雷曼背後的才能和技術的下一步:英勇之心:大戰

一些人聲稱Flash可以做得更好,但是Ubisoft正在給他們的Ubiart框架成為目前最有說服力的讚美:他們將其用於死亡。在雷曼傳奇,,,,光的孩子現在,他們為自己的藝術家友好的2D開發工具製作了一個令人信服的案例。

後者是ubisoft Montpellier的拼圖領導的冒險遊戲 - 米歇爾·安切爾(Michel Ancel)的公司啟發性角落。在第一次世界大戰期間,這是一款關於“人類”的遊戲,其中一些人恰好是士兵。

蒙彼利埃藝術總監Paul Tumelaire以頑強的風格方式塗抹所有藝術,並描繪了五個國際陌生人的戰時生活 - 所有這些都由一隻無名的棕色狗聯繫在一起。顯然,他會幫助解決難題。我們將依次播放五個陌生人中的每個人,儘管不一定按時間順序排列。

對話被語音泡沫和漫畫面板的過場動畫所取代。

“這有點像查理·卓別林電影,”音頻導演Yoan Fanise告訴多邊形。 “這是一種以簡單的方式講述複雜故事的方法。”

有趣的是,Tumelaire and Co。刻有刻板印象,以減輕他們的戰爭故事的語氣。德國士兵在椒鹽脆餅和啤酒上生存。 Ubi Montpellier並沒有讓自己擺脫困境 - 法國的戰俘和馬鈴薯 - 佩戴者是世界上最大的法式麵包和貝雷帽粉絲。

但是,他們的研究已經佔據了很多第一手帳戶,包括來自他們自己曾祖父母的來信。

範伊斯說:“關於這場戰爭的遊戲沒有很多。” “我們想做一些有意義的事情,有話要說,這不僅僅是娛樂。我們希望玩家感受到您生活中的全部情感,從真正的悲傷到真正的快樂時刻。”

Valiant Hearts將於明年發行,即大戰開始成立100週年。現在,時間的流逝已經看到,沒有剩下的倖存者,突然間,重要的是要提醒玩家他們的親戚在三代前經歷了什麼。聽見,育碧。