在最後一個時代,《暗黑破壞神4》,《失去方舟》和其他數十個人之間,ARPG世界中有很多競爭。光滑的機制和醒目的設計可幫助您脫穎而出,但是開發人員會告訴您,成功的秘訣是與您的社區建立良好的聯繫。發射流亡路徑2偶爾會顛簸,但在很大程度上,打磨的裝備遊戲仍然從其玩家那裡得到很多愛。克里斯·威爾遜(Chris Wilson)曾在原始POE擔任首席設計師和聯合導演,一直是GGG論壇上的中流台,並在原始遊戲的創作過程中成為了工作室的“面孔”。但是,官方文件表明威爾遜可能已經離開了。
GGG先前確認POE 1的下一個更新是等候接聽優先考慮流亡路徑2。這RPG開發人員也有道歉對於客戶支持的延遲,在POE 2的發布期內收到了超過500,000個支持票後。儘管如此,流放2的道路在蒸汽上蓬勃發展 - 自發布以來兩個月,它仍然每天吸引近100,000個並髮用戶。
但是最近的一份文件表明,克里斯·威爾遜(Chris Wilson)經常出現在官方的Grinding Gear Games論壇上,分享有關流亡的第一個流行道路的更新和新聞,可能已經離開了公司。
作為報告在遊戲開發人員的情況下,2月19日星期四提交給新西蘭公司大廈的文件說,威爾遜在2025年1月21日星期二“停止”了他們作為公司董事的角色。GGG在1月30日星期四發布的一段錄像帶,詳細說明了Poe 1的未來由聯合導演喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)提出。
PCGAMESN已與Grinding Gear Games聯繫,以確認Wilson的離開,並將通過進一步的信息或評論更新此故事。
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