Runeterra補丁的傳奇0.8.3可能為Riot的CCG帶來了三個可愛的新監護人和其他一些調整,但補丁0.9.0是一個肉類的更新。這紙牌遊戲接下來的補丁為其beta帶來了重大的平衡變化,調整和修復,這應該在整個遊戲中搖擺並改善方面。
首先,卡更改。 Riot正在推出僅幾個冠軍的更改,但是有很多追隨者和咒語調整需要檢查 - 例如,鼓舞人心的導師,指揮官Ledros和Ledros的Blade都在獲得新文字。最大的變化是指揮官萊德羅斯(Ledros),里奧特(Riot)說:“這是一枚非常強大的遊戲結束炸彈,也是遞歸威脅,並且可以靈活啟動”。這“有點擅長'消除'以前在遊戲中發生的一切”,因此工作室提高了其成本以平衡它。
此外,針對可怕的甲板,對探險原型的調整,XP和Expeditions的獎勵,甚至對遊戲的店主挑選交易的方式進行了一些微小改進,還有一些變化。 Riot說,您應該期望更頻繁地提供“引人注目的選擇”。甜的!
Riot還僅針對PC播放器引入了一些幀速率設置,這應該為您提供更多選擇在遊戲外觀上。請繼續閱讀以查看Runeterra Patch 0.9.0傳說中的商店。
冠軍卡更改
勒克斯(1級) - 拋光
- 統計:
- 功率從3增加到4
- 健康從4個增加到5
勒克斯(2級) - 拋光
- 統計:
- 功率從4增加到5
- 健康升至6
Yasuo(1級) - nerfed
- 升級:
- 您可以回想起的單位數量從6+減少到5+
追隨者和拼寫變化
背靠背 - nerfed
- 成本:
- 成本從5增加到6
競技場戰鬥機 - 拋光
- 統計:
- 健康從1點加倍至2
深紅色策展人 - 拋光
- 統計:
- 健康升至3
否認 - nerfed
- 成本:
- 成本增加到4個
鼓舞人心的導師 - 改變了
- 統計:
- 健康從1點加倍至2
- 卡文字:
- 更改為'play:從'play中授予盟友 + 1 | 0'
珠寶保護者 - 拋光
- 統計:
- 功率從3增加到4
- 健康增加到4個
Kinkou Lifeblade - nerfed
- 統計:
- 健康降至4個
指揮官Ledros - 更改
- 成本:
- 成本從8增加到9
- 統計:
- 功率從8增加到9
- 卡文字:
- 更改為“玩遊戲:將敵人的Nexus Health切成兩半,從“玩遊戲:將敵人的Nexus Health切成一半”中。
Ledros的刀片 - 更改
- 卡文字:
- 更改為:“將敵人的Nexus Health切成兩半,從“將敵人的Nexus Health切成兩半”中。
Rhasa,Sunderer - nerfed
- 成本:
- 成本從7開始增加到8
Scuttlegeist - 改變了
- 關鍵字:
- 現在從沒有
折磨的神童 - 拋光
- 統計:
- 功率從3增加到4
WraithCaller - 更改
- 關鍵字:
- 現在從可怕的人變成了
Runeterra補丁的傳奇0.9.0 Expedition原型更改
德馬西亞鋼
- 添加了連鎖背心
戰鬥疤痕
- Migh和Alpha Wildclaw添加了
- 鮮血的血和公牛Elnuk被去除
西服
- Bull Elnuk補充說
- Alpha Wildclaw刪除了
班和繁榮
- 組裝機器人,Statikk Shock和Plaza Guardian添加了
- 學院神童,Chempunk碎紙機,並感到興奮!刪除
Runeterra補丁的傳奇0.9.0清晰度更改
Riot說,“聽到反饋,很難說出單位的效果是否允許對手做出反應,因此我們將該信息添加到了工具提示中。”現在已經進行了以下更改:
- “具有允許對手反應的效果的單位現在在卡文本中旁邊具有'play'或'攻擊'的“技能”圖標。
- 懸停在圖標上會提出一個工具提示,以解釋該技能在解決之前允許對手做出反應。
- 具有不允許對手反應的效果的單位將沒有此圖標。
- 創建的卡現在有一個工具提示,可以告訴兩個玩家創造他們的原因。”
Riot還說:“最後,我們還對店主選擇交易的方式做出了一些微小的改進,因此您經常會提供令人信服的選擇。”
- 店主貿易邏輯得到了改善。
Runeterra補丁的傳奇0.9.0 XP和Expedition Rewards更改
- 試用XP的結束減少到以下金額:
- 0勝:50(來自100)
- 1勝:150(來自300)
- 2勝:250(來自500)
- 3勝:400(來自700)
- 4勝:600(900)
- 5勝:800(來自1200)
- 6勝:1000(1500)
- 7勝:1500(從2000年起)
- 朋友挑戰XP結構改變了:
- 勝利現在獲得前5場XP的100 XP,而0 XP則獲得6次以上的勝利
- 損失和領帶現在授予0 XP
- 比賽不再計入每日PVP的勝利或損失,或者是當天的第一場胜利的獎金。但是,它們仍然涉及探索進度。
- 探險獎勵改變了:
- 從1000起,六勝的探險獎勵增加到1500片
- 從3500的探險獎勵七勝降至3000碎片
Runeterra Patch的傳奇
0.9.0其他變化
Deckbuilder改進:
- 法力曲線現在指示每項費用的卡數
- “ max”卡計數文本未顯示的bugfix
- 甲板導入和導出現在從/到設備剪貼板複製
- 引入了少量視覺拋光和可讀性改進
板視覺效果:
- 在召喚師的裂谷板上糾正了重複的草質感
- 清理並降低了透鏡耀斑效應對Demacia板的效果
- 在解決派系委員會上解決某些法術時,偶爾糾正了偶爾的照明問題
- 舊客戶端版本上的玩家現在將看到一條消息,要求他們重新啟動客戶端並更新,並且在此之前將無法排隊
- 大師級排名現在,基於主玩家彼此表現的方式更加流暢(先前發布的Hotfix)
- 現在在地區道路上宣稱的獎勵更加強調。
- 貼片尺寸通常減少
- 朋友挑戰穩定性的改進
- 現在在有新內容時標有徽章的商店
- 為了清晰而更新維護的內置消息傳遞
Runeterra Patch的傳奇
0.9.0錯誤編號
- 當簽約時,玩家不再應該陷入加載屏幕
- 從不同設備登錄到LOR的玩家應遇到更少的崩潰
- 修復了區域任務的問題未預期的
- 修復了玩家在比賽后未接收XP的罕見問題。
大量的NERF到高級APMER:玩家不再能夠通過快速鏈接將同一張卡片丟棄到多個旋轉軸(以前發布的Hotfix) - 如果滿足她的病情,阿尼維亞從甲板上被召喚的人將正確升級。
- 如果對手在加載時斷開連接,則玩家不應再陷入“連接”。
Runeterra Patch的傳奇
0.9.0 BPC FPS選項
LOR設置菜單中現在有三個選項:
- 30/60:以前的默認值,在非相互作用的矩中有30 fps,在交互式期間(抓取和移動卡等)中有60 fps。在與卡片互動時平衡電池消耗和響應率,因此Riot建議使用電池操作的設備設置此設置。
- 60:鎖定為60 fps。與30/60相比,大約可以使電池消耗量翻倍。
- 60+:遊戲將嘗試盡可能快地運行,最多240 fps。將很快排出電池。某些動畫的運行速度可能比預期的要快,這可能會導致迅速通過客戶端導航時罕見的崩潰。
這就是Runeterra Patch 0.9.0的傳說中所擁有的。如果您想查看遊戲中添加的最新更改,請務必查看lor貼片0.8.3。您還可以看到我們的指南Runeterra卡的傳說,,,,Runeterra冠軍的傳奇, 和Runeterra甲板的傳奇, 也如何扮演Runeterra的傳奇,您可能會在下次潛水時覺得方便。