視頻遊戲行業的艱難時期沒有跡象表明,這是一個有前途的工作室宣布,它將在首次亮相遊戲之前關閉門。人類起源是該工作室由凱西·哈德森(Casey Hudson)於2021年創立的工作室。質量效應三部曲,已經確認它將關閉,這意味著即將到來的Triple-A科幻遊戲的發展也將結束。
凱西(Casey)在BioWare有20年的經驗,領導了三個最好的太空遊戲曾經用質量效應三部曲,與《國歌》和《星球大戰:舊共和國的騎士》一書一起。但是,第二次離開BioWare後,他紡出了他的人形生物,並宣布將開發一個“多平台AAA遊戲”,重點是“在全新的科幻宇宙中以角色驅動的敘述”。僅憑該描述,當然感覺就像是質量效應的精神繼任者,或者至少與輝煌共享大量DNARPG。
但是,在今天11月25日的LinkedIn帖子中,類人動物起源宣布將關閉。
帖子寫道:“今天早些時候,我們通知我們的員工人類生長將關閉。” “儘管努力使工作室免受行業更廣泛的挑戰,但意外的資金短缺使我們無法維持運營。
“我們傷心欲絕的是,我們將無法將我們的新科幻宇宙完成。然而,目前我們主要關注的是我們的團隊,我們致力於支持他們過渡到新工作。”
聲明還說,自三年前成立以來,該工作室“取得了令人難以置信的進步”。但是,除了一些概念藝術外,我們不幸的是,我們從未聽到有關其首次亮相遊戲的更多信息,看預告片,甚至學習其名稱。
即使BioWare現在在下一個質量效應遊戲中已經充滿了動力,Dragon Age the Veilguard,系列迷也絕對會抓住機會在一個全新的Sci-Fi宇宙中享受“角色驅動的敘事”由該系列的共同創造者之一帶頭。僅憑概念藝術看起來很誘人,真是太可惜了,我們永遠不會自己體驗這個世界。
看到更多才華橫溢的開發人員脫離工作,這也是令人沮喪的。類人動物的起源與Firewalk Studios(Concord),Arkane Austin(Redfall,Redfall,Prey)和Ready Adle the Dawn(訂單:1886年,各種戰爭之神)之類的人加入了開發人員的名單,以在2024年完全關閉了他們的大門。當然,其他數十個工作室已經裁員了,而沒有完全關閉,包括Riot,Epic Games等。這遊戲行業裁員跟踪器據估計,自今年年初以來,已有14,000多人被解僱。