Runeterra補丁的傳奇0.9.1筆記 - 新板,守護者調整和朋友挑戰XP更改

最近的 - 大塊 - Runeterra補丁的傳奇0.9.0帶來了豐盛的變化紙牌遊戲冠軍,追隨者,咒語,探險獎勵等等。最新的LOR補丁0.9.1較為清晰,但仍有一些調整和新內容可供查看。那就是我們來的地方 - 繼續閱讀以查看商店Runeterra的傳奇下一個。

這個週期沒有卡片更新,但是途中有一個嶄新的監護人 - 一個``奴才''以及兩個新的董事會,也有一些改進的監護人。 Riot還對遊戲節奏和感覺進行了一些調整,並說:“為了回應球員的反饋,我們組裝了一組,負責改善Lor的整體起搏和響應能力(代碼名稱:'感覺很好' - 我們是我們的這樣的聰明)。”

該工作室說:“當我們朝著今年晚些時候(如有必要的話)啟動時,這項工作將繼續進行,我們計劃在完成後釋放組件隨著時間的變化而變化。”

還可以進行一些調整以進行甲板構建,朋友挑戰XP獎勵,以及一批錯誤的文件,也可以查看。在下面檢查完整的LOR 0.9.1補丁註釋(通過Riot):

開發註釋:動畫

  • 我們已經看到了很多有關動畫花費太長時間的反饋,而Tl; dr是……是的,同意。從此開始,我們將在接下來的幾個補丁中加快一些速度。
  • 找到適合遊戲的節奏是一項正在進行的工作(並且將有一段時間)。我們希望互動變得清晰而涼爽的時刻,以使您感到很酷,但是動畫不應該讓您不耐煩地繼續前進 - 我們將繼續努力尋找正確的平衡。我認為可以說,到目前為止,我們已經傾向於“緩慢而清晰”的範圍,現在是時候讓事情變得更加挑剔了。我和下一個傢伙一樣愛一個好的德拉文斧頭,但是一天中只有很多小時,我有排名的遊戲要輸!
  • 我們從每場比賽很多次看到很多次的基本時刻開始,例如繪畫,召喚,轉彎並開始新的回合。這些不是最華麗的動畫,但是對它們的小更改可以加起來,並在比賽過程中產生很大的不同。
  • 我們也知道有一些特定於卡的動畫和互動特別慢。隨著時間的流逝,我們將解決這些問題。請繼續向我們介紹最糟糕的罪犯,並期待在不久的將來更快的罪犯!

Riot Exis,工程經理


董事會和監護人

  • 新監護人現在可用:
    • 奴才
  • 新董事會現在可用:
    • jinx
    • 我們
  • 監護人的改進
    • 閒置時,銀翼和憂鬱的噪音更少。
    • Basilisk的尾巴和Gromp Jr的腿不再夾在某些木板上。

遊戲起搏和感覺

這是第一個批次!

  • 我們提高了動畫速度,降低了動作鎖定窗口並刪除了效果緩衝區,以提高各種遊戲動作的響應能力:
    • 召喚單位。
    • 繪圖卡。
    • 將單位拖出攻擊。
    • 玩快速,緩慢的咒語。
    • 玩爆發法術。
    • 在回合開始時,倡議令牌翻轉。

  • 最後一個補丁,我們改變了XP的挑戰XP旨在通過投降垃圾郵件來遏制勝利交易,但對於希望正常與朋友一起玩的玩家來說,這太苛刻了。
  • 目前,我們正在增加Friend挑戰XP的勝利和損失,但我們還計劃在未來的Beta補丁中進行更多系統性更改。
  • 贏XP:100→200
  • 損失XP:0→100
  • XP獲得了五場胜利(不變)和每天五次損失

甲板

現在以“ pips”為代表的卡計數(當您看到em時,您會知道'em)更好地傳達擁有的副本,未擁有的副本,在甲板上使用的副本以及甲板中未使用的副本。


bugfixes

  • 反复徘徊的地區道路獎勵不再導致陰影穩步消耗屏幕。幽靈般的。
  • 現在,靜音AI對手將適當地掩蓋他們的情緒。
  • Rekindler和The Harrowing將不再复興僅具有獨特的咒語的冠軍(而不是真正的冠軍單位扮演和殺害)。
  • 如果冠軍在被拘留時滿足升級狀態後返回其升級狀態後,他們將正確升級。
  • 當選擇毅力學科時,雙學科現在顯示正確的效果文字。
  • 登錄時,玩家不應再將其卡在加載屏幕上英雄聯盟登錄到LOR時(傳達了最後一個補丁,但沒有進入)。
  • 從不同設備登錄到LOR的玩家應遇到更少的崩潰(傳達了最後一個補丁,但沒有進入)。

這就是Runeterra Patch 0.9.1的傳說中所擁有的,但是如果您是粉絲,請務必看看我們的Runeterra卡的傳說,,,,Runeterra冠軍的傳奇, 和Runeterra甲板的傳奇指南,您可能會覺得方便。

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