我最近有機會飛往洛杉磯,在華納兄弟樂隊(Warner Brothers Lot)周圍徘徊,並對Funcom的新項目進行偷偷摸摸的預覽。就像我過去幾個月中我有任何其他想法一樣,這是關於沙丘的。沙丘喚醒是第三人稱生存製作MMO,位於Arrakis的沙漠星球上,它使您成為絕對沒有人的鞋子。有一天,一個人會經營這個小鎮的人。大概。
生存遊戲。在2024年,我們非常了解他們,帕爾瓦爾德(Palworld)遍布,甚至太平洋的驅動力也進入了該行為。還不是四月,我已經在製作Faff的限制中。幸好,沙丘喚醒儘管每個人都必須從某個地方開始,但仍希望提供更多不僅僅是收集岩石和篩分沙子。
沙丘覺醒始於您,面向沙灘,邊緣。您會聽到Shai-Hulud的獨特嘶嘶聲 - 沙蟲。找到最近的岩層位於您的列表頂部,希望它可以使您免於被吞噬。但是,從那裡開始,這顯然取決於您。
對於生存製作遊戲中的任何人來說,一般循環看起來都會熟悉,儘管這是帶有沙丘扭曲的。您將需要一件劇照來在殘酷的沙漠中生存,並且毫無疑問,您的優先事項清單上會很高。看起來您會挖掘,廢紙並建造。基地內部的製造站將使您能夠製作更先進的裝備,從而使您承擔更大的挑戰,並冒險進入更危險的地方。
Funcom告訴我,您居住在沙丘覺醒中的地區有兩種口味:靜態和深沙漠。靜態似乎正是那樣。相對平靜的Arrakis部分,您可以在其中建立一個永久的基礎。事情會留在他們應該的地方,從理論上講,這將為您帶來冒險的起點。
不過,深層沙漠是地圖中以PVP為重點的部分。該區域每週都會被沙塵暴摧毀,這意味著,儘管您可以在這裡設置一個前向操作基地,但我不會太附加。深層沙漠隱藏了沙丘喚醒中最有價值的資源,如果一切順利,我們應該看到一些巨大的小規模衝突,因為派系急於奪取財富。
如果壓力很大的PVP戰鬥不是您的事,那麼您可以通過對這些區域的視線視而不見,可以將其排出。當然,自定義是Funcom的Dune Awakening演示文稿的重要主題,當然,也是您的經驗。看起來您可以在許多方面取得對Arrakis的上升。
生存然後蓬勃發展是一個誘人的前景,有人告訴我,一旦滿足了您的需求層次結構(大概是庇護所,水和大量香料),您就可以創建一個派系,以期升高,並最終摩擦肩膀與Atreides House和House Harkonnen之類的人。 Funcom指出,Dune Awakening是在一種淡淡的未來中設置的。開發商挑選了(在赫伯特莊園的祝福下),其中包括宇宙的要素,而官方的沙丘百科全書是非裔。
然後回到接管arrakis。儘管政治似乎不是最吸引人的話題,但如果您考慮主題,那麼外交與謀殺的關係與與辯論一樣多。您將收到皇帝本身的命令,完成這些命令將使您和您的派系上升。很難從如此早期的階段看到這是如何表現的,但是要實現大的最終目標絕不是一件壞事 - 就聯盟和背叛而言,它可能並不是夏娃的水平,而是其中的一小部分將有很長的路要走。
對於那些想要這種真實的沙丘體驗的人來說,Awakening希望在我們從未見過的水平上為一片arrakis提供。您將能夠駕駛鳥類,消耗敵人的鮮血(顯然是水),甚至以Bene Gesserit的方式訓練自己。命令對手落在劍上似乎有些壓倒性,但是如果那是這樣,那我就會接受。
讓玩家能夠找到他們參與沙丘覺醒系統的水平,這是令人欽佩的,毫無疑問,那些因製作流派而燃燒的人和居住在製作類型中的人都有吸引力。我們當中的工匠將能夠保存其創作的藍圖,並在遊戲內市場上出售它們,而對於那些木工能力的人只不過是組裝Flatpack家具,這些預製片是完美的。
從理論上講,能夠自定義您的經驗應該可以很好地為單一玩家和團體提供很好的藉口。如果選擇的話,您可以讓自己參與整個房屋的陰謀,或者只是在沙灘上過著隱士的生活。要么應該出於完全不同的原因而娛樂,要么應該娛樂。
靈活性使我希望沙丘覺醒會吸引聽眾。宇宙的粉絲和製作生存處置的粉絲可以在這裡找到很多值得愛的人,而健康的玩家群可以以這種類型的事情不經常看到的方式推動事物前進。如果您有興趣參與許多Dune Awakening封閉的Beta,請前往他們的網站這裡。否則,您必須等待有關沙丘覺醒發布日期像我們其他人一樣。在士兵的Arrakis上見。