Mount and Blade II:Bannerlord於2012年宣布,但儘管Taleworlds在E3在6月他們計劃下週在Gamescom上炫耀更多信息,尚未宣布發布日期或窗口。而且不會很快宣布。 Taleworlds解釋了為什麼張貼在Steam上。
這是我們對Mount&Blade II的了解:Bannerlord。
Taleworlds解釋說:“到目前為止,我們尚未透露發布日期,因為它不存在。” “我們不是那樣工作。我們不是一個設定時間表來發布產品然後努力滿足該截止日期的公司。我們是Taleworlds的娛樂:我們創建遊戲是因為我們喜歡製作遊戲,我們希望它們成為我們可能製作的最好的遊戲。我們認為,我們的粉絲不應該應得的努力,我們的全部承諾。我們不相信在遊戲準備好之前就發布遊戲,只是因為我們可能會錯過炒作。”
儘管Taleworlds承認還有其他方法,但他們還指出,採用它們的一些工作室中有出版商,股東和投資者向他們施加壓力以設定任意日期。 Taleworlds不會。
他們繼續說:“我們不在那種情況下,創造我們可能能掌握的最好的遊戲對我們來說是最重要的事情。” “考慮到這一點,如果沒有人敦促我們這樣做,為什麼還要限制自己的發行日期呢?以及如何設定日期,然後將其推遲到進一步的推動,而不是不確定我們不確定的日期?”
當然,他們確實有很多潛在的球員想知道何時可以獲得比賽。鑑於缺乏發布日期,這些球員可能還擔心發展的狀態。 “當然,我們已經犯了很多錯誤和虛假的開始,這增加了開發時間,但不超過該規模項目的期望。”
開發的長度在很大程度上達到了遊戲的大小。 “ Bannerlord有一個巨大的沙盒運動,其中包含玩家可以體驗和享受的許多不同功能。這包括但不限於:封地和王國管理,一個深厚的貿易體系,外交和關係體系,以及與玩家可以指揮的數百名屏幕戰鬥人員的史詩般的戰鬥。”還有多人遊戲的配對,MOD支持和全新的引擎。
因此,不要期望很快發布發布日期,但是您將能夠在下週在Gamescom上看到更多遊戲。