暴雪在《守望先鋒》中製作了一場精彩的遊戲,但是你能做得更好嗎?如果您對酷遊戲模式有一個好主意,則可以在《守望先鋒》的自定義遊戲中構建它。該工具集使您可以更改幾乎所有內容的值,這意味著您可以使Ults活躍整個比賽,而HP飆升到數千個比賽中。
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傳統上,定制遊戲是為了讓朋友試驗,但是暴雪已隨著《守望先鋒》的最新更新改變了這一點。現在,您可以在PTR上使用服務器瀏覽器來探索公共自定義遊戲,或者自己設置一個服務器,並讓任何人加入樂趣。需要一個想法玩哪種瘋狂遊戲模式?我們已經匯總了一些最佳的社區創建的自定義比賽,以便您在下面重新創建。
全球進攻
有道理的是,隨著《守望先鋒》的3V3淘汰模式的出現,玩家最終將找到一種方法來模仿暴雪的快速和浮動射擊遊戲中更堅硬的反擊傾斜。全球進攻,如PVP Live,是一個6-A的消除遊戲,將角色選擇限制為最“現實”的選擇;您只會在這裡找到76,McCree和Windowmaker的士兵。 Whatsmore,您只能通過爆頭得分。就像我們說的那樣,這確實包含了CS的頑固傾向:GO。
增加對500%的損害,禁用最後的損壞,僅限於頭部損壞,您可以創建一種消除模式,不僅令人興奮,而且可以進行微調的瞄準訓練場。
攻擊泰坦
受到同樣流行的動漫的啟發,對泰坦的攻擊大致以有限的守望先鋒英雄的選擇來重現人類和泰坦的角色。代表人類的最後駐軍是Genji,Hanzo和Widowmaker,他們的壁掛和抓斗能力有助於復制AOT角色使用的Omni方向安全帶的Zippy飛行。運動速度大大提高,以使那些街頭長的飛躍。
攻擊地圖的是泰坦,這裡由溫斯頓和路鷹扮演。他們的健康和損害被極大地增強,但被困在地面上意味著他們沒有令人難以置信的敏捷駐軍團隊的優勢。在消除模式下,在Ilios(大量的牆壁)上演奏,您可以重新創造對泰坦的恐慌和攻擊,即使不是恐怖和規模。從上面的虛擬設備中看到視頻中的動作,並查看規則這裡。
安娜彩彈
隨著老闆的戰鬥,安娜彩彈在服務器瀏覽器上非常常見。雙方只能像安娜一樣玩一擊比賽,只使用她的狙擊步槍來得分。隨著彈丸速度和傷害增加到最大,這意味著您需要快速腳步,以確保您永遠不會在任何人的視線中足夠長的時間來拉動扳機。當然,這也使自己殺死人們也極具挑戰性。
最終結果是,要么是緊張的,幾乎是彩虹的六式狩獵敵人,要么快速沖刺,跳動類似於90年代的競技場射手繁榮。無論結果如何,很明顯為什麼安娜彩彈射擊如此受歡迎。
萊因哈特隆隆聲
Reinhardt Rumble是《守望先鋒》子雷迪迪(Reinhardt Rumble)最受歡迎的模式之一,是一款控制遊戲,純粹是與加速的德國錘子浪蕩公子隊(Sped Derman Hammer Showers)一起進行的。隨著運動的增加到最大和健康,您願意走了,控制遊戲成為揮桿,錘擊和火箭彈性破折號的旋風。降低的健康意味著只需要一兩次打擊即可被淘汰,但是試圖擊中像示踪劑一樣快的Reinhardt是一個挑戰。
您需要完全刪除充電能力的冷卻,但要將起火和地球射擊的等待等待提高到300%。要查看Mayhem的行動,請查看上面的視頻,由Yogscast提供。
守望先鋒羽毛球
經典的課後運動得益於這款精心設計的羽毛球定制遊戲,使其成為守望先鋒,這是由韓國Quix Team在YouTube普及的。兩個Genjis(或四個,如果您想打雙打)利用其偏轉能力在Mercy的Heal Heal Beam創建的“網”上來回擊打手榴彈。通過減少偏轉的冷卻時間,Genji可以不斷地擊中手榴彈。
該模式需要在Volskaya Industries上作為小規模的遊戲進行遊戲,您需要兩個或四個Genjis,兩個Mercys和一個Junkrat。控制點A成為完美的球場,Junkrat可以從相鄰建築物的屋頂上射擊Suthtlecock手榴彈。朱克拉特(Junkrat)還從這個有利的角度扮演裁判,應該勝任哪支球隊贏得勝利。
規則很簡單;如果手榴彈降落在您球場上,另一支球隊將贏得一分。 Junkrat可以告訴誰是最後一支通過它閃爍的顏色擊打手榴彈的球隊。
盧西奧賽車
每個人最喜歡的旱冰音樂家在Reddit用戶設計的有趣模式下變成了奧運會運動員MCX14。通過將移動速度提高到最大,零冷卻並將損壞減少到0.10,您可以在Lucios之間創建一個非常令人難以置信的比賽。
您最好在護送地圖上設置內容,因為從頭到尾都有自然路徑。從A到B的重點確實使您可以探索地圖並找到最佳的快捷方式和最酷的跳躍,沒有人會用頭像破壞您的流程。無法進行比賽得分 - 定制遊戲並不是那麼可定制 - 但很明顯誰被塵埃落定了。
捕食者
這部經典的Arnie電影在《守望先鋒》中重現。創作者達爾庫克(Dartjuk)的規則很簡單:一支由三名士兵組成的團隊需要查找並殺死一個加強的sombra。是的,這是一個三重奏的軍家,試圖謀殺一隻無形的野獸。
為了建立張力,士兵需要降低其HP,並降低速度。哦,他們也不能使用技能。同時,Predator Sombra獲得了所有的統計數據,以便她可以悄悄地跟踪並消除那些試圖殺死她的人。您需要的所有值都在上面的視頻開始。
遊戲使用3V3消除模式作為其基礎,隨著您的團隊被一一挑選,它提供了反擊式壓力。康復也被關閉了,因此每個流浪子彈都會擊中您的幾英寸。士兵們將不得不坐下來,如果他們要拿出桑布拉,因為她嚴重超過了一隻孤獨的狼。有三個帶有脈搏步槍的傢伙作為一個單位工作?他們應該把它帶到choppa。
飛行戰鬥
守望先鋒有幾個角色,具有飛行的力量,或具有類似飛行的能力。 Genji可以和Tracer一樣,可以通過稀薄的空氣向前衝動,D.Va和Pharah之類的人都有火箭助推器,可以使他們的腳遠離地面。而且,正如任何玩過全麥片和pharahs爭吵的人都會知道,在空中戰鬥是守望先鋒最大的樂趣之一。那麼,為什麼不整個人都在空中進行遊戲呢?
任何控制地圖都可以做得很好,但是您需要將角色挑選限制在可以停留在空中的人身上,然後完全刪除任何技能冷卻。這將使所有玩家能夠保持高度並實現一些嚴重的高空殺戮。
有關此模式的更頑固的方法,請嘗試…。
飛吉之家
這是由YouTuber Arekkz創建的模式,這使兩支Genjis團隊在Ilios上相互對抗。通過關閉能力冷卻的能力,您可以無限地使用Swift Strike將Genji保持在空中和“飛”中。所有球員只能使用Swift Strike,而第一支球隊15次殺戮是贏家。哦,要使事情變得更加緊張:您無法觸摸地面,否則您會失去觀點。為了促進這一評分系統,整個團隊需要在Ilios懸崖面的邊緣發射自己,以便每個人都在海上決鬥。如果玩家跌倒,他們將被自動殺死。
憐憫死靈法師
該自定義遊戲目前仍處於“原型”階段,精美的細節仍然是討論的主題這個非常廣泛的Reddit帖子。但是創作者Kydrox的想法既簡單又有趣:一種不對稱的多人遊戲模式,其中一個玩家管理了一支機器人,而一群人的球員則試圖擊敗他們。
帶有機器人的人會憐憫,並得到她必須保持活力的硬級AI的支持。通過使憐憫更強大,她成為一個可行的指揮官。另外,只要她的時光正確,她就可以迅速從死裡復活。人類球員必須抗衡牙齒和釘子,才能將整個團隊擦掉,然後才能複活。
雖然設計並不完美,但當社區錘擊凹痕時,我們可以看到這成為公司的最愛。
高午對峙
一個簡單但顯而易見的想法,好萊塢中間的道路非常適合兩個麥克雷(McCree)擁有經典的墨西哥對峙。您需要一個好,壞和醜陋的角色才能參與(又稱兩個麥克雷和一個垃圾),還有一些時間來設置。
Junkrat必須在道路中間放置一個地雷,然後麥克雷斯在等待中彼此面對面。當Junkrat觸發該礦山時,第一個吸引敵人的麥克雷是獲勝者。簡單的。
對於高級高調而言,有更多複雜的想法。嘗試背靠背站起來開始,觸發Deadeye,然後彼此走開,直到計時器到達中途。然後,兩個球員都必須旋轉並開火。 Deadeye將立即殺死對手,這使得這是一個時機技能的遊戲,而不是目標。
無論您使用或發明哪種規則,六射手對決都是一種有趣而緊張的遊戲方式。
Reinhardt標籤
這種自定義遊戲的混合物和標籤混合在一起,看到一個萊因哈德(Reinhard)嘗試在消除模式下擠壓三個示踪劑。通常,這是不可能的,但是Reinhardt受益於雙重速度,是他通常會破壞的五倍。但是,這並不能使遊戲成為他的蛋糕行進。示踪劑可以以X1.5的正常速度行駛,並且眨眼更高的冷卻速度,因此仍然足夠棘手來捕捉。
不過,示踪劑團隊不能造成傷害。這個想法不是讓他們殺死萊因哈特,而是要在整個比賽的整個長度上逃避死亡。這些規則使標籤成為非常不同的遊戲類型。躲避和聰明的運動之一,而不是側翼和槍擊。
通過有兩個Reinhardt和六個示踪劑,可以使整個事情加倍,從而增加混亂。要自己組合遊戲,請查看此規則表。
劍聖
Alexace的劍聖模式是老闆戰的想法的巨大旋轉,該模式將六個超級快速的Mercys與單個完全拋光的公路手相提並論。
所有的憐憫球員均設置為150%的攻擊傷害和300%的速度,但降低到其正常健康狀況的30%。 Roadhog的健康增益高達500%,但僅以90%的速度移動。這似乎是一個很好的平衡,允許路鷹一一接近蒼蠅的憐憫球員,但如果他們群體攻擊,就會遭受痛苦。
如果您想即興創作,這些統計數據是適用於許多其他字符的理想選擇。幾乎所有坦克角色都可以作為老闆運作良好,並且還有許多其他較弱的攻擊者角色可以取代憐憫。這是關於實驗值以確保餘額恰到好處。
這些是到目前為止我們最喜歡的守望先鋒自定義遊戲。你看過更好的東西嗎?讓我們在評論中知道您的發現。