這不是我推斷的Minecraft Player首次嘗試重建命運在PC上。一群玩家重新創建了太空遊戲的衝突遊戲模式,他被帶到製造武器並阻止紋理。從那裡開始,該項目滾雪球,直到您可以在您可以巡邏的熟悉地點有更多的塊狀旋轉。它甚至在Bungie在2016年的社區聚光燈下進行了介紹。但是,雖然看起來很棒,但這並不有趣。
“問題在於,該項目雖然很酷,但希望保持匿名的人告訴我們。 “雖然它足夠小,但我們沒有足夠的發展來製作一個有趣的遊戲。這是艱難的獎勵,沒有異國情報,只是巡邏。玩家想要更多,然後再也不會陷入困境,並且經常對平淡的經歷留下負面評論。這很艱難,我感到壓力很大,因為似乎沒有回報,所以我跑了最後的備份,並拔了一段時間。”
被推斷,他明智地利用了他的時間。自一年半以前返回以來,該小組的重點是“對一次,而不是錯了兩次”。這意味著花時間將一些值得一提的東西拼湊在一起,然後再讓別人玩它。
他解釋說:“我們擁有所有四個主要地圖,不算上宇宙的鐵版的興起,因為這只是一個重新皮膚,兩個社會領域,工作巡邏賞金,鬼魂,供應商,供應商,敵人,公共事件和罷工。” “我們有400多個3D建模的武器,具有獨特的外觀模型,還有一些很棒的傳奇槍,3D鬼魂,作品。我們正在全力以赴地在Minecraft製作命運1 - 我們可能瘋了。”
這並不是說該項目沒有挑戰。皮革在Minecraft中工作的方式意味著團隊無法在不脫離外來的光澤的情況下有效地實施著著著著色劑。不幸的是,麻雀也是不可能的。
他解釋說:“ Minecraft的實體與傳統遊戲不同,因為它們持續在重新啟動之間。” “在命運中,當管理員重新啟動服務器時,它會擦拭自身清潔並重建世界。在Minecraft中,除非您完全大修實體管理,否則實體留在留地。除非我們可以清理麻雀,否則很難實施麻雀。”
不過,經過五年的工作,他推斷出來,他的團隊覺得幾乎是時候拉回窗簾了。目前的目標是到2021年5月,以某種身份具有某種能力,但如果可能的話,他們正在推動2020年的假期。
但是,與此同時,小組有一個不和諧您可以在哪裡可以窺視當前正在進行的事情。他們也有一個網站您可以在其中找到有關如何訪問舊版本的詳細信息。