這是打磨裝備遊戲的絕佳策略,保持兩者流亡道路和流放2的路徑同時還活著和新鮮。如果您喜歡原始的ARPG,並且不想跳船作為續集,那很好。如果您想將所有的重量扔到新的Poe後面,那也很好 - 您甚至可以同時玩。最初,流放的路徑計劃安靜一段時間,以便GGG可以專注於POE 2。但是相反的情況發生了。由於緊急情況,“實驗性”事件,Phrecia的遺產,流放的道路1已超過其年輕的兄弟姐妹。
這Poe Phrecia事件的Poe Legacy是打磨裝備遊戲的機會RPG歷年。它持續一個月,包括十幾個新的上升,一些非常強大且可能是不平衡的能力(例如能夠將整個情報池換成原始力量),以及將霜凍和震驚技能融合在一起的選項。最值得注意的是,Phrecia的遺產使流亡道路最終遊戲。
在通過隨機生成的地圖進行進步時,Atlas Skill Tree可以幫助您縮小您的首選獎勵,已被類似於流亡道路2的Sekhemas試驗的系統所取代。它可以讓您找到偶像,當您找到偶像時,將它們放在地圖設備上,將各種修飾符應用於地圖。 Phrecia活動的遺產始於昨天,2月20日,星期四,一直持續到3月23日星期日。根據當前的Steam統計數據,這已經是一個巨大的打擊。
在過去的24小時內,流放1的路徑達到了91,977的同時峰值,這意味著在某一時刻,近100,000人同時在玩遊戲。流放2的道路已經接近,但它仍然不在 - 最後一天的同時POE 2玩家數量最多的是87,222。
這是自12月發行以來,POE 1首次超出流放2的表現。這是在POE 1的受歡迎的聯合導演克里斯·威爾遜(Chris Wilson)之後,看似留下磨削遊戲。
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