怪物獵人:世界武器指南 - 挑選大型狩獵的最佳武器

我們現在知道我們會等到2018年秋天對於Monster Hunter:世界上PC的世界。與其哭泣,不如說是要了解您對《怪物獵人:世界武器》的了解,確保您準備在我們的選擇平台上登陸游戲平台後立即應對遊戲的巨大挑戰。

Monster Hunter的新手?我們的怪物獵人:世界動手預覽會告訴你會發生什麼。

我們已經對Monster Hunter在PC上的首次亮相以及該系列中以前的遊戲以及PS4上可用的動手和BETA的經驗有了一個很好的了解。有了這些知識,我們能夠準確地指導您介紹Monster Hunter:World Apers武器的工作方式 - 一個很好的起點,特別是如果這是您對該系列的介紹。

怪物獵人:世界武器類型

首先,讓我們介紹一些基礎知識。總共有14種武器類型 - 11種近戰選擇和3個遠程選項。攻擊在Monster Hunter:World - 正常,特殊或充電中有三種口味。該遊戲確實採用了一種測試武器的模式,因此您可以在進入更大的世界之前熟悉每種武器及其動作。

還有三種關鍵傷害類型:切割,鈍和彈藥。切割可以將尾巴切下怪物,而鈍器會減少敵人的耐力並震驚。遠程武器使用彈藥,注入了可能會降臨目標的特殊特性。要快速找到Monster Hunter:世界傷害類型武器,請單擊下面的鏈接:

最重要的是,您應該了解一些有關Monster Hunter:世界武器的基本細節。對於初學者來說,每種武器都有一定的清晰度,當您用武器損壞敵人時,其清晰度會降低。有些武器比其他武器更清晰,因此在選擇武器庫時,您將需要注意此統計數據。帶盔甲的怪物需要鋒利的武器受到傷害,否則您的攻擊會偏轉。幸運的是,在需要的情況下,可以在戰鬥中使用磨石,以磨削刀片。

您還將想學習如何充分利用多個怪物獵人:世界武器。緩慢的錘子可以使您很遠,但是當您與一個非常快的怪物抗衡時,這些緩慢的攻擊只會殺死您。

最後,Monster Hunter有很多隱藏的技巧可以從其戰鬥系統中取出。我們不知道這一切,因為遊戲還沒有淘汰,而是無敵的框架,某些攻擊的特殊傷害以及可以阻止敵人打擊的攻擊,通常在遊戲中從未詳細介紹,而是由粉絲們弄清楚。每種武器都有其秘密,但是只有隨著時間的流逝,我們才能了解它們 - 下面的武器指南涵蓋了怪物獵人迄今為止發現的東西:世界beta。

怪物獵人:世界偉大的劍

這可能是您與Monster Hunter最關聯的武器:一把比身體更大的劍,它是用您被殺的生物的骨頭和牙齒製成的。但是,由於高傷害和緩慢的揮桿,很難習慣大劍。

也就是說,如果您想熟悉Monster Hunter:世界上較慢的武器 - 這是一個不錯的起點 - 沒有什麼太複雜了,您不是團隊中的Lynchpin,因此犯錯都不重要數量。

Great Sword的攻擊僅限於水平揮桿,垂直揮桿和帶電的攻擊,如果您對其進行了足夠長的費用,則會造成巨大的傷害。與大多數Monster Hunter:世界武器不同,它還具有阻止敵人的能力,可以讓您在選擇時更具防禦性。

怪物獵人:世界長劍

如果您正在尋找比大劍更快的武器,而一把具有大量連擊的武器可以啟動,那麼長劍是一個不錯的選擇。您幾乎可以無限期地組合它的攻擊,並因此而獲得回報:當您攻擊時,您會建立一個儀表(稱為精神儀表),該儀表使您能夠進行特殊的攻擊。成功完成Spirit Blade組合,您將增加攻擊力。

憑藉其遠距離,靈活的組合系統以及在中期中跳躍的能力,長劍在正確的獵人手中非常強大。花一些時間學習最好的組合,您很快就會消除傷害

一個要重點關注的組合是前瞻性斜線。它以您的精神量規為代價,為您提供了一個無敵的窗口,可以將其更改為Spirit Roundslash,這是Spirit Blade組合的最後部分。建立一個組合,以建立您的精神規,躲避攻擊,使用前瞻性斜線,然後直接進入Spirit Roundslash,以輕鬆攻擊。

怪物獵人:世界雙刀片

許多怪物獵人:世界武器具有基本效果,雙葉片是其中之一。實際上,如果您專注於消除元素損害,它們可能是最好的選擇- 它們是最快的武器類型,這意味著,如果您使用正確的元素來對抗正確的怪物,那麼您將提出一個受傷的世界。

使用該武器的連擊並不是太具有挑戰性了,相反,挑戰是知道您要與之相抵觸的怪物要採用哪種雙葉片 - 與他們的基本弱點相匹配。最重要的是,您將要知道何時可以釋放此武器類型的簽名惡魔模式。

通過惡魔模式,您將不斷以穩定的速度失去耐力,但動作更快並增加了攻擊傷害。使用所有武器,您必須保持耐力量規的頂部,但是當您使用雙葉片時,它更加緊迫。

怪物獵人:世界電荷刀片

起初,電荷刀片似乎是一種簡單的武器。它充當劍和盾牌,直到您釋放通過充電phials儲存的能量,這時它變成了可以造成巨大傷害的斧頭。這裡的挑戰是在劍和斧頭之間切換時找到節奏,以便在進攻和防守上產生最大的影響。

一旦您開始學習如何使用其阻塞框架,電荷刀片幾乎將Monster Hunter:World變成了一場格鬥遊戲,因為您必須將動作的確切框架計時以避免造成傷害。此外,主電荷刀片獵人將能夠使用某些攻擊來阻止敵人,而不是簡單地阻止敵人。在這種情況下,進攻確實是最好的防守。

在比賽播出之前,球迷們真正了解Monster Hunter的來龍去脈:世界電荷刀片,我們將不會確切地了解如何充分利用它。在此之前,最好將電荷刀片視為有節奏的武器:對其進行充電,造成損壞,然後再次充電。

怪物獵人:世界開關斧頭

與電荷刀片相似,開關斧具有兩種形式:斧頭和劍。他們每個人都有自己的組合和攻擊,但是再次,您應該如何來回切換兩種武器形式。它們之間的交換是基於時間,在該時間內,只有在向開關量表充電後才可用。

劍的形式是武器發光的地方,因為其元素排放攻擊可以造成嚴重的傷害。總體而言,它與偉大的劍最相似,因為它的動作並沒有帶來太大的挑戰,但是在正確的情況下它可以造成很多損害。就Mosnter Hunter而言,開關斧頭是列表中的頂部:世界首發武器的使用。

怪物獵人:世界昆蟲魅力

《怪物獵人》中的陌生武器之一是昆蟲魅力。它是該系列的新武器,有兩個部分:昆蟲和魅力。革命者,對嗎?

昆蟲(從技術上講稱為親屬,但這很大程度上是語義),用於為您提供四種的增益:白色,橙色,紅色和綠色。白色使您的運動更快,橙色提供了擊倒保護,紅色改善攻擊,綠色可以治愈您。送昆蟲攻擊怪物後,您可以用增益將其歸還給它消耗它,從而獲得益處。

保持這些愛好是一回事,但是知道如何獲得每個人是另一個挑戰。您要戰鬥的怪物的不同身體部位會帶來不同的愛好者,因此,在每個狩獵時,您​​都需要儘早進行操作。

最重要的是,您必須學習Glaive。這是一種繁重的武器,在最好的手中,它主要是空中的。您可以通過昆蟲敏銳的攻擊飛過空中,因此獲得所需的增益,然後在Skyhigh成為目標時取下連擊,但是犯錯會使您脆弱。

昆蟲的魅力是迄今為止最棘手的武器,因此,如果您善於避免攻擊時,看上去像是heck,這就是您的武器。

怪物獵人:世界長矛

Lance是最受歡迎的武器之一,是為那些想坐下來毆打的人。不,真的 - 這是一種武器,是為了躲在盾牌後面並刺入您面前的任何東西。

最好將Lance用戶視為團隊的坦克 - 他們會守護並首當其沖地攻擊怪物的攻擊,而他們的盟友則以較不危險的角度造成傷害。不幸的是,怪物是不可預測的,因此很難可靠地保持怪物的注意力。為了解決這個問題,在以前的Monster Hunter Games中有一項稱為嘲諷的技能,它使怪物​​更有可能針對您,但它依賴於您擁有令人震驚的糟糕型統計數據,這意味著它沒有太多使用。

最後,長矛從來都不是很棒的,因為您總是更有用,選擇一種造成更多傷害或掩蓋盟友的武器。長矛可以製作一些有趣的作品,但是在怪物獵人中,最好的防守是一個很好的進攻,不是整天坐在盾牌後面。

Monster Hunter:World Gunlance

另一方面,您擁有gunlance,最初看起來與長矛相似,但是您可能從名稱中猜到的,它的末端帶有槍。槍支也許太友善了,因為通常您不會在範圍內使用它,而是跟隨怪物腸道中的爆炸的攻擊組合。

它具有許多相同的長矛專利人,其額外的好處是,在爆炸爆炸中會造成巨大傷害,可以更好地使怪物陷入困境。將其視為一種更令人反感的選擇,在殺死事物的宏偉策略中,通常是最好的。

它也有一些特殊的動作,Wyrmstake Cannon獎勵了定期發射砲彈的球員。如果您拼命地想在戰鬥中爆炸,那麼槍擊就是要走的路,但是就像長矛一樣,您正在放棄盾牌的防禦能力,在大多數情況下,這種防守能力實際上並不能挽救您的生命。

怪物獵人:世界劍和盾牌

我已經抱怨盾牌已經有一段時間了,但是劍和盾牌組合很好地使用了盾牌,因為它不會迫使您採取防禦性戰術。實際上,盾牌根本不是真正的防禦力:最好將其視為一種進攻性武器,是在劍的切割傷害上脫穎而出的一種方式。

有一段時間,劍和盾牌被認為是無聊的武器,但是從那以後,它已經看到了一些變化,從而使使用變得有趣。連擊令人滿意,經常以令人印象深刻的彈力結束,它使您可以使用物品(包括Monster Hunter:World的New Slinger,一種光榮的彈弓,但帶有一些有趣的彈藥,包括一些爆炸的彈藥)。

這是所有行業類型的武器的傑克,雖然這意味著您將成為無人的主人,能夠做一些事情,這意味著您將為任何情況做好準備。連擊也很容易實現 - 通常,按鈕垃圾郵件的任何組合都會給您一個不錯的組合,因此,即使您不擅長記住按鈕序列,它也有餘地可以使其正常工作。

怪物獵人:世界錘子

在首選的主要鈍器上,錘子正是您認為的:巨大的錘子。它在許多方面的作用與大劍的作用類似,因為它的連擊比其他武器的組合不那麼靈活,並且其主要傷害輸出來自毀滅性的電荷攻擊。

錘子與大劍的不同之處在於,其傷害輸出不是其最重要的資產 - 主要抽籤是它是造成很多鈍傷害的少數武器之一。雖然在以前的Monster Hunter遊戲中沒有得到很好的解釋,但重要的是要知道有兩種損害類型:切割和鈍。切割可以將尾巴切掉,而鈍性傷害被用來摧毀裝甲怪物零件 - 例如,在beta中,barroth的下巴。

您也可以通過用鈍器擊中頭部來造成KO損害,從而將怪物擊倒或震驚。他們通常會掉下來,這給獵人帶來了十秒鐘左右的時間(取決於怪物),以使他們哭泣。您更像是錘子的支持獵人,因此不必擔心造成巨大的傷害,更多地專注於給怪物帶來真正的頭痛。

怪物獵人:世界狩獵號角

我們已經掌握了錘子,但是如果錘子裡面裝有一套風笛,該怎麼辦?那就是狩獵號角:在錘子之上的功能之上,狩獵號角使您可以播放增強統計的歌曲。每次攻擊都在旋律中給出一個不同的音符,然後可以播放它以給您的盟友一個增益,只要它是正確的曲調即可。

鑑於這是唯一可以掩蓋您的聚會的武器,因此應播放狩獵號角作為支持。了解旋律(您可以在網上或遊戲中菜單中找到)顯然非常重要,並且隨著您進入更高級別的狩獵,才變得更加重要。

您將永遠不會看到普通的狩獵喇叭獵人會造成很多傷害,但是只要他們扮演自己的角色,就會發現狩獵活動更加順利。攻擊和防守的愛好是很棒的,但是當狩獵號角真正出現時,它被用來使每個人的敵人對怪物的咆哮造成震驚,而這些怪物轟動了整個團隊。

怪物獵人:世界弓

現在,我們正在採用PC上的武器,將真正令人印象深刻。雖然我們還沒有玩過《怪物獵人:PC上的世界》,但能夠用老鼠瞄準將成為像弓這樣的武器的遊戲規則改變者。實際上,我要說的是,弓將成為Monster Hunter:PC上的世界上最好的武器之一在這個系列的條目中。

通常,弓很難理解。知道您何時要處理最佳損害,甚至在戰鬥中的任何時候都應該做的事情,這些損害曾經需要大量谷歌搜索,從那裡拿起微妙的視覺提示。現在,您可以看到每次攻擊的損害對弓的學習程度變得更加容易。

每個弓都有一個最佳範圍:當箭頭撞到怪物時,閃爍的數字會在造成最大傷害時讓您知道。此外,弓具有一些很棒的連擊,以完美的序列射擊和躲避,再次將您的弓箭繪製出來,而弓則是武器的怪物。

您還可以更像是弓箭的支持者,因為沒有別的多才多藝。每個弓都有使用塗料(例如電源,睡眠或近距離)的能力。它們可以提高您的傷害或施加損壞,例如讓怪物睡覺或中毒。當Monster Hunter:World來到PC時,遠程獵人將歡喜。

怪物獵人:世界輕弓

Monster Hunter中有兩種弓形槍(將它們視為巨型十字架):世界 - 輕而沉重。輕弓槍通常更專注於支持,對敵人進行減益並犧牲損害以支持移動性。

使他們成為挑戰的是他們需要多少準備。弓帶有似乎無限的箭頭供應,而弓箭手都要求彈藥最有效。即時交換彈藥類型是您最有效的方式 - 使用狀態效果削弱怪物,然後可能會通過傳播鏡頭近距離地站起來。

輕弓具有更多這些狀態效應彈藥類型,因此通常被視為支持武器。使用它,您可以像第三人稱射擊遊戲一樣玩遊戲,因為它的移動性如何:您可以在拍攝時四處奔跑,這將其與其他武器的靜態攻擊區分開。船首通常會使您在耐力上降低靜止,因為繪製繩子會耗盡資源,但是輕弓槍是一種遠程遠程武器的跑步風格。

Monster Hunter:世界重弓

如果您想在一定距離處造成巨大傷害,則必須使用重弓槍。它的彈藥類型少於輕弓槍,在武器繪製時,您的彈藥要慢得多,但是它獲得了一種特殊的彈藥類型,值得挑選。

當遊戲發佈時,我們將獲得特殊彈藥的完整列表,但是我們現在確實知道它的範圍從蓋特林 - =槍支模式到狙擊射擊,該狙擊手在嵌入到目標中後不久就會爆炸。使用特殊彈藥擊中目標至關重要,因為它造成的傷害比遊戲中的其他所有武器都要多。但是,要真正充分利用它,您將需要確保您為每次狩獵選擇了正確的重弓槍。如果怪物太快了,您將不會從蓋特林槍中獲得太多東西,但是狙擊手的射擊應該使擊中更容易 - 尤其是因為我們可以在PC上使用鼠標。

如果您可以依靠其他獵人來擊中怪物的命中,那麼沉重的弓形意味著您可以輕鬆地坐下來放鬆,放鬆身心,並輕鬆地將怪物掩蓋。 Monster Hunter:World的發行版本可能會改變損害輸出數量,但只要您能夠擊落,它很可能是具有最高傷害輸出的武器。