Monster Hunter:World PC發布日期 - PC上新型Monster Hunter上的所有最新細節

Monster Hunter World PC發布日期何時?會有beta嗎?它會與控制台版本不同嗎?我們將Capcom的龐然大物野獸放在視線中,看看我們對PC上的Monster Hunter World的了解。

Monster Hunter:PC上的世界是一個誘人的主張。該系列已經運行了十多年,但是從來沒有PC是核心怪物獵人遊戲的故鄉。對於沒有任天堂或PlayStation控制台的任何人,Monster Hunter:World是PC玩家第一個看到興奮的機會。我們收集了新聞,遊戲預告片,甚至自己玩遊戲,為您帶來有關這款巨大新遊戲的所有細節。

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以前從未玩過怪物獵人遊戲嗎?好吧,這個PC版本是理想的起點。 Monster Hunter:世界是整個系列中最雄心勃勃,最拋光的。它不僅具有華麗,高保真的圖形,而且設置在龐大的樞紐世界中,使您可以探索,追踪獵物並以動態和創造性的方式戰鬥。很少有類似的遊戲,並且基於關鍵和玩家讚美遊戲機版本所獲得的遊戲,這是值得關注的東西。

Monster Hunter:World PC發布日期是2018年8月9日。這可能令人驚訝。以前,我們被告知秋季2018年,這意味著我們會更早地接觸。

當然,這並不是說這不是延遲。好,各種各樣。那是因為PC版本將在控制台啟動後大大發布,發生在一月份。

那為什麼要延遲呢?遊戲製作人Ryozo Tsujimoto在與GamesRadar的聊天中解釋說:“這是我們的第一個PC標題,這是我們要確保正確的事情。”他還解釋說,在線基礎架構需要在PC上進行更多工作,借助Xbox Live和PlayStation網絡,在控制台上進行了更容易的配對。

什麼時候與VG247談論PC延遲Tsujimoto指出,它與“資源和人力問題”有關,強調該團隊希望為PC提供微調版本。

Monster Hunter:世界PC Beta

怪物獵人:世界PC Beta尚未宣布,但是隨著Capcom希望提供微調的PC版本- 尤其是在他們確定了婚介作為延遲原因的一部分之後- 我們希望在The The The The The The PC Betaa中看到PC Beta 。幾週的秋季發行。

PlayStation 4版本的遊戲在2月18日至22日之間進行了Beta,然後遊戲發布了一周。考慮到Monster Hunter以前沒有在PC上可用,如果沒有別的,Beta可以讓您查看Monster Hunter是否是您的事。

怪物獵人:世界遊戲玩法

據標題所暗示的,Monster Hunter是關於追踪和殺死怪物的遊戲。您的整個重點不是圍繞著角色主導的,拯救世界的敘述,而是圍繞著角色領導的,野獸圍繞著角色領導的野獸,而是圍繞著個人狩獵。每個任務都可以找到一個巨大的老闆風格的野獸,並通過漫長的,具有挑戰性的戰鬥相遇來擊敗它。

殺死這些怪物的原因是雙重的:它不僅提供了瞬間的遊戲玩法的大部分,而且通過怪物獵人的進步依賴於被擊敗的野獸掉落的戰利品。是的,Monster Hunter:World是一種與暗黑破壞神和命運相似的戰利品和齒輪驅動的遊戲,儘管它包含的包裝不會更加不同。

您可以根據想要製作的裝備選擇想要狩獵的怪物。特定的武器可能需要從特定怪物的頭骨中採購的物品,因此您將開始戰鬥,以便撿起那種戰利品。殺死野獸後,收穫的物理位置將決定您發現的東西,因此,如果您需要的是顱骨,則最好將狩獵刀埋在野獸的頭上。

Monster Hunter:世界並不是純粹的獨奏體驗。雖然您可以在寂寞的寂寞中愉快地跳入並探索其區域,但作為合作社四人一組的一員,狩獵變得更加涉及。這使您可以結合各種方法,以捕獲和擊敗您的採石場。

怪物獵人:世界武器

擊敗巨大的生物需要一個同樣巨大的刀片,因此怪物獵人:世界有很多武器,既大又更大。可用的殺戮工具有14種類別,每個類別都有各種獨特的樣式。武器的範圍從實用到誇張,簡單的雙匕首佈置並排站立,劍將劍轉變為軸和cross,彈動閃電彈的彈力。

武器造成特定類型的損害,這些損害在不同情況下有用。有關切割,鈍和基於彈藥的傷害的更多信息,請查看我們的怪物獵人:世界武器指南

怪物獵人:世界怪物

可以理解的是,怪物是《怪物獵人:世界》中演出的明星。有53種野獸,其中26只是大型怪物 - 巨大的老闆式生物是您的主要目標,而其餘的19只較小的動物將成為世界生態系統的一部分。

PS4 Beta和構建我們和有四個大型怪物:大Jagras,Barroth,Anjanath和Nergigante,每個怪物都代表著困難。偉大的Jagras是一種有些溫順的蜥蜴生物,並不構成太多威脅,而Nergigante是一條具有凶猛脾氣的刺龍,這將證明除了最資深的獵人黨以外的所有人外,都會遇到可怕的挑戰。

與許多傳統的視頻遊戲老闆戰鬥不同,與大型怪物作鬥爭不會在您必須削弱的HUD上顯示健康欄。取而代之的是,您需要注意怪物的行為,以判斷自己的戰鬥多遠。隨著時間的流逝,它們將變得越來越精疲力盡和受傷,導致他們絆倒並允許獵人更廣泛的攻擊窗戶。隨著採石場的行為的變化,您的團隊可以調整他們的戰術以確保最終的勝利。

怪物獵人:世界戰利品盒

儘管有一個戰鬥和賽車循環,但《怪物獵人:世界》沒有戰利品盒。任何裝甲或武器都必須在遊戲中製作,而無需任何形式的微交易。

遊戲導演Ryozo Tsujimoto說:“我們希望您進入遊戲玩法,找出導致您擊中這個障礙並弄清楚的原因。”值得信賴的評論。 “每當您獨自克服障礙時,這真是一種很棒的感覺,為什麼我們會讓您跳過只是為了賺取額外的錢呢?這沒有任何意義。我們不可能打斷這種流程。”

怪物獵人:世界拖車

與這些Monster Hunter:World Gameplay預告片中的遊戲中,請仔細觀察遊戲中的遊戲。

Monster Hunter:世界PC系統要求

最小值(低圖形設置上的1080p時為30fps):

  • Intel i5-4460在3.20 GHz或AMD FX-6300(或更高)
  • GEFORCE GTX 760或AMD RADEON R7 260X,帶2GB VRAM或更多
  • 8 GB RAM; 20 GB存儲
  • DirectX版本11
  • Windows 7或以上(需要64位)。

推薦(高圖形設置上的1080p時為30fps):

  • GTX 1060(VRAM 3GB)或Radeon RX 570X(VRAM 4GB)
  • Intel I3 8350在4GHz,或3.4GHz的Intel I7 3770或AMD Ryzen 5
  • 8 GB RAM; 20 GB存儲
  • DirectX版本11
  • Windows 7或以上(需要64位)