Capcom保證,Monster Hunter Wilds DLC將不會獲得付費獲勝

Capcom已確認怪物獵人荒野發行後不會更改該系列中使用的當前微交易系統。您仍然可以為特殊的分層裝甲等進行額外的購買,但是在發布會上花費更多的錢不會為您提供任何付費風格的獎金。因此,如果您是一個狂熱的獵人,期待找到最佳的武器開關組合,那麼您就不必擔心購買遊戲中的其他人會給別人帶來優勢。

Monster Hunter Wilds發行日期接近,我對RPG通過屋頂。與Rise一起跳入系列賽之後,我立即被漫長的準備和戰鬥循環迷住了,因為幾個小時的努力之後,沒有什麼比擊倒大野獸更好的了。

當我們等待怪物獵人荒野然後,Youtuber'Rurikhan'與Capcom的一些開發團隊坐下來,問一些社區最燃燒的問題,談論DLC和Microtransactions是一個很大的問題。

“基本的分層裝甲系統,即所謂的TransMog,隨著您進行遊戲的進展,將在某個時刻解鎖,一旦解鎖它,您將能夠自由地創建任何分層的裝甲,”遊戲導演Yuyu Tokuda說翻譯。 “我們也有計劃製作一些特殊的分層裝甲,這些裝甲將作為付費DLC提供。”

當被問及付費勝利的問題時,製片人Ryozo Tsujimoto補充說:“我們堅持與一直以來相同的方向。”

新事件的裝甲,武器和發射後的怪物一直是Monster Hunter的傳統,每種怪物都可以免費參加比賽。還提供了高級手勢,舞蹈,貼紙和分層裝甲,但這些都沒有獲得付費。

您可以在Monster Hunter World中購買街頭霸王的hashoken和shoryke​​n手勢,每個人都會造成微不足道的損害,但是使用這些損害來殺死怪物的權利更多是關於吹牛或用爆炸來結束怪物,而不是為了打架而付出更好的戰鬥。無論哪種方式,都很高興聽到Capcom不想改變很快將微交易將其放入Monster Hunter中的方式。團隊甚至擺脫了Monster Hunter Wild的性別鎖盔甲,所以我們所有人看起來都很棒。

Rurikhan還向團隊詢問球員擔心Monster Hunter Wild的新武器開關機械師只會導致每個人都用狩獵號角拋光自己。 “我知道這是社區中的熱門話題,” Tokuda說。 “您可以選擇任何兩種武器的系統都很重要,如果想這樣做,我不想限制人們選擇狩獵號角。我還想做到這一點,以便即使您換回另一種武器,您施加的狩獵角buff也將保留在您身上。”

“我知道這是人們將被永久拋光的某種平衡破壞者的擔憂,這是我所知道的,我們正在努力確保它仍然是平衡的系統,因此狩獵號不會成為唯一可行的次要武器。 ”

如果您迫不及待地想了解有關Capcom系列中的下一個條目的更多信息,那麼我們已經了解了所有有關的信息Monster Hunter Wilds聚焦模式,否則,有很多很棒的像《怪物獵人》這樣的遊戲等待時讓您忙碌。

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