很少有遊戲提供那種自由Minecraft做。無論您是建造巨大的幻想結構,製作自己的遊戲還是只是探索隨機的我的世界種子,Mojang的標誌性沙盒遊戲在最初推出後的十年中,仍然充滿了可能性。一位玩家一直在將其一種可能性推向其字面上的極限,通過遠足越過塊狀的山丘和方形山谷來尋找遙遠的土地,這個位置距離您的產卵點很遠,即Minecraft的程序一代開始失敗。十年後,為慈善機構籌集了超過45萬美元的籌集資金,他寂寞的旅程也吸引了很多追隨者,即使他還有很長的路要走。
“我只是想讓一些與眾不同,” Kurt'Kurtjmac'Mac說。 “當時,我還沒有對遠處實際上有多遠的研究進行任何研究。這只是當下決定的刺激:“哦,是的,我可以做到,讓我們嘗試走到地圖的邊緣,聽起來很有趣。”我沒有完全掌握所需的距離,時間和精力。”
遙遠的土地並不是一個地方,因為它是一個使世界超負荷,扭曲地形並導致巨大裂痕出現的故障。該故障僅存在於遊戲的較舊版本中(MAC在Beta版本1.7.3上播放),並且與任何種子的起始位置相距12,550,821個街區。在寫作時,庫爾特的旅程大約有4,857,000個街區。約39%。
他於2011年3月7日上傳了前往YouTube的第一集,當時Let's Play開始統治平台,並以Smosh和The Yogscast等頻道處於最前沿。崛起格式,流行的遊戲和獨特的角度的混合意味著不久之後,庫爾特就吸引了很多觀眾。
庫爾特解釋說:“當我開始注意到視圖數字上升時,可能是可能的。” “我是一個忠實的粉絲Zeldathon和寄予希望的沙漠巴士,所以我認為這幾乎是一個步行,我不妨將其變成慈善事物。我從籌集820美元的非常簡單的目標開始,但我沒有意識到觀眾的影響:我們在五天內提出了這一點。因此,我想“讓我們去買一些更大的東西,例如$ 8,200”,然後我一直在添加和添加。”
從那以後,慈善工作一直是該系列的一部分孩子的戲劇多年來,在包括平等司法基金會,最近,CDC基金會的Covid救濟基金。切換人們可以捐款的人可能是Kurt對該系列的最重大變化。從早期的情節到現在,該公式的中間長度為40分鐘,多年來一直保持一致,這是非常一致的。
“我是習慣的生物,”庫爾特說。 “有時候,我考慮過將其切換並在每個情節中都有客人,但是每當我深入研究時,它都感覺並不正確。只是不一樣,或者就像保持一致性的障礙一樣。這是我自己的個性,堅持我覺得自己舒適的事物,而我覺得有效。”
儘管像這樣的長期冒險對Minecraft的粉絲顯然吸引人,但許多觀眾都為Kurt出現。情節有播客版本,這只是他的音軌。與許多其他讓我們玩的創作者不同,庫爾特沒有玩相機,而是像與朋友一起跋涉時將其視為漫長的跋涉,充滿了個人見解和一般對話。
這些年來,人們經常在包括我自己在內的人們偶然發現了遙遠的土地或破產幾次。十年是很長一段時間,除了Kurt保存的文件大小外,發現沒有太大變化總是很高興。庫爾特回憶說:“有時候它有時會透視。” “我什至有一些觀眾會和孩子一起看,現在他們的孩子從高中畢業。就像“哦,那很整潔”,但是,我感覺很老。”
遙遠的土地或胸圍及其周圍社區是Minecraft如何成為一種本身的一種流派。當有人說他們喜歡游戲時,他們可能會有任何意義。他們喜歡建築嗎?還是他們都是關於覓食和生存遊戲元素?還是以Minecraft以Minecraft為中心的YouTube頻道之一?有無數的選擇,如果您要尋找的內容不存在,那麼您可以自己做。
庫爾特說:“我一直將《我的世界》比作一個可以製作想要的生產的階段。” “您可以製作腳本化的東西,可以做冒險的事情,可以做喜劇,一人表演。我認為這仍然是真的。”
在2014年至2015年之間,該節目通過《紐約客》(New Yorker)引起了一些主流關注,隨後是吉尼斯世界紀錄(Guinness World Records)的認證,即《我的世界》中最長的旅程。庫爾特(Kurt)出現了大會,主要是在PAX上,但他並不享受關注。由觀眾安排的Lowkey粉絲聚會更多地是他參與現實世界的速度。
庫爾特笑著笑著說:“我的粉絲們從[吉尼斯世界紀錄]中踢出了一席之地,這是我對這種情況的所有尷尬和不適的積極旋轉。” “人們給我發送了圖片,說明何時第一次出來,在書店裡,他們有那些紙板的代表者在宣傳它,而我的照片就在上面。他們問:“您想為您的房子買其中之一嗎?”,我回答“謝謝您的照片,但我不是在尋找自己的紙板切口。''''
自2011年夏末以來,庫爾特(Kurt)從事YouTube的全職工作,並且還在Twitch上進行了播放。遙遠的土地或胸圍分為季節,目前正在休息到5月,他在此期間玩的其他遊戲,例如PUBG或Kerbal太空計劃。
庫爾特並不是唯一承擔這一挑戰的球員其他人已經完成了朝聖。對於庫爾特來說,這次探險是一個持續提醒所有人,並非一切都需要劇烈或直接。庫爾特說:“是的,您可以每天坐下八個小時,然後在兩個月內步行到遙遠的土地,但您不會享受旅程。” “您不會停止看任何東西,或者建造紀念碑,或者您不會在整個過程中都採用Minecraft Wolf帶來。
“這是Speedrun的對立面。減速。生活很長,您可以輕鬆享受旅程。即使您走較慢的道路,您仍然可以使它變得有趣。”