10的10%以上。盾牌是從自我癒合的40%或盟友(基於級別)的過量癒合的300%建立的。

鮮血者被動的版本略有授權。

頭腦的存在

在獲得水平或撤消能力上花費的法力後,可以完全恢復7秒鐘。

勝利

拆分恢復了您缺失的健康狀況的12%,並額外獲得25枚金牌。

很像當前危險遊戲的功能更強大的版本,但具有一點金色的增強性。

以下三個大師從新的“傳奇”堆棧中建立,這些堆棧如下:

每30點獲得傳奇堆棧:

  • 冠軍擊球20分
  • 史詩般的怪物擊倒20分
  • 大怪物殺人的4分
  • 小兵殺死1分

傳奇:痛苦

每個傳奇堆棧的攻擊速度加上5%的攻擊速度(最大10)。

傳奇:堅韌

每一個傳奇堆棧增益5%,加上額外的1.5%(最大10)。

傳奇:血統

每個傳奇堆棧獲得0.8%的壽命(最大10)。

這些都是旨在使賽車手的好成績受益的,但我認為傳奇:堅韌在這方面會很受歡迎,因為攻擊速度和人生竊取對ADC會更有益。同時,通常會選擇堅韌的坦克不會建立精度。

優雅

對健康不到40%的冠軍造成的傷害增加了9%。此外,在冠軍授予9公元/15 AP上的冠軍10秒鐘。此效果堆疊。

降低

根據他們的健康狀況比您多,對冠軍的傷害最多高出8%。

最後一站

對冠軍的傷害增加了5-12%,而健康狀況低於60%。

這些都是非常相似的,並且基於與對手相比的健康狀況。最好的是,肯定是政變,儘管被砍伐將是諸如多米尼克勳爵(Lord Dominik)和被毀國王之刃之類的物品的有趣替代品。

統治

可以說,統治是地段中最強的道路。這一切都是為了拋光刺客,使您更容易到達目標並將其崩潰,但是說實話,這裡的每個人都有一些東西。

主要符文

電火

在2秒鐘內以3次獨特的攻擊或能力擊中冠軍,交易50 - 220(+0.50獎金廣告,+0.3 AP)獎金自適應損害,並以50-25秒的冷卻。

Thunderlord的法令的功能更強大,但在早期的冷卻時間更長。它還要求您快速迅速擺脫三場唯一的攻擊,使其在較小的角色中可行。

捕食者

用主動效果“捕食者”嵌套靴子。從戰鬥中引導1.5秒,您將獲得45%的運動速度15秒。損害攻擊或能力結束了此效果,造成60 - 180(+0.4獎金AD)(+0.25 AP)獎金自適應損害。它是在150-100秒的冷卻場上,如果引導時會中斷,則會保持冷卻。

目前,這可能是遊戲中最強的符文,具有多個角色的可行性。支持可以採取這種方式,以避免購買移動靴,刺客關閉目標並造成更多損害,而戰士可以更快地打架。即使是ADC也可以將其帶回到巷道,並確保他們的第一次攻擊打包有一拳。結合像Stattik Shiv或Dead Man's Plate這樣的物品,Predator可能是全面的真正威脅。

黑暗收成

冠軍,大型奴才和大型怪物放棄了關於死亡的靈魂精華。收集靈魂,使您成為靈魂,這又導致您在20秒內對冠軍或結構的下一次攻擊(或150 soul Essence之後的300秒)進行40-80(+0.25獎金AD)(+0.2 AP) +靈魂本質收集了獎勵自適應損害。冠軍靈魂授予6個靈魂精華。怪物靈魂授予2個靈魂本質。奴才靈魂授予4個靈魂本質。

很容易成為統治樹中最弱的,黑暗的收穫是為晚期遊戲而建造的,但是如果您走出位置來收集靈魂,很容易看到您在車道上受到懲罰。但是,它可能在遠程與近戰對決中更好地工作。

小符文

殭屍病房

殺死敵方病房後,養育了一個友好的殭屍病房。如果您的刷子中已經有一個殭屍病房會產生的病房,則可以將小飾品替換長達30秒。殭屍病房是可見的,持續180秒,並且不計入您的病房限制。

鬼波羅

在短暫的通道後輸入刷子以召喚Poro(頻道被損壞和施放其他法術交織在一起)。 Poro將留下來為您提供願景,直到您召喚一個新的。

如果一個敵人在其中帶有poro進入刷子,他們會嚇到它,將這種效果置於30秒的冷卻時間。如果您受到傷害,Poro通道將中斷。

眼球收集

獲得+1能力的功率或+0.6攻擊傷害,對冠軍殺死的自適應損害,其中一半在助攻和沃德擊球上,總共有20隻眼球。完成收藏後,獲得10 AP和6公元。

這三個都是基於視覺的。 Ghost Poro是最不可能的,因為您知道的是,如果您身後有某人,您可能已經知道了。如果您的遊戲非常出色,眼球收集可能會給您60左右的AP,但是殭屍病房的額外視野使它很容易成為最佳選擇,並且很可能會看到很多職業生涯。

便宜的鏡頭

動作或動作受損的損害冠軍造成12-30獎金真正的傷害(基於級別)。四秒鐘的冷卻時間,Apploes在減值後會造成損壞。

血液的味道

治愈18-35(+0.20獎金AD,+0.1 AP)健康時,您會損害敵人冠軍。 20秒冷卻。

在低水平下,這將是有幫助的,但是在遊戲晚些時候會迅速失去生存能力。

突然影響

在退出隱身或使用破折號,閃爍,眨眼,傳送,損害冠軍,獲得10個致命性和8次魔術滲透,持續5秒鐘。 4秒冷卻。

幾乎所有刺客的理想之選,這絕對是最強的。

接下來的三個符文都集中在“賞金獵人”堆棧上,這些堆棧是為獨特的冠軍冠軍而獲得的,因此所有這些符文都堆積到最多五個。

狂熱的獵人

癒合2.5%,加上每個賞金獵人堆棧額外的2.5%,造成您的能力造成的傷害。在AOE能力上,康復降低到三分之一。

巧妙的獵人

您的活躍物品減少了10%的冷卻時間,加上每個賞金獵人堆棧額外的6%(包括小飾品)。

無情的獵人

從戰鬥運動速度加上8個賞金獵人堆棧中獲得8個。

在巧妙的獵人和無情的獵人之間稱呼更強大的東西是棘手的,但是配對無情的獵人與捕食者的速度可提高48個運動速度,再加上後來增加了45%。雖然Ingenious Hunter提供的獎勵願景將很重要,但這種流動性並不應聞名。

巫術

巫術是為法師製造的。老實說,從這個名字來看,這應該是相當明顯的。這就是授權您的咒語並幫助您管理資源的能力。

主要符文

召喚艾里

您的攻擊和能力將Aerie送往目標,根據水平 +0.1AP或+0.15獎金AD損害15-40的敵人,或者基於水平 +0.25AP或+0.25獎金AD,以30-80的屏蔽盟友。您可以選擇Aerie來減少此符文的冷卻。

這很像Lulu的被動和E,但全部都是符文。 Aerie的傷害不如其他巫術選項,但具有更多的多功能性,並且可能是Janna和Lulu等支持的好選擇。

奧術彗星

具有能力的冠軍在其位置擲出彗星(或者如果奧術彗星處於冷卻狀態,減少其剩餘的冷卻),以20-8秒的水平(+0.2 AP和0.35獎金AD)進行30 - 100冷卻。在冷卻時,具有能力的冠軍會使奧術彗星的冷卻量減少20%的單個目標咒語,10%的AOE咒語和5%的損害損害效果。

這有點像長期的物品死亡抓握,為目標提供了一些額外的爆發。在綜合徵和Xerath等冠軍上會很好。

階段匆忙

在3秒鐘內以3秒的攻擊或能力在3秒內以15-40%的運動速度擊中敵人冠軍。近戰冠軍在此期間還將獲得75%的慢速阻力。 15秒冷卻。

這很像當前的Stormraider的湧現掌握,但是應該更容易proc,因為它不是基於您需要處理的損害,而只是在您可以降落的咒語上,這意味著如果您落在落後,您仍然可以激活它。

小符文

無效的軌道

以30%的健康獲得魔術傷害屏蔽層阻止40 - 120個基於水平的傷害( +10%AP或 +15%的AD)。 60秒冷卻。

這將在捏中很方便,但是長期的冷卻和相當低的早期遊戲盾牌將意味著它不值得依靠,因為障礙將保持更加有用。

manaflow樂隊

每60秒鐘,您使用的下一個功能就會退還其法術力或能源成本,並恢復失踪的法力或能量的8%。

這將有助於渴望法力的早期比賽冠軍,並且可能也有助於叢林,因為中車手將不太依賴藍色愛好者來握住他們的法力。

終極帽子

您的最終的冷卻時間減少了5%。每次您的最終冷卻時,這個數字每次都會增加2.0%。堆疊高達5次。

您的終極從5%CDR開頭很有用,但這應該意味著您將能夠將整體終極冷卻至55%。對於Lux和BlitzCrank等角色,這將意味著嚴重的冷卻時間,Kassadin將在地圖上跳躍到他內心的內容上。老實說,遊戲中沒有一個角色它不會受益,這使這是這個小組的明顯選擇。

超越

當您達到10級時,獲得10%的CDR。超過CDR限制的CDR的百分比都將轉換為+2能力功率或+1.2攻擊損害。

免費提供10%的CDR是一筆不錯的交易,從貨幣方面來說,價值約400金。獎金AP/AD基本上是沒有用的,因為如果您有效地建造,它絕對不應超過10-20 AP。

腹部

提高運動速度3%,並將獎勵運動速度的8%增加到您的AP或AD。

4%的運動速度很好,但它的價值不如超越。不過,大多數法師都很緩慢而不動,因此您不會從額外的AP/AD中獲得那麼多。

絕對重點

儘管健康狀況高70%,但最多可獲得+40的能力或+24攻擊損害。

這些只是統計數據,理想情況下,您確實希望保持超過70%的健康狀況,因此這可能是從這個組中出來的人。

供水

在河裡時,獲得25個運動速度,最高+30能力的功率或+18攻擊損害(基於水平)。

一個稍微奇怪的選擇,因為河流是地圖的一個相對較小的區域。但是,這確實為圍繞龍或男爵戰鬥的球員自動提供了推動力,從而為客觀的團隊提供了推動力。

聚集風暴

每10分鐘,獲得AP或AD。在10分鐘時,您將有一個額外的8 AP或5 AD,在30時,您將擁有48 AP或29 AD。在60分鐘的標記處,您將有一個額外的168 AP或101 AD。

理想情況下,您希望在一個小時內關閉遊戲,但是這裡提供的免費統計數據使聚會風暴非常強大,並且可能是這三個中的最佳選擇。

燒焦

您的下一個能力命中賽冠軍在火上,根據水平造成20-60獎勵魔法傷害。 20秒冷卻。

這很像目前的死亡觸覺掌握。

解決

決心路徑是在團隊戰鬥中保持活力,因此非常適合坦克。它還提供了一些支持選項,並幫助您和您的團隊利用您的人群控制。

主要符文

gr

在戰鬥中,每4秒鐘,您對冠軍的下一次基本攻擊將:

  • 交易獎金損害等於您最大健康的3%
  • 治愈您的最大健康狀況的1.5%
  • 永久增加健康狀況5

對於範圍的冠軍,傷害和康復減半,您將獲得2個健康,而不是5。

這是當前對掌握的目前掌握的更強大版本,並將其與晚期遊戲更相關。 Sion已經在殺死奴才的車道上獲得了健康,應該做得很好。

監護人

右鍵單擊盟軍的冠軍在3秒鐘內將一個衛隊置於盟友3秒鐘。在您或那個盟友會受到損害之前,您倆都被授予110 - 250 +(0.15 AP) +( +10%獎勵健康)的盾牌,持續2.5秒。 45秒冷卻,如果盾牌未激活6秒,則為6秒。

對於Alistar,Leona或Braum等坦克支持,這是一個堅實的選擇,儘管AP縮放並不是特別有用,但它們沒有內置的盾牌。

餘震

固定敵方冠軍後,將當前的裝甲和魔法抵抗增加20 + 30%,持續2.5秒。然後,2.5交易後40-140(+3.5%的最大健康損害)對附近的敵人造成傷害。 20秒冷卻。

對此的損害很不錯,但是從抓地力或守護者效用的健康價值使餘震成為最弱的主要決心符文。

小符文

堅定不移

對於Choroldown上的每個召喚師咒語,將您的堅韌性和緩慢的阻力提高10%。在施放召喚師之後,獲得了15%的額外韌性和10秒鐘的緩慢阻力。

考慮到大多數召喚師咒語冷卻的長度,這是一個奇怪的。它可能在坦克叢林中效果最好,他們使用Smite的頻率要比使用任何其他咒語的頻率要多得多。

拆除

在4秒內對塔樓進行強有力的攻擊,而在600範圍內。收費的攻擊造成125(+您最大健康的30%)獎勵物理損害。 60秒冷卻。

這是一個有力的圍攻工具,它將與已經可以增強其自動攻擊能力的坦率角色(例如Garen或Nasus)效果很好。

生活的字體

損害敵人冠軍的運動標誌著他們4秒鐘。攻擊標誌敵人的盟友冠軍以最大健康狀況的5 + 1.0%治愈。為了自己的攻擊,康復減少到三分之一。

作為燈籠工具,這不會非常有效,因此它將僅限於Leona或Nautilus等高CC團隊戰鬥冠軍。

鐵皮

獲得5裝甲。每當您的治愈至少20個健康狀況或從消耗量的效果中,請將盔甲提高5%,持續3秒鐘。

鏡外殼

獲得6個魔術抗性。每當您治愈至少20個健康狀況或從消耗效果中癒合時,請將魔術抗性提高5%,持續3秒鐘。

這兩個基本上是相同的,但可以提高不同的統計數據。鑑於大部分時間坦克冠軍必須應對身體上而不是魔法傷害,尤其是在遊戲的早期階段,鏡子殼似乎很大。

調理

10分鐘後,增益8裝甲和8個魔術,並將您的總盔甲和魔法抵抗增加5%。

這似乎是這三者中最好的,儘管它要求玩家在早期比賽中搶奪抵抗力。

振興

您鑄造或接受的治療和盾牌強5%,並且在40%以下的靶標上增加了10%。

這很像當前的風言的掌握。它很強大,但是它位於錯誤的位置 - 它將提供諸如Lulu和Janna之類的支持,但我想它們更適合巫術樹。不過,它可以用作次要途徑。

第二風

在受到敵方冠軍的傷害後,在10秒內治癒了失踪健康狀況的6 + 4%。

這可能會在長期戰鬥中起作用,但是大多數角色將對健康再生造成太大的損害,以至於有很大的不同。

過度生長

每10個怪物或敵人死亡,您附近的敵人會永久將您的最大健康增長0.2%。

對於圍繞健康的坦克,例如Sion和Cho'Gath,這似乎是另一個非常不錯的選擇。

靈感

靈感之路是這五個途徑中最怪異的道路,老實說,感覺很有效。這裡有一些有趣的想法,還有一些有趣的東西可以玩,但只有一個或兩個值得考慮的符文。

主要符文

冰川增大

基本進攻冠軍會減慢2秒鐘(每單位冷卻6-3秒)。在其持續時間內強度的緩慢增加。遠程攻擊速度降低了25% - 40%,而近戰攻擊緩慢速度緩慢40% - 50%。用活躍物品放慢冠軍的速度可以通過它們射出冰凍射線,將附近的地面凍結7-4秒,使所有內部的單元放慢50%(最大3射線每項使用)。

儘管此處的自動攻擊速度很好,但此精通的活動部分很奇怪。相關物品太少,無法使其值得,許多非活動物品提供了類似的效果。

未密封的法術書

獲得25%的召喚師咒語冷卻性的減少,您可以將召喚師之一換成商店的另一個召喚師。在2分鐘內獲得第一個召喚師碎片,然後在每6分鐘後進行一次。 (最大2片)。

(購買Smite不會授予對Smite項目的訪問權限,並且您不能擁有兩個相同的召喚師法術)。

這裡的召喚師咒語很強,雖然這是一個奇怪的機械師,但在Ignite變得越來越少的時候就可以訪問遊戲後期的傳送或Smite,可以做出一些有趣的戰術決定。

Kleptomancy(正在進行的工作)

Kleptomancy是剩下的未經證實的符文的名字。使用能力後,您的下一次攻擊將獲得獎金黃金。您有可能還會獲得消耗量。

小符文

Hextech flashtraption

當Flash處於冷卻狀態時,它被Hexflash取代。 Hexflash:頻道2.5秒,閃爍到新位置。 20秒冷卻,當您進入冠軍戰鬥時,進行10秒的冷卻時間。

我沒有確切地看到這種工作的工作原理,我不確定我對Hextech Flash牽引力的感覺。感覺很少有情況可以使用,但是它可以允許一些方便的客觀搶斷。

餅乾交付

每3分鐘將獲得每3分鐘的總餅乾,直到12分鐘。餅乾恢復了您缺失的健康和法力的15%,並將法力值永久增加40法力。沒有法力恢復的冠軍改為缺少20%的健康。

如果這需要超過四次,我認為它會更好,但是儘管它有助於維持,但它並不是特別強大,並且有很多更好的康復工具。

完美的時機

啟動遊戲開始秒錶,該秒錶在6分鐘後轉變為秒錶。秒錶有一次使用暫停效應。 Zhonyas Hourglass,Guardian Angel和Gargoyle的石板的冷卻時間減少了15%。

將此迫使您邁向某些構建途徑,從而充分利用它,並且在許多情況下,您不想在其中構建相關項目。停滯工具很好,但感覺就像是一張便宜的“無蓋”卡片。

神奇的鞋類

您可以在10分鐘時獲得免費的稍微神奇的靴子,在此之前,您無法購買靴子。稍微神奇的靴子為您提供額外的+10運動速度和升級,減少50金。

這根本不比普通靴子更好。不要接受。

未來的市場

您可以輸入債務購買商品。您可以藉入的金額隨時間增加。

債務限額:150 + 5/分鐘。貸款費:每項50金。

這只會授予您300-400“獎金”黃金。晚期遊戲並不重要,但是它可以幫助您在早期遊戲中更快地獲得重要項目。

奴才脫水劑

用6個奴才寄居者開始遊戲,這些候車員會立即殺死並吸收車道奴才。 Minion Sojourners在比賽的前155秒進行冷卻。吸收奴才會使您的損壞對這種類型的奴才永久增加 +4%,而該類型的每增加一萬用的刺激。

這基本上使您一口氣殺死了一個小兵浪潮。它可以幫助您獲得快速的車道優勢,但是實際上,如果您使用它來清除波浪以更快地到達塔樓,那會更好。

宇宙洞察力

+5%的冷卻量減少, +5%最大冷卻量減少, +5%召喚師咒語冷卻冷卻量減少, +5%項目冷卻。

很容易束最好。與這些統計數據相關的成本使宇宙洞察力完全不費吹灰之力。

接近速度

在1000個單位以內,向附近的CC或CC敵人的盟友增長了10%的運動速度。

很好,但不如宇宙見解。

星體

永久性健康,冠軍的損害為10%,直到10分鐘。

你為什麼還在閱讀這一點?採取宇宙見解!

就是所有新符文。請記住,這些都是一項正在進行的工作,儘管符文本身應該保持不變,但在接下來的六週內,數字可以並且將在任何時候進行調整。如果您想對這些調整保持標籤,可以檢查一下社區管理的文件

我也強烈建議您檢查一下理論製作套件暴動已經產生。這將使您提前構建頁面,並向您展示哪些統計數據不同的頁面組合將使您淨化。如果所有這些似乎都需要獲取很多信息,那麼此Reddit用戶已經匯總了一個有用的列表,將每個冠軍最好的符文