今天早些時候,英國的CMA批准了Microsoft Activision暴風雪合併。此前,Microsoft此前拒絕了該公司在20023年4月購買《使命召喚,魔獸世界》,《暗黑破壞神》和《守望先鋒世界》的創建者後,此後已更改了其擬議的收購條款,以滿足CMA的要求。 Microsoft Gaming首席執行官Phil Spencer表示:“作為一個團隊,我們將學習,創新並繼續兌現我們的諾言,將游戲的喜悅和社區帶給更多人。透明
圍繞該交易的爭議源於對Activision暴雪遊戲的潛在Xbox排他性的擔憂,主要是其旗艦FPS遊戲系列,《使命召喚》,最新一期,其中,使命召喚現代戰爭3,定於11月初推出。
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PlayStation的創建者索尼認為,這次收購可能會導致更糟糕的經歷PlayStation所有者的活動暴風雪遊戲。當索尼和微軟互相談判時,索尼在2022年1月拒絕了微軟提交的一項交易,該協議旨在在PlayStation上保持Activision Blizzard Games(包括使命召喚),直到2027年。
下列的電子郵件通信在PlayStation前首席執行官Jim Ryan和Microsoft Gaming首席執行官Phil Spencer之間,Ryan在Microsoft願意繼續使用PlayStation的Activision Blizzard Games列表中對公眾表示反對。瑞安當時聲稱:“這不是有意義的清單。” “此列表代表了將保留在PlayStation上的舊標題的特定選擇,例如守望先鋒,但《守望先鋒》 2不在那兒,這是當前版本的遊戲。”
這也許促使索尼漫長的3月7日文件稱讚CMA對合併的拒絕。指出它仍然“非常懷疑與微軟達成協議,更少的監控和執行”,文件對Microsoft策略表示擔憂,這些策略將“扣留或退化對激活內容的訪問”。
這也是許多遊戲玩家所回應的觀點。雖然有些人讓交易通過,但另一些人只是想無限期地在PlayStation上扮演《使命召喚》,並且顯然擔心交易的後果。
2022年12月21日,芝加哥的一項訴訟看到了一群自稱為“視頻遊戲者”的企圖,試圖起訴Microsoft來扼殺“創新”和“創造力”。這關注索尼的回應說,“視頻遊戲機”聲稱合併將“取消抵押品競爭,限制產出,減少消費者選擇,提高價格並進一步抑制競爭”。
從那以後,微軟與索尼和任天堂簽署了交易,以確保在接下來的十年中可以向PlayStation和Change Change Change Change Change Chall。
那麼,還有什麼促使CMA改變主意呢?好吧,微軟已經修改了該交易的幾個要素,可以在人體的規格中使用。首先,它已同意縮小其某些權利,例如Microsoft不再能夠將Activision Blizzard Games專門發佈到其流媒體平台,Xbox Cloud Gaming,或者可以專門控制Actiblizz遊戲的許可競爭對手服務。
也是微軟建議的一項合併結束的協議將轉移未來15年中現有和新的Activision暴風雪遊戲的雲流權利。值得注意的是,這將使Ubisoft能夠為非Windows Cloud Gaming Services提供Actiblizz遊戲。
結果,CMA具有綠色交易。 “在最終訂單時考慮的擬議交易發生了重大變化,特別是就合併的計劃性質而言,這確保了最終報告中確定的競爭問題,”馬丁·科爾曼(Martin Coleman),” Microsoft和Activision合併查詢訂單小組委員會主席寫道。
“因此,CMA認為合併……不太可能破壞最終訂單在實現其最初的目標方面的有效性,以彌補英國市場競爭的重大減少,以減少英國雲遊戲服務的競爭及其所產生的不利影響,並詳細介紹最終報告。”
CMA首席執行官Sarah Cardell回應了這一點。她說:“ CMA的位置在整個過程中一直保持一致。” “只有在保留了競爭,創新和選擇的競爭,創新和選擇時,才可以繼續進行合併。為了應對我們最初的禁令,微軟現在已經實質上重組了這筆交易,採取了必要的步驟來解決我們最初的問題。”
既然微軟已經完成了交易,它將可以訪問地球上一些最大的遊戲 - 當然是使命召喚mmorpg魔獸世界和暗黑破壞神的世界暗黑破壞神4季210月17日星期二啟動。
Microsoft遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說:“長期以來,我很欣賞Activision,Blizzard和King的工作,以及他們對遊戲,娛樂和流行文化的影響。” “無論是在深夜與朋友從頭到尾玩《暗黑破壞神4》活動,將整個家庭聚集在娛樂室中,度過我們每週的吉他英雄之夜,還是在Candy Crush中史詩般的連勝紀錄,這是我最令人難忘的遊戲瞬間來自他們的工作室創造的經驗。歡迎這樣的傳奇團隊加入Xbox真是令人難以置信。
“作為一個團隊,我們將學習,創新並繼續兌現我們的諾言,將游戲的喜悅和社區帶給更多人。正如所承諾的,我們還將繼續在更多的地方提供更多遊戲 - 現在開始,使雲流媒體提供商和玩家能夠在歐洲經濟區播放Activision Blizzard遊戲,這是對歐洲委員會的承諾。
“今天,我們開始工作,將心愛的活動,暴風雪和國王特許經營帶入遊戲通行證和其他平台。我們將分享更多有關您何時可以在接下來的幾個月中玩耍的信息。我們知道您很興奮 - 我們也很興奮。”
微軟無疑希望其Xbox Blockbuster Studios套件將發布高質量的遊戲,該遊戲迫使PlayStation所有者搬到Xbox,將Xbox作為輔助控制台撿起,或者通過遊戲通行證和流媒體訪問遊戲。
它還可能給索尼施加額外的壓力,以提高自己的第一方產品,以競爭Xbox的Activision Blizzard開發的遊戲,無論是現有發行版和系列賽還是新的IPS即將到來的生存遊戲。對於索尼而言,這可能不是現在的主要問題,但是當下一個遊戲機一代滾滾而普通遊戲玩家正在權衡是否購買Xbox還是PlayStation時,前者對此類主要IP的新所有權不可避免地會成為決定因素對於某些人。
合併還將對PC遊戲產生影響。 Activision Blizzard說,包括《使命召喚》和《暗黑破壞神》在內的遊戲不會在2023年出現在遊戲通行證上,但它可能會在2024年開始在Microsoft訂閱服務中添加一些最大的系列。一個月,這意味著,將來,PC玩家可能能夠通過固定費用玩世界上一些最大的遊戲。
微軟對Activision Blizzard的收購也可能激勵Sony增加其在PC上發布第一方遊戲的努力,以增強平台上的競爭。近年來,我們的最後一個未知,《戰神》和《地平線》系列都收到了港口,但是當索尼希望誘使人們遠離遊戲通行證的產品時,PC玩家可能會獲得更多以前的PlayStation獨家產品。相反,索尼可能會加倍排他性,這限制了第一方遊戲的覆蓋範圍,以強迫玩家購買PlayStation控制台,而不是投資於Xbox或PC和PC和Game Pass訂閱。