致命的kombat粉絲們一直在等待Mileena,嗯,相當一段時間。當開發人員Netherrealm透露經典的Kombatant將進入戰鬥,甚至是致命的Kombat共同創造者Ed Boon推文厚臉皮點頭。
不過,在紐約動漫展上,Boon更深入地討論了為什麼我們多年來都沒有見過她,他解釋說團隊想創造對角色的“欣賞”。儘管如此,即使那樣,開發人員也沒有完全期望它得到的響應。
“你知道,米萊納是《真人快打1和2》中的第一批角色之一,”布恩解釋說。 “有零下和蝎子,另一側是卡塔納和米萊娜,它們是多年來的《凡人戰隊》的經典對手,因此我們代表了,繼續他們的故事,我們在米萊納(Mileena)打了暫停只是為了創造一個欣賞。但是我們不知道這是這種激烈的。多年來,我們被砸了 - “我想再次見到Mileena”。我們只是知道她在路上時,我們只是將其伸出來。
“所以我開始逗弄一點。如果我知道她最終要出現,那我就不會這樣做,所以這只是一個很大的積累。你知道我們玩了一點。最終,我們知道我們將像我們一樣發布一段視頻,只是讓閘門丟失,這就是我們目睹的 - 對Mileena的這種有力的期待,突然在網上我們看到了結果。”
如在PlayStation博客,這次她將有一些不同的戰鬥風格,因為她現在有剃須刀和傳統的Sais旁邊的剃須刀爪子 - 選擇不錯。
如果您不在循環中,Mileena將返回11月17日的戰鬥,當時Kombat Pack 2與最終版本一起發行格鬥遊戲。她也被Rain和Rambo加入 - 顯然,她處於良好的陪伴下。