Mount&Blade II:Bannerlord開發人員正在計劃“至少”四種多人遊戲模式

更新,8月29日:Mount&Blade II的開發人員闡明了有關該遊戲即將推出的多人遊戲玩法的一些細節,包括新的隊長模式。

Mount&Blade II:Bannerlord的首席設計師Armagan Yavuz告訴我們更多有關遊戲的多人遊戲功能的信息。上周宣布的上尉模式顯然是在發布前將添加的四種計劃模式中的第一個。

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Yavuz說,船長模式的目的是試圖“重現中世紀戰的氣氛”。球員將自己的軍隊參加戰鬥,但是在那裡,他們將控制六個課程之一。兩個步兵,兩個弓箭手,兩個騎兵。在將您的AI部隊引導在戰場上時,您還將控制自己的角色,以使遊戲“以團隊合作為導向”。

Yavuz還說,上尉的模式只是計劃為遊戲計劃的“至少”四個多人遊戲模式之一。上週在其中觸及了其中一種,即攻城模式,但也將有決鬥和多人遊戲模式“無機器人”和隊長的模式。

在某個時候,可能還會有多人遊戲beta。 Yavuz說:“可能在某個時候我們會有類似的東西。目前,在不久的將來沒有什麼。”

原始故事,8月22日:Mount&Blade II:Bannerlord獲得了Captain Mode,這是一種具有小規模5V5戰鬥的戰術多人遊戲模式。您將與自己的軍隊進行戰鬥,但根據您的角色,您只會指揮所有騎兵,步兵或弓箭手。

開發人員Taleworlds在今天上傳的演示視頻中展示了新模式。您將能夠適應您的軍隊,在幾種預定的單位類型之間進行選擇,並選擇改善其武器和裝甲的特權,授予您更多的單位,並為諸如士氣和敏捷之類的統計數據提供愛好者。

戰鬥開始後,您可以控制部隊,將他們移動到戰場上,並使他們成為陣型。當您控制自己的個人角色時,似乎您可以一次以這種方式訂購大約十二個單位。雖然總單位數量不大,但地圖很大,這允許隨著進步而散佈的戰鬥,看起來很有趣。

Taleworlds在溪流中的其他地方討論了Bannerlord的其他遊戲玩法。他們不會說合作社,但是“很難以最優質的方式進行。”他們引用了一個改裝社區,該社區可以擺脫多人遊戲創建的某些方面,他們作為開發人員無法做到。

他們說:“ mod支持對我們來說真的很重要,”並補充說,它將比第一款遊戲“強大得多”和訪問,如果Mod-製造商已經利用了該功能。不過,TaleWorld並沒有決定Mod支持是在遊戲中還是通過Steam Workshop提供。

就像在戰隊中一樣,您可以在Bannerlord擁有商店,而村民可以建造城堡,但沒有“您可以自定義城堡的系統”。城堡將成為遊戲戰略要素的一部分,您必須在其中弄清楚將哪些資源分配給建築物。從簡單的木製到大石頭要塞,都會有城堡的水平,在圍困戰鬥中,它們將“非常重要”,您將在其中捍衛自己的基地。

直播沒有宣布Mount&Blade II:Bannerlord的發布日期,因為正如Taleworlds所說,“它不存在”。