Titanfall降落了;這是我們的Titanfall評論。
我對Titanfall的第一印像根本不好。武器感到很愚蠢。瞄準感到笨拙。泰坦感到幽靜。它不起作用。
我對Titanfall的第一印象發生在Xbox One上。
在我的電腦上再次播放它是一個完全不同的故事。在中端PC上播放Beta是非凡的。
如果您打算購買鈦,並且可以選擇是在PC還是Xbox上玩的 - 請不要猶豫。在PC上購買。這就是原因。
鼠標和鍵盤優勢
Halo和《使命召喚》可能已經在遊戲機上找到了家,但是它們是將玩家帶入用短距離武器的緊身走廊的遊戲,或者依靠大量的自動啟動。在開放空間中,當玩家從右向左漂移時,控制台控制器很少會感覺到足夠精確的鏡頭。
Titanfall不僅使球員左右漂移。他們使用噴氣背包上下彈跳,並橫向向上跑步。我發現,在Xbox上播放,控制器確實在努力跟上Titanfall的動作。這是一種過於復雜的方法,可以說我在與Joypad一起玩Titanfall絕對毫無用處。
在PC上,使用鼠標和鍵盤,感覺就像是一個更好,更精確的遊戲。您可以在不依賴自動iam的情況下選擇和選擇鏡頭。您可以從遠處降下狙擊手和屋頂露營者,從後面接近時,您可以快速擺動泰坦的框架。
鼠標和鍵盤也有助於Titanfall的出色跑酷技能。當您的壁架時,您可以選擇即將提前跳到的地方,選擇下一步跳躍的腳。在PC上,您會感到更加移動,更有能力,而不僅僅是達到遊戲的最高點,還可以在它們之間移動更加流暢。
看起來好多了
不要期望具有更多效果的版本,或者鈴鐺和口哨聲 - Xbox和PC上的原始紋理之間沒有太大差異。但是Xbox的一個版本以較低的分辨率運行:1408×792。
Titanfall的外觀顯然取決於您的PC,但我發現即使是老化的PC - (i5,8 gigabytes ram,Radeon 6900系列GPU)並沒有真正伸展。隨著所有細節設置為High,遊戲的運行量為每秒60幀,為1920×1080,2XAA。
這不僅僅是漂亮的像素。在標準70上,通過滑塊添加了一個較寬的視野,使戰鬥更加容易遵循 - 您知道更多有關左右左側發生的事情的更多信息。
起源並不可怕
我對進入Beta的Titanfall的真正擔憂是Origin:EA的在線啟動器和對接服務。現實情況是,自Beta在PC上啟動以來,對接會並沒有遭受一次打ic,並且服務器一直穩步使用。沒有停機時間,我還沒有遭受滯後,崩潰或斷開連接的困擾。我遇到的唯一輕微的障礙是朋友的在線狀態在上網時沒有更新 - 這很容易解決。
更好的社區功能
在這裡,我認為Xbox版本確實受到了影響:啟動後六個月後,Xbox One仍未進行更新以支持流式的流twitch。該支持直接構建為原點。如果您想流式傳輸並共享遊戲中正在發生的事情,那麼PC是唯一的選擇。這也表明,如果Titanfall要找到任何有競爭力的基礎,該社區將在PC上形成更快。
其他一些快速觀察
Titanfall並不是關於Alt Babing的雞巴。沒有全屏幕的窗口模式,但是如果您在比賽之間迅速出門以檢查Twitter,它不會引發心臟攻擊。
它在PC上更便宜,特別是如果您在周圍購物時。如果您購買盒裝零售版本,則可以折扣可觀,而不是直接從Origin購買。該盒裝的零售版將在Origin上註冊,安裝後您將能夠將光盤和盒子扔掉。
Respawn說,發射時不會對Titanfall沒有任何支持。就我個人而言,我認為他們不會希望任何人弄亂他們精緻的多人遊戲,其中包括圖形調整。但是,我確實想知道他們是否會在稍後在線上打開限制性較小的服務器瀏覽器/主機。