NVIDIA G-SYNC監視以消除屏幕撕裂

我們所有人在某一時刻或另一個方面都經歷了可怕的屏幕撕裂。這是一個可怕的時刻,一條偉大的對角線削減了您的形象,使諾曼·貝茨(Norman Bates)看起來像諾曼·貝茨(Norman Bates)將廚房刀帶到了您的遊戲中。 Nvidia是他們所屬於的圖形Boffins,著手將其與Studters和其他圖形疾病一起消除。結果:NVIDIA G-SYNC監視器。實際上,這聽起來有些驚人。

G-Sync是一種新的小芯片,它將位於監視器內,大概是通過Mystic Voodoo - 確保與圖形卡和監視器之間的信號有關的任何問題都完全刪除。各種監視器製造商已經在為支持多達4K分辨率的模型工作,並將於明年上市。那些迫不及待的人很快將能夠購買實際的G-Sync芯片本身並將其安裝到ASUS VG248QE顯示器中。對於模塊或完整監視器的價格沒有任何消息,但是如果結果與Nvidia聲稱一樣好,那麼這可能是您戰場的下一個基本要素。

對於那些不知道為什麼需要G-Sync的人,讓我們在PCGN成為您的指南,說明屏幕撕裂會發生。您會看到,當電視第一次在實驗室中發現時,他們的圖像的刷新率是在60hz的。有趣的事實:這是因為American Power Grid在60Hz AC的電源上運行,因此如果堅持使用電視,則可以更輕鬆地開發電視。由於電視是發明的,因此沒有人真正想嘗試製作60Hz標準的任何東西,因此所有內容都符合此刷新率。

當涉及到計算機時,最大的問題是,圖形卡不會以固定的速度呈現,這意味著刷新率是沒有用的。打開幀速率計數器,您會發現該速率在整個地方彈起。因此,當您的GPU向監視器發送信號時,它會將不同的速率發送給僅顯示固定速率的東西。結果是屏幕撕裂,因為您的GPU向顯示器發送了多個圖像,即使您的顯示器尚未完成刷新。該修復程序通常是為了實現VSYNC,您可能在大多數遊戲的設置菜單中都看到了VSYNC。這會延遲您的GPU信號,以允許您的顯示器刷新圖像。但是,如果您的GPU下降到低於顯示器的刷新率的幀速率,那麼您就會變得口吃。 Vsync還會導致延遲和輸入滯後。我們不想要的所有事情。因此,NVIDIA的G-Sync可能很重要。

約翰·卡馬克(John Carmack),約翰·安德森(Johan Andersson),蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)和馬克·賴恩(Mark Rein)都看到了這種新裝備的工作,並在批准後發表了評論。高清以來最大的飛躍?我們只需要拭目以待。

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