創意集會說,下一個歷史全面戰爭將是“我們尚未解決的時代”

在最近一次的創意集會之旅中,品牌總監Rob Bartholomew概述了全面戰爭專營權的現狀。他說,下一個歷史全面戰爭遊戲將設定在“我們尚未解決的時代”,將包括許多“新和令人興奮的”功能,並在那裡可能在發行其他歷史遊戲之前,要對其他歷史遊戲更滿意。

全面的戰爭特許經營有助於定義PC上的策略。這是其他最佳策略遊戲也這樣做。

至於該內容的性質,巴塞洛繆(Bartholomew)表示,它可能會為阿提拉(Attila)採取更多DLC的形式,或者可能是Attila Engine內置的另一個小型後續遊戲。重複發動機和資產使CA可以相對較快地發布此類游戲;例如,拿破崙在帝國之後不到一年。巴塞洛繆(Bartholomew)小心翼翼地不要做出任何承諾,但這是CA正在考慮在下一個全面歷史發行之前讓歷史粉絲開心的事情。

關於這個主題,巴塞洛繆上週在約克郡奧運會上說,下一個三重歷史遊戲將“在幾年之內”。除了新時代的消息,該新時代的新時代是特許創意總監邁克·辛普森(Mike Simpson)確認的在與Eurogamer交談時,這是我們擁有的所有“官方”信息。但是,從他們的言論中可以明顯看出,CA有很大的野心。

以前的博客說過:會很大“,在我們的訪問期間,巴塞洛繆(Bartholomew)表示,全面戰爭:戰鎚及其DLC的銷售超出了預期 - 使用了“關閉圖表”一詞。他們很清楚,這使他們比以往任何時候都更加雄心勃勃:“我們現在擁有更多的能力,”辛普森告訴我們。

明天將在整個全面戰爭特許經營的未來中為您提供更多,並在旅途中增加了我們已經知道的知識,並充滿了猜測。盡快回來。