我們的判決
它的故事並不完全紮根著陸,但這是一個美麗的遊戲 - 不僅在外觀,聲音和感覺上,甚至是其真實和相關的角色,而且在其信息和交付中。
生活是奇怪的:真實的色彩在許多方面都是美麗的遊戲,但是在傳達其潛在信息的時刻,這絕不是如此:善良的重要性以及在有需要的人周圍集會的重要性。它不是完美的,但對所有感官來說都是一種喜悅,其樂觀的世界觀正是我們許多人現在需要的積極性。
真實的顏色跟隨亞歷克斯·陳(Alex Chen),這是一種充滿困難的過去的音樂迷,很多時候都感到孤獨。在寄養八年之遙之後,她與兄弟加貝(Gabe)在科羅拉多州的寧靜的山區黑文斯普林斯(Haven Springs)團聚,只是為了使加貝(Gabe)在山體滑坡中悲慘地殺死。這是一個明顯的事故,但亞歷克斯很快懷疑犯規,並著手尋找罪魁禍首。
在這方面,她得到了超自然的同理心力量。亞歷克斯(Alex)可以說出別人的感覺,而無需與他們交談,將他們的情緒視為有色光環:紅色,憤怒,恐懼,黃色,歡樂,藍色,藍色。有時,亞歷克斯會更深入地深入了解特別有力的情緒,使他們自己體驗到什麼,從而準確地學習導致它們的原因- 儘管這樣做,她冒著不知所措並以無法控制的方式行事。
在一個特別令人難忘的場景中,亞歷克斯試圖平息一個忘記自己在做什麼的女人。她看到霧在門下滾動,並通過商店窗戶的縫隙滾動,可視化女人擔心自己的記憶變得更加朦朧,每次傳球都會變得更加朦朧,然後最終幫助該女子追溯了自己的腳步並恢復了紮根。
正是在這個場景中,其他人喜歡它,我開始欣賞真顏色的真實美,但是直到後來一切都咔嗒聲。表面上安排了一個真人角色扮演遊戲(或LARP),以幫助孩子對Gabe的死亡感到滿意,但對Alex也意義重大。這是一個真正令人感動的時刻,一個緊密聯繫的社區採取行動來幫助他們自己的感覺更好,而我對它的強大歸屬感使我感到驚訝。像Bill&Ted這樣的出色冒險之類的電影告訴我們“彼此相處”,但我不確定我曾經看過遊戲如此令人信服地將該信息帶到心中,或者向我們展示實踐中的意思。在亞歷克斯的電話消息和朋友的社交媒體帖子中,在需要的時候,這確實令人振奮,這確實令人心動地看到。
它激勵我回報 - 幫助當地人。我經常發現自己正在探索避風港泉的每一個角落和裂縫,以尋找我尚未與之交談的人,只是為了看看他們的表現,遊戲可以很好地認識和獎勵這些努力。同樣,這是深切的,並加強了核心信息,即照顧和友善是好的。
但是,真顏色並沒有誤認為這是簡單的道路。最好的敘事遊戲自從很久以來就成功地給了重大選擇,但是如果我在一個關鍵的決定中遭受了幾分鐘以上的痛苦。
True Colors的故事講得很好,表現良好,並且在整個過程中都充滿了魅力 - 我在兩場比賽中打了整個遊戲。我確實有一個很大的抱怨,那就是如果您知道在哪裡看,那麼主要的情節曲折是可以預見的。當這麼多較小的時刻如此之大時,發現更廣泛的情節證明了我的早期懷疑,這有點令人失望,因為這破壞了一些巔峰時刻。
但是,也許這些反高潮脫穎而出,因為我本來如此全神貫注,而不僅僅是因為寫作。例如,當亞歷克斯(Alex)第一次到達避風港泉(Haven Springs)時,我靠在一座橋上欣賞視野,因為加布里埃爾·阿普林(Gabrielle Aplin)的“家”輕聲演奏。角色動畫非常出色,但尤其是我在遊戲中見過的最好的哭泣,最令人信服的眼淚。與上一輩子的高度風格化外觀相比,我更喜歡這裡的圖形和藝術風格。
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在視聽的所有事物中,人們都非常關注細節,他們共同努力,將我吸引到每時每刻,無論是寧靜還是強烈。演示文稿的唯一真正的酸味是,每當有新鏡頭的跳躍切割時,便會引人注目,但是更強大的鑽機可能會發現這一點。
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Haven Springs是我可以失去自己的地方,而我真的不想離開。結束故事後不久,我回到了那裡,尋找具有過去情感痕蹟的物體,以了解有關Townsfolk的更多信息。我還花了幾個小時來播放兩個街機櫃,以獲得最高的分數。我對我的第一次播放結局的結局感到滿意 - 不是我想嘗試一些不同的選擇,但是即使我沒有什麼可做的,我還沒有發現自己回來了,只是為了安靜的地方坐下來看看令人垂涎的風景。