失去方舟的第一年就看到了“成長痛苦”,但亞馬遜有很大的計劃

自從已經一年多了失去了方舟在全球範圍內推出,韓國發展的遊戲已證明自己是最好的新MMO在PC上,儘管有一系列的磨牙問題,包括服務器麻煩和機器人帳戶波浪。隨著第二年的開始,PCGAMESN與出版商Amazon Games的特許經營領導者Soomin Park談論了團隊所學的知識,其未來計劃和縮小失落方舟區域版本之間的差距

PCGAMESN:在全球發布一年之後,團隊對第一年韓語和全球版本之間的差異有何看法?您是否有任何明顯的更改被迫做出的更改,或者您認為全球發布的區域受益於您在韓國發行中學到的知識?

提交公園:在西方發行的第一年之後,我們對韓國和西方版本之間的差異感到非常滿意。我們的政策是盡可能靠近失落的方舟的原始資料,除非我們覺得為西方觀眾調整某些東西有好處。

除本地文本外,我們所改變的大部分是遊戲系統,我們認為調整會使他們對西方觀眾以及他們對免費的動作MMO的期望更加舒適。這意味著對貨幣化方面和一些我們認為幫助西方玩家適應失落方舟之類的遊戲機制進行了少量調整。

我認為,西方版本從韓國版的《迷失方舟》中受益匪淺,這是波蘭微笑蓋特在遊戲中投入到我們地區的內容中。在這些更新到西方時,西方失落的方舟玩家能夠從多年的完善和改進內容和平衡中受益。

是否有驅動器將新課程以更快的速度帶到全球服務器上?是否有計劃將差距縮小到最終的更新奇偶校驗,還是對版本之間的節奏差異感到滿意?

因為我們監視了玩家在軍團突襲和大陸上的進步,並且因為確實需要時間來本地化內容,所以趕上韓國建築是具有挑戰性的,要現實。

但是,我可以說,與第一年相比,我們計劃在現場服務的第二年中大大減少西方建築與韓國建築之間的差距。減少差距的速度將比玩家的期望更快,而新課程的速度將比新大陸和軍團突襲更快。我們將很快發布一個正式的宣布,以更多地了解這個積極的消息!

自從發布一般生活質量以及加速磨削以提高最終遊戲層以來,已經有了許多改進。在二年級開始時,團隊優先考慮哪些改進?您是否希望盡快解決任何特定領域,或者玩家追趕的新方法?

的確,隨著遊戲進入現場服務的第二年,遊戲的新用戶會感到“趕上”的壓力,鑑於大量現有的高級內容。我們正在與Smilegate不斷討論此問題,並將很快在更新上發布一個公告,該公告將使新的和返回的用戶能夠更快地趕上Power Pass和Hyper Express(例如Power Pass和Hyper Express)的速度,該工具將繼續實現。我們很高興分享這個消息,因此請繼續關注!

除此之外,Lost Ark真正關注其最終遊戲內容。您如何鼓勵新玩家在第二年獲得失落的方舟?是否計劃有更多功能,例如Punika Power Pass和Hyper Express事件,以幫助新移民快速趕上快速的速度,或者鼓勵長期玩家通過較早的內容來幫助這些新玩家的方式以一些最終幻想XIV等遊戲的方式來幫助這些新玩家?

如前所述,我們將繼續建立和擴展諸如Power Pass和Hyper Express之類的工具,以減輕新玩家的負擔,並希望快速進步。而且,如前所述,我們很快將有新聞分享一個新活動,該活動將使新的和回歸的球員更快地趕上。

我們一直在尋找新的方式以及Smilegate,以幫助新玩家的入職過程,即通過加速進度的項目,或者通過特殊事件通過玩家可以使用重要材料來推進角色的關鍵的重要材料。

巫師跨界車是一個非常有趣的合作 - 團隊感覺如何,您是否希望將來做更多這樣的項目?您希望看到任何“夢想交叉”(即使他們不在管道中)?

我們認為巫師的跨界事件是一個成功的事件,我們很高興能夠將其帶給球員。鑑於[巫師]在西方如此受歡迎,因此尤其是對我們的聽眾來說,這是一次很棒的合作,因為這是兩個受歡迎的RPG特許經營權的組合。亞馬遜和Smilegate總是一起談論未來的內容以及我們可以帶給韓國和西方觀眾的事物,而跨界事件是我們將在未來評估的事情。

最近幾個月,Lost Ark遭受了很多問題 - 導致服務器停機時間的錯誤和漏洞,導致突襲中脫節的穩定性問題,當然還有錯誤的播放器帳戶被錯誤地禁止的問題,後來被恢復了。團隊從中學到了什麼,以幫助將來解決這些問題並最大程度地減少這些問題?

與任何現場服務遊戲一樣,有一些打ic和東西要淘汰。我們在失落的方舟的第一年看到了一些越來越大的痛苦,但是要擺脫這些挑戰的一個很大的積極性是Smilegate和Amazon一起為社區糾正他們的工作狀況如何。幾天內解決了許多嚴重問題,社區得到了這些問題的補償。

一些問題持續存在,例如帶有機器人的情況,但隨著時間的推移有所改善。 Smilegate和Amazon仍然致力於改善這些問題,為Lost Ark的第二年為西方的球員創造最佳的體驗。

除此之外,在此類問題之後提供的薪酬還有很多討論 - 確定要分發的適當數量以及誰應該得到的是什麼?

這是亞馬遜遊戲和Smilegate之間的一個綜合決定。 Smilegate或Amazon Games將提出擬議的薪酬計劃和分銷策略,兩支球隊將討論並就薪酬達成協議。該決定始終是一項協作的努力。

最近,您已經做了很多工作來嘗試與機器人帳戶打擊。到目前為止,您是否看到了此推出的切實改進?您如何努力繼續改善玩家的體驗,並確保沒有那麼多機器人破壞遊戲玩法和經濟?

機器人是前面提到的問題之一,在某種程度上仍然存在遊戲,但是從去年開始的情況大大改善。通過我們部署的每種策略,我們都會學到一些新的東西,並且我們可以更好地控制機器人。但是,今天起作用的解決方案不一定在一年內起作用,這就是這個問題的不斷發展的本質。這是一個動人的目標,但是Smilegate和Amazon都致力於為我們的球員致力於工作。

什麼是將來更新球隊最興奮的球員看到的是什麼?

今年將有一些很棒的內容,但我不想為粉絲破壞它!我鼓勵您關注丟失的方舟網站和社交媒體渠道以進行更新。

PCGAMESN通過電子郵件進行的SOOMIN PARK採訪。

看看接下來要做什麼RPG遊戲在我們看失落的方舟圖盧比克戰場,其中包括大規模的派系戰,同時最多有96名球員。如果您想自己跳進去嘗試遊戲,請看看我們的丟失方舟級別列表和方便的指南丟失的方舟雞種子在遊戲中。