P團隊的謊言“非常了解”您的演示反饋

p導演吉旺·崔(Jiwon Choi)說,開發團隊“非常了解”一些最大的批評和反饋p演示。 pinocchio靈魂般的遊戲設法從多种血源比較的陰影中邁出了一步P發布日期的謊言

我對P的謊言給我留下了深刻的印象,但是我不禁感覺到,就像在此之前的許多競爭者那樣,它的競爭者也沒有像Bloodborne這樣的戰鬥。當您在袖子上如此自豪地穿著自己的影響力時,這種相似之處總是會被吸引。雖然P的謊言感覺很好,但感覺不如該類型的定義遊戲那麼好,至少還沒有。

崔在開發人員的問答中說:“我們已經註意到了有關躲避系統的大量反饋,”他的頭在縫線的桶式袋子下面藏在縫線袋中,臉上露出了臉部。芋頭。 “我們目前正在對躲避系統的各個方面進行全面評估,包括無敵框架,距離力學等。”

除此之外,Choi還談到了一些敵人使用的“挑戰攻擊模式和動作”,這些敵人一直以其不尋常的節奏使很多玩家陷入困境。崔說,團隊正在努力使這些“更直觀,以便玩家可以更好地預測它們並相應地對其做出反應。”

雖然開發人員Round8 Studio聽到了您的所有反饋,但這並不意味著它正在改變玩家要求的一切。一個普遍的抱怨是,您被迫返回酒店來升級您的角色,而不是從星際式菜單中做到這一點。用崔的話來說,這是一種“故意且重要的”選擇,以鼓勵玩家返回酒店,他將其描述為“中央和關鍵位置”。

Choi嘲笑說:“演示在故事方面確實沒有顯示出來,在Krat Hotel Krat中,許多事件和故事將展開,而Sophia的故事具有很大的意義。”因此,經常返回酒店很重要。為了補償,崔指出,該團隊正在基於已經令人印象深刻的優化,並“大量減少了加載時間”,以幫助體驗感到無縫。

P演示播放器的謊言打破一百萬,事情已經很有希望發布了,因此聽到團隊正在努力增加額外的拋光效果是可喜的消息。如果您是Microsoft Service的訂閱者,那麼您還可以在第一天通過PC遊戲通行證玩P謊言。

確保檢查P系統要求的謊言如果您打算檢查完整的遊戲,或者看看第一個p mod的謊言- 我們將為您提供三個猜測。